# Регионы

## <mark style="color:$primary;">Для чего нужны регионы?</mark>

<mark style="color:$primary;">**Регионы**</mark> - некая область на сервере, в большинстве случаев, в основном мире, к которой имеют доступ один или несколько игроков. Регионы являются неотъемлемой частью игрового процесса практически на нашем проекте, они позволяют сохранять имущество игроков в целости и сохранности от других игроков. У всех пользователей имеется возможность создавать регионы с любым корректным, незанятым названием на сервере в любом свободном месте на карте. Их функционирование обеспечивается плагином [<mark style="color:$primary;">WorldGuard</mark>](https://minecraft-ru.gamepedia.com/WorldGuard)<mark style="color:$primary;">.</mark>

{% hint style="warning" %} <mark style="color:$primary;">**Предупреждаем! Согласно пункту**</mark> [<mark style="color:$primary;">**4.9**</mark>](https://docs.playstrix.net/survival/pages/dAC9JtCMm2EKQJVcwDmf#4.-pravila-vnutriigrovogo-povedeniya) <mark style="color:$primary;">**правил проекта,**</mark>

Игрок, который был добавлен в приват его владельцем, не будет наказан в случае кражи им внутриигровых ресурсов или порчи территории.
{% endhint %}

{% hint style="info" %} <mark style="color:$primary;">Примечание:</mark> Чтобы избежать кражи со стороны другого игрока, берите с него гарантию того, что он её не совершит после того, как будет добавлен в приват, а затем делайте скриншот этой гарантии. В случае кражи, этот скриншот будет являться причиной для выдачи наказания, а также для восстановления всех потерянных из-за кражи внутриигровых предметов.
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Как создать собственный регион?</mark>

{% embed url="<https://youtu.be/lUTVv-sOh68>" %}

{% hint style="info" %}
Процесс создания собственного региона на сервере:

Для создания региона вам понадобится деревянный топор, получить его можно с помощью: <mark style="color:$primary;">**//wand**</mark>.  Далее вам необходимо отметить <mark style="color:$primary;">**2**</mark> точки по диагонали вашей территории. \
\
Первую точку нужно отметить ЛКМ, вторую - ПКМ по блоку.&#x20;

\
Игроку доступно 3 региона в каждом мире (ад, энд, основной) по <mark style="color:$primary;">**1 000 000**</mark> блоков.<br>

Затем, чтобы увеличить размер региона, следует ввести: \
\ <mark style="color:$primary;">**//expand**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><количество блоков> \<up, down></mark>

\
\&#xNAN;*Например если вы введете: "//expand 30 up" ваш приват увеличится на 30 блоков в высоту.* \
\
После выделения нужной вам территории введите: <mark style="color:$primary;">**/rg claim**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><название региона></mark>.
{% endhint %}

<details>

<summary>Полезные команды по привату территории</summary>

<mark style="color:orange;">**//wand**</mark> - получение деревянного топора для создания региона\
\ <mark style="color:orange;">**//expand <число> up/down**</mark> - увеличение размера региона в определённую сторону

\
Вы можете ввести только первую букву, пример: <mark style="color:orange;">**//expand**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">10 d</mark> - вниз. А также вы также вы можете ввести <mark style="color:orange;">**//expand**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">число</mark>, смотря в нужную сторону. <mark style="color:orange;">**//expand**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">vert</mark> - Выделяет регион во всю высоту.&#x20;

<mark style="color:orange;">**/rg claim**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">‹название региона›</mark> - создает регион

<mark style="color:orange;">**/rg addmember**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">‹название региона› ‹ник игрока›</mark> - добавляет указанного игрока в участники региона

<mark style="color:orange;">**/rg removemember**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">‹название региона› ‹ник игрока›</mark> - удаляет указанного игрока из участников региона

<mark style="color:orange;">**/rg delete**</mark> <mark style="color:orange;">‹название региона›</mark> - удаляет регион

<mark style="color:orange;">**/rg info**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">‹название региона›</mark> - полная информацию о регионе, в которым вы являетесь владельцем или участником. Также через эту команду можно добавить игрока в регион - кликните на кнопку <mark style="color:green;">\[Add]</mark> и введите ник игрока, удалить игрока из региона - кликните на кнопку <mark style="color:red;">\[Rem]</mark>, чтобы посмотреть список флагов, которые можно включить/выключить в регионе кнопка <mark style="color:green;">\[Flags]</mark>.&#x20;

<mark style="color:orange;">**/rg list**</mark> - получить список регионов, в которых вы являетесь владельцем или участником ("<mark style="color:blue;">**+**</mark>" - владелец, "<mark style="color:blue;">**-**</mark>" - участник).&#x20;

<mark style="color:orange;">**/rg flag**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;"><название региона> <название флага> allow/deny</mark> - включить/выключить флаг в регионе. Список доступных флагов вы можете посмотреть ниже.

</details>

<details>

<summary>Доступные флаги региона для игроков и привилегий</summary>

* Нанесение урона региону от динамита /rg f tnt
* Засыхание кораллов /rg f coral-fade
* Рост лиан /rg f vine-growth
* Рост растений /rg f crop-growth
* Спавн мобов /rg f mob-spawning
* Использование эндерперлов /rg f enderpearl
* Телепорт от плодов хоруса /rg f chorus-fruit-teleport
* Выпадение снега /rg f snow-fall
* Таяние снега /rg f snow-melt
* Таяние льда /rg f ice-melt
* Формирование льда /rg f ice-form&#x20;
* Сообщение при входе в регион /rg f greeting-title
* Сообщение при выходе из региона /rg f farewell-title
* Запрет на вход в регион /rg f entry&#x20;
* Запрет на выпадение определенного лута /rg f deny-drop название лута (например: /rg f deny-drop rotten\_flesh) запрет на выпадение гнилой плоти.
* Взаимодействие с рычагами, кнопками и т.д /rg f use
* Взаимодействие со столами rg f interact
* Взаимодействие с cундуками/бочками /rg f chest-access
* Исчезновение листвы /rg f leaf-decay

</details>

## <mark style="color:$primary;">Платные приваты</mark>

<mark style="color:$primary;">**Особенностью нашего сервера является то**</mark>, что игрок может заприватить неограниченное количество территорий за игровую валюту. Это необходимо делать в случае, если у игрока не осталось бесплатных приватов, или же ему требуется заприватить большую территорию, которая не умещается в рамки дозволенного.

{% hint style="info" %} <mark style="color:$primary;">Примечание:</mark> как бесплатные, так и платные приваты входят в лимит приватов для игрока. \
Например, если вы создадите три платных привата, бесплатных приватов уже не останется. Поэтому мы советуем сначала использовать бесплатные.
{% endhint %}

<details>

<summary>Команды платного привата</summary>

* <mark style="color:$primary;">**/ps cost**</mark> <mark style="color:$info;">- рассчитывание теоретической стоимости платного привата</mark>
* <mark style="color:$primary;">**/ps rgbuy <название>**</mark> <mark style="color:$info;">- покупка выделенного региона</mark>
* <mark style="color:$primary;">**/ps rgsub <название>**</mark> <mark style="color:$info;">- создание субпривата (дочернего привата внутри основного привата)</mark>&#x20;

</details>

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.playstrix.net/survival/regions.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
