> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.playstrix.net/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.playstrix.net/survival/regions.md).

# Регионы

## <mark style="color:$primary;">Для чего нужны регионы?</mark>

<mark style="color:$primary;">**Регионы**</mark> - некая область на сервере, в большинстве случаев, в основном мире, к которой имеют доступ один или несколько игроков. Регионы являются неотъемлемой частью игрового процесса практически на нашем проекте, они позволяют сохранять имущество игроков в целости и сохранности от других игроков. У всех пользователей имеется возможность создавать регионы с любым корректным, незанятым названием на сервере в любом свободном месте на карте. Их функционирование обеспечивается плагином [<mark style="color:$primary;">WorldGuard</mark>](https://minecraft-ru.gamepedia.com/WorldGuard)<mark style="color:$primary;">.</mark>

{% hint style="warning" %} <mark style="color:$primary;">**Предупреждаем! Согласно пункту**</mark> [<mark style="color:$primary;">**4.9**</mark>](https://docs.playstrix.net/survival/pages/dAC9JtCMm2EKQJVcwDmf#4.-pravila-vnutriigrovogo-povedeniya) <mark style="color:$primary;">**правил проекта,**</mark>

Игрок, который был добавлен в приват его владельцем, не будет наказан в случае кражи им внутриигровых ресурсов или порчи территории.
{% endhint %}

{% hint style="info" %} <mark style="color:$primary;">Примечание:</mark> Чтобы избежать кражи со стороны другого игрока, берите с него гарантию того, что он её не совершит после того, как будет добавлен в приват, а затем делайте скриншот этой гарантии. В случае кражи, этот скриншот будет являться причиной для выдачи наказания, а также для восстановления всех потерянных из-за кражи внутриигровых предметов.
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Как создать собственный регион?</mark>

{% embed url="<https://youtu.be/lUTVv-sOh68>" %}

{% hint style="info" %}
Процесс создания собственного региона на сервере:

Для создания региона вам понадобится деревянный топор, получить его можно с помощью: <mark style="color:$primary;">**//wand**</mark>.  Далее вам необходимо отметить <mark style="color:$primary;">**2**</mark> точки по диагонали вашей территории. \
\
Первую точку нужно отметить ЛКМ, вторую - ПКМ по блоку.&#x20;

\
Игроку доступно 3 региона в каждом мире (ад, энд, основной) по <mark style="color:$primary;">**1 000 000**</mark> блоков.<br>

Затем, чтобы увеличить размер региона, следует ввести: \
\ <mark style="color:$primary;">**//expand**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><количество блоков> \<up, down></mark>

\
\&#xNAN;*Например если вы введете: "//expand 30 up" ваш приват увеличится на 30 блоков в высоту.* \
\
После выделения нужной вам территории введите: <mark style="color:$primary;">**/rg claim**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><название региона></mark>.
{% endhint %}

<details>

<summary>Полезные команды по привату территории</summary>

<mark style="color:orange;">**//wand**</mark> - получение деревянного топора для создания региона\
\ <mark style="color:orange;">**//expand <число> up/down**</mark> - увеличение размера региона в определённую сторону

\
Вы можете ввести только первую букву, пример: <mark style="color:orange;">**//expand**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">10 d</mark> - вниз. А также вы также вы можете ввести <mark style="color:orange;">**//expand**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">число</mark>, смотря в нужную сторону. <mark style="color:orange;">**//expand**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">vert</mark> - Выделяет регион во всю высоту.&#x20;

<mark style="color:orange;">**/rg claim**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">‹название региона›</mark> - создает регион

<mark style="color:orange;">**/rg addmember**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">‹название региона› ‹ник игрока›</mark> - добавляет указанного игрока в участники региона

<mark style="color:orange;">**/rg removemember**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">‹название региона› ‹ник игрока›</mark> - удаляет указанного игрока из участников региона

<mark style="color:orange;">**/rg delete**</mark> <mark style="color:orange;">‹название региона›</mark> - удаляет регион

<mark style="color:orange;">**/rg info**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">‹название региона›</mark> - полная информацию о регионе, в которым вы являетесь владельцем или участником. Также через эту команду можно добавить игрока в регион - кликните на кнопку <mark style="color:green;">\[Add]</mark> и введите ник игрока, удалить игрока из региона - кликните на кнопку <mark style="color:red;">\[Rem]</mark>, чтобы посмотреть список флагов, которые можно включить/выключить в регионе кнопка <mark style="color:green;">\[Flags]</mark>.&#x20;

<mark style="color:orange;">**/rg list**</mark> - получить список регионов, в которых вы являетесь владельцем или участником ("<mark style="color:blue;">**+**</mark>" - владелец, "<mark style="color:blue;">**-**</mark>" - участник).&#x20;

<mark style="color:orange;">**/rg flag**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;"><название региона> <название флага> allow/deny</mark> - включить/выключить флаг в регионе. Список доступных флагов вы можете посмотреть ниже.

</details>

<details>

<summary>Доступные флаги региона для игроков и привилегий</summary>

* Нанесение урона региону от динамита /rg f tnt
* Засыхание кораллов /rg f coral-fade
* Рост лиан /rg f vine-growth
* Рост растений /rg f crop-growth
* Спавн мобов /rg f mob-spawning
* Использование эндерперлов /rg f enderpearl
* Телепорт от плодов хоруса /rg f chorus-fruit-teleport
* Выпадение снега /rg f snow-fall
* Таяние снега /rg f snow-melt
* Таяние льда /rg f ice-melt
* Формирование льда /rg f ice-form&#x20;
* Сообщение при входе в регион /rg f greeting-title
* Сообщение при выходе из региона /rg f farewell-title
* Запрет на вход в регион /rg f entry&#x20;
* Запрет на выпадение определенного лута /rg f deny-drop название лута (например: /rg f deny-drop rotten\_flesh) запрет на выпадение гнилой плоти.
* Взаимодействие с рычагами, кнопками и т.д /rg f use
* Взаимодействие со столами rg f interact
* Взаимодействие с cундуками/бочками /rg f chest-access
* Исчезновение листвы /rg f leaf-decay

</details>

## <mark style="color:$primary;">Платные приваты</mark>

<mark style="color:$primary;">**Особенностью нашего сервера является то**</mark>, что игрок может заприватить неограниченное количество территорий за игровую валюту. Это необходимо делать в случае, если у игрока не осталось бесплатных приватов, или же ему требуется заприватить большую территорию, которая не умещается в рамки дозволенного.

{% hint style="info" %} <mark style="color:$primary;">Примечание:</mark> как бесплатные, так и платные приваты входят в лимит приватов для игрока. \
Например, если вы создадите три платных привата, бесплатных приватов уже не останется. Поэтому мы советуем сначала использовать бесплатные.
{% endhint %}

<details>

<summary>Команды платного привата</summary>

* <mark style="color:$primary;">**/ps cost**</mark> <mark style="color:$info;">- рассчитывание теоретической стоимости платного привата</mark>
* <mark style="color:$primary;">**/ps rgbuy <название>**</mark> <mark style="color:$info;">- покупка выделенного региона</mark>
* <mark style="color:$primary;">**/ps rgsub <название>**</mark> <mark style="color:$info;">- создание субпривата (дочернего привата внутри основного привата)</mark>&#x20;

</details>

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)
