> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.playstrix.net/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.playstrix.net/oneblock/fishing.md).

# Рыбалка

## <mark style="color:$primary;">Как ловить рыбу?</mark>

Для того чтобы начать ловить рыбу, достаточно просто <mark style="color:$primary;">скрафтить удочку</mark> и <mark style="color:$primary;">начать рыбачить</mark>.&#x20;

Введите команду <mark style="color:$primary;">/fish menu</mark>, чтобы открыть меню рыбалки, или нажмите <mark style="color:$primary;">shift+ПКМ</mark>, держа удочку в руке.

## <mark style="color:$primary;">Как продать рыбу?</mark>

Продать рыбу можно через меню <mark style="color:$primary;">/fish menu</mark>, выбрав вкладку "<mark style="color:$primary;">Продажа рыбы</mark>",  либо через команду <mark style="color:$primary;">/fish shop</mark>. Стоимость продажи рыбы указана в таблице ниже.

## <mark style="color:$primary;">Что такое энтропия?</mark>

<mark style="color:$primary;">**Энтропия**</mark> - это внутренняя валюта рыбалки. Её можно заработать множеством способов, а используется она для создания аугментов (улучшений) для удочки, для улучшения поставок (/fish deliveries) и для улучшения тотема. Энтропия понадобится вам на протяжении всего вашего пути рыбака.

## <mark style="color:$primary;">Как заработать энтропию?</mark>

Заработать энтропию можно при ловле рыбы и при её разделке <mark style="color:$primary;">/fish gut</mark>.

<table><thead><tr><th width="162">Ранг рыбы</th><th width="318">Ловля</th><th>Цена</th></tr></thead><tbody><tr><td>Бронза</td><td>Опыт: 25, Энтропия: 25</td><td>Продажа: 5$<br>Разделка: 45 Энтр.</td></tr><tr><td>Серебро</td><td>Опыт: 50, Энтропия: 50</td><td>Продажа: 15$<br>Разделка: 100 Энтр.</td></tr><tr><td>Золото</td><td>Опыт: 100, Энтропия: 120</td><td>Продажа: 50$<br>Разделка: 200 Энтр.</td></tr><tr><td>Алмаз</td><td>Опыт: 250, Энтропия: 200</td><td>Продажа: 250$<br>Разделка: 350 Энтр.</td></tr><tr><td>Платина</td><td>Опыт: 600, Энтропия: 600</td><td>Продажа: 1000$<br>Разделка: 1100 Энтр.</td></tr><tr><td>Мифический</td><td>Опыт: 2000, Энтропия: 2800</td><td>Продажа: 10000$<br>Разделка: -</td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
Количество получаемой при ловле энтропии и опыта рыбалки увеличивается, если рыбачить в компании! Максимальный бонус достигается при 4 игроках в радиусе 15 блоков.
{% endhint %}

<mark style="color:$primary;">Следующие аугменты (улучшения) для удочки</mark> помогут вам увеличить количество получаемой энтропии

<table><thead><tr><th width="164">Аугмент</th><th>Описание</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>Рыбное место</td><td>Даёт шанс поймать несколько рыб одним забросом удочки, позволяя разделывать больше рыбы для получения энтропии.</td><td></td></tr><tr><td>Зов шторма</td><td>То же самое что и злачное место, но работает только во время дождя.</td><td></td></tr><tr><td>Точная резка</td><td>Позволяет получить больше энтропии при разделке рыбы.</td><td></td></tr><tr><td>Восприятие</td><td>Позволяет получать больше энтропии при ловле рыбы.</td><td></td></tr></tbody></table>

Также увеличить количество получаемой энтропии помогут бустеры, их можно получить выполняя поставки <mark style="color:$primary;">/fish deliveries</mark>. Они увеличивают количество получаемой энтропии при ловле рыбы и не влияют на количество получаемой энтропии при разделке!

Помимо прочего, на количество получаемой энтропии могут повлиять ваши улучшения тотема и навыки рыбалки <mark style="color:$primary;">/fish skills</mark>.

## <mark style="color:$primary;">Уровень рыбалки</mark>

Уровень рыбалки очень важен, так как благодаря нему открывается множество новых улучшений. Например - создание новых аугментов, установка тотема, улучшение навыков рыбалки.&#x20;

[<mark style="color:$primary;">Количество получаемого опыта можно посмотреть тут.</mark>](#prodazha-ryby)

Для получения большего количества опыта вам может пригодиться улучшение на удочку "<mark style="color:$primary;">Мудрец</mark>" и навык тотема "<mark style="color:$primary;">Опытный рыбак</mark>"

## <mark style="color:$primary;">Уникальные предметы</mark>

Для создания некоторых улучшения и прочих активностей вам потребуются уникальные предметы, ниже приведена таблица, в которой указано, как и с каким шансом их можно получить.

| Предмет            | Как получить                                                    |
| ------------------ | --------------------------------------------------------------- |
| Клешня краба       | Убийство крабов (20%)                                           |
| Крабовый панцирь   | Убийство крабов (20%)                                           |
| Хвост дельфина     | Убийство дельфинов (70%), при поимке рыбы ранга платина и выше  |
| Щупальце осьминога | Убийство осьминогов (40%), при поимке рыбы ранга платина и выше |

## <mark style="color:$primary;">Взвешивание рыбы</mark>

Вы можете испытать вашу удачу, взвесив вашу рыбу <mark style="color:$primary;">/fish scales</mark>. После взвешивания рыба может стоить как больше, так и меньше. Справа в меню вы можете выбрать риск при взвешивании, он влияет на шанс и количество полученной прибыли.

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)
