# Рыбалка

## <mark style="color:$primary;">Как ловить рыбу?</mark>

Для того чтобы начать ловить рыбу, достаточно просто <mark style="color:$primary;">скрафтить удочку</mark> и <mark style="color:$primary;">начать рыбачить</mark>.&#x20;

Введите команду <mark style="color:$primary;">/fish menu</mark>, чтобы открыть меню рыбалки, или нажмите <mark style="color:$primary;">shift+ПКМ</mark>, держа удочку в руке.

## <mark style="color:$primary;">Как продать рыбу?</mark>

Продать рыбу можно через меню <mark style="color:$primary;">/fish menu</mark>, выбрав вкладку "<mark style="color:$primary;">Продажа рыбы</mark>",  либо через команду <mark style="color:$primary;">/fish shop</mark>. Стоимость продажи рыбы указана в таблице ниже.

## <mark style="color:$primary;">Что такое энтропия?</mark>

<mark style="color:$primary;">**Энтропия**</mark> - это внутренняя валюта рыбалки. Её можно заработать множеством способов, а используется она для создания аугментов (улучшений) для удочки, для улучшения поставок (/fish deliveries) и для улучшения тотема. Энтропия понадобится вам на протяжении всего вашего пути рыбака.

## <mark style="color:$primary;">Как заработать энтропию?</mark>

Заработать энтропию можно при ловле рыбы и при её разделке <mark style="color:$primary;">/fish gut</mark>.

<table><thead><tr><th width="162">Ранг рыбы</th><th width="318">Ловля</th><th>Цена</th></tr></thead><tbody><tr><td>Бронза</td><td>Опыт: 25, Энтропия: 25</td><td>Продажа: 5$<br>Разделка: 45 Энтр.</td></tr><tr><td>Серебро</td><td>Опыт: 50, Энтропия: 50</td><td>Продажа: 15$<br>Разделка: 100 Энтр.</td></tr><tr><td>Золото</td><td>Опыт: 100, Энтропия: 120</td><td>Продажа: 50$<br>Разделка: 200 Энтр.</td></tr><tr><td>Алмаз</td><td>Опыт: 250, Энтропия: 200</td><td>Продажа: 250$<br>Разделка: 350 Энтр.</td></tr><tr><td>Платина</td><td>Опыт: 600, Энтропия: 600</td><td>Продажа: 1000$<br>Разделка: 1100 Энтр.</td></tr><tr><td>Мифический</td><td>Опыт: 2000, Энтропия: 2800</td><td>Продажа: 10000$<br>Разделка: -</td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
Количество получаемой при ловле энтропии и опыта рыбалки увеличивается, если рыбачить в компании! Максимальный бонус достигается при 4 игроках в радиусе 15 блоков.
{% endhint %}

<mark style="color:$primary;">Следующие аугменты (улучшения) для удочки</mark> помогут вам увеличить количество получаемой энтропии

<table><thead><tr><th width="164">Аугмент</th><th>Описание</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>Рыбное место</td><td>Даёт шанс поймать несколько рыб одним забросом удочки, позволяя разделывать больше рыбы для получения энтропии.</td><td></td></tr><tr><td>Зов шторма</td><td>То же самое что и злачное место, но работает только во время дождя.</td><td></td></tr><tr><td>Точная резка</td><td>Позволяет получить больше энтропии при разделке рыбы.</td><td></td></tr><tr><td>Восприятие</td><td>Позволяет получать больше энтропии при ловле рыбы.</td><td></td></tr></tbody></table>

Также увеличить количество получаемой энтропии помогут бустеры, их можно получить выполняя поставки <mark style="color:$primary;">/fish deliveries</mark>. Они увеличивают количество получаемой энтропии при ловле рыбы и не влияют на количество получаемой энтропии при разделке!

Помимо прочего, на количество получаемой энтропии могут повлиять ваши улучшения тотема и навыки рыбалки <mark style="color:$primary;">/fish skills</mark>.

## <mark style="color:$primary;">Уровень рыбалки</mark>

Уровень рыбалки очень важен, так как благодаря нему открывается множество новых улучшений. Например - создание новых аугментов, установка тотема, улучшение навыков рыбалки.&#x20;

[<mark style="color:$primary;">Количество получаемого опыта можно посмотреть тут.</mark>](#prodazha-ryby)

Для получения большего количества опыта вам может пригодиться улучшение на удочку "<mark style="color:$primary;">Мудрец</mark>" и навык тотема "<mark style="color:$primary;">Опытный рыбак</mark>"

## <mark style="color:$primary;">Уникальные предметы</mark>

Для создания некоторых улучшения и прочих активностей вам потребуются уникальные предметы, ниже приведена таблица, в которой указано, как и с каким шансом их можно получить.

| Предмет            | Как получить                                                    |
| ------------------ | --------------------------------------------------------------- |
| Клешня краба       | Убийство крабов (20%)                                           |
| Крабовый панцирь   | Убийство крабов (20%)                                           |
| Хвост дельфина     | Убийство дельфинов (70%), при поимке рыбы ранга платина и выше  |
| Щупальце осьминога | Убийство осьминогов (40%), при поимке рыбы ранга платина и выше |

## <mark style="color:$primary;">Взвешивание рыбы</mark>

Вы можете испытать вашу удачу, взвесив вашу рыбу <mark style="color:$primary;">/fish scales</mark>. После взвешивания рыба может стоить как больше, так и меньше. Справа в меню вы можете выбрать риск при взвешивании, он влияет на шанс и количество полученной прибыли.

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.playstrix.net/oneblock/fishing.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
