# PLAYSTRIX WIKI

IP: playstrix.net; mc.playstrix.net; eu.playstrix.net

{% hint style="info" %}
Используя материалы опубликованных здесь статей, вы сможете лучше ознакомиться с основными механиками нашего проекта.
{% endhint %}

<mark style="color:$warning;">**PlayStrix**</mark> - сеть серверов Minecraft, целью которой является создание дружелюбного и активного сообщества, где каждому найдётся место. У проекта есть свод правил, который часто обновляется, чтобы обеспечить всем игрокам как можно больше комфорта, пока они проводят время на наших платформах.

Вы находитесь на странице официальной Wiki проекта Playstrix. Информация статей обновляется по мере необходимости. Если вы хотите поделиться обратной связью и помочь нам с работой над Wiki, пожалуйста, обращайтесь в тикет в нашем Discord. Специально для вас на каждой странице разделов внизу находится кликабельная плашка, способная перенести вас в тикет.

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Модификации

Основная информация о запрещённых ресурспаках и модификациях

{% hint style="info" %}
Согласно [правилам](https://docs.playstrix.net/information/pages/dAC9JtCMm2EKQJVcwDmf#3.-tekhnicheskie-pravila) сервера:

<mark style="color:$primary;">**3.2**</mark>  Запрещены:

* чит-клиенты, чит-модификации; клиенты/модификации, позволяющие обойти AFK; &#x20;
* CommandMacros и его аналоги запрещены для использования в пвп;
* автокликеры разрешены только на фармилках;&#x20;
* любые моды, облегчающие обнаружение или полностью раскрывающие эффект невидимости;
* стороннее ПО;&#x20;
  {% endhint %}

{% hint style="info" %}
Обращаем ваше внимание на то, что список не содержит все возможные читы и запрещённые моды (если вы нашли чит, которого нет в списке, это не значит, что его разрешено использовать).&#x20;

Если у вас появились сомнения относительно мода, которого нет в списке, вы всегда можете обратиться к нам за точной информацией.

\
Данная статья может дополняться.&#x20;
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Сборка модификаций для оптимизации игрового клиента

<https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/fabulously-optimized/files>
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Запрещённые моды</mark> <a href="#prohibited-mods" id="prohibited-mods"></a>

* **Авто-тотем модификации** (любого вида)
* **Чит-клиенты: Aristois, Inertia, Impact, Wurst** и подобные
* **Чит-модификации** (любого вида)
* **Accurate Block Placement**
* **AutoFish**
* AutoHarvest
* **BactroMod**
* **Baritone**
* **Bridging Mod**
* **Better PVP** (все версии)
* **CommandMacros**  и его аналоги запрещены для использования в пвп
* **ClientCommands**&#x20;
* **CMDCam, FreeCam, OrthoCamera**
* **Elytra Autopilot**
* **Elytra Swap**
* **GhostBlock**
* **InvMove**
* **Litematica** (запрещён режим принтера)
* **Mouse Tweaks**
* **SeedCracker**
* Smart Block Placement
* **Sodium Extra** разрешён только с модом Fog Fix от Padej
* **Tweakeroo**
* **Wall-Jump**
* **X-ray модификации** (любого вида)

## <mark style="color:$primary;">Запрещённые ресурспаки</mark>

* X-ray (любого вида)
* Clear Lava, No Lava Fog и другие, дающие возможность видеть в лаве на большее расстояние

{% hint style="danger" %} <mark style="color:red;">**Использование запрещённых ресурспаков и модификаций приведёт к блокировке аккаунта на платформах проекта**</mark>
{% endhint %}

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Улучшения

Информация о полезных модификаций, ресурспаков, шейдеров

## <mark style="color:$primary;">**Fabric 1.21.4**</mark>&#x20;

### **Моды**

Сборка модов для повышения фпс и удобства игры. Содержимое папки распаковать в папку mods. Перед первым запуском открыть файл fabric-installer и установить последнюю версию для 1.21.4.\
<https://discord.com/channels/557112955586740227/558983166577344512/1352570730918969365>

### **Ресурспаки**

\- Visible ores:\
<https://modrinth.com/resourcepack/visible-ores(advance)>\
\- Low fire:\
<https://modrinth.com/resourcepack/low-fire-pack/versions?g=1.21.4>\
\- Clear water:\
<https://modrinth.com/resourcepack/clearer-water>\
\- Smooth font:\
<https://modrinth.com/resourcepack/coolfont/versions?g=1.21.4>

### **Шейдеры**

\- Complimentary Unbound\
<https://modrinth.com/shader/complementary-unbound/versions?g=1.21.4>

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Эмоции

Информация об установке мода EmoteCraft

## <mark style="color:$primary;">**Гайд по установке EmoteCraft**</mark>

* Установите [Fabric](https://fabricmc.net/use/installer/) на нужную вам версию
* Скачайте и поместите в папку mods [FabricAPI](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/fabric-api). Выберите нужную вам версию и скачайте по примеру ниже:

<figure><img src="/files/wwvGhyEJRCnDTUb4SHZ0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Скачайте и поместите в папку mods [EmoteCraft](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/emotecraft).&#x20;

<figure><img src="/files/HW5y9xSpBcTvcaMSwIZY" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Скачайте и распакуйте[ пак эмоций](https://docs.google.com/document/d/1AK0w8M1_oZ3Z3VxoETT4QJ-OjVsP1AzqE0kHhSazymQ/edit) в папку emotes (она будет создана после первого запуска игры с модом EmotesCraft).

## <mark style="color:$primary;">Дополнительно</mark>

Если вы все установили, а эмоции все еще не работают, установите в папку mods [ModMenu. ](https://modrinth.com/mod/modmenu?fromcf)

<figure><img src="/files/ZAhAhHRi9G19n3S7C1Tl" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Чтобы эмоции были видны при съёмке на [ReplayMod](https://www.replaymod.com/download/), установите в папку mods [EmotesReplay](https://github.com/KosmX/emotes-replaymod-compat/releases).

<figure><img src="/files/6COwdnFqwBbplzrebdyM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Скины

Информация об установке скина на сервере

{% hint style="danger" %}
2.2 Запрещено устанавливать скины/плащи, содержащие оскорбительные надписи или изображения, нацистскую символику, пропаганду межнациональной, религиозной розни, несущие в себе развратный или сексуальный характер, а также скины, прозрачные более чем на 50%.
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Как поставить свой скин на сервер?</mark>

Для того чтобы поставить собственный скин на сервер, нам потребуется:

* Discord
* Файл скина. Текстура представлена в виде <mark style="color:$primary;">PNG-файла</mark>, на которой изображены отдельно части тела. Размер скина должен быть <mark style="color:$primary;">64×64</mark> или <mark style="color:$primary;">64×32</mark>.

Отправьте в чат Discord файл вашего скина.&#x20;

<figure><img src="/files/mqev6qq6qSdMfU3WaBTF" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Нажмите <mark style="color:$primary;">ПКМ</mark> по скину, далее - <mark style="color:$primary;">Копировать ссылку</mark>.

<figure><img src="/files/rYPZoJsNr0RjlGvtn2uo" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Заходим на сервер и вводим <mark style="color:$primary;">/skin set (ссылка) (SLIM/CLASSIC)</mark>

Перезайдите на сервер, чтобы скин изменился.

{% hint style="info" %}
**Пример правильного ввода команды**

<mark style="color:$primary;">**/skin set**</mark> <https://cdn.discordapp.com/attachments/1075083484386840657/1075083517114974298/b7712e22144def2b.png> <mark style="color:$primary;">SLIM</mark>
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Что делать, если я с Tlauncher и не вижу скины сервера?</mark>

Если Вы используете **TLauncher**,то Вам необходимо отключить систему их скинов.

<details>

<summary>Инструкция по отключению скинов TLauncher</summary>

1. Запускаем **TLauncher**
2. Кликаем на иконку ''<mark style="color:$primary;">Аккаунты</mark>'', должна появиться **галочка**
3. Кликаем на поле для ника. Там же кликаем по ''<mark style="color:$primary;">Настроить аккаунты</mark>''
4. Кликаем и убираем галочку на ''<mark style="color:$primary;">Использовать скины Tlauncher</mark>''
5. Откроется окно, где вы должны нажать ''<mark style="color:$primary;">Да</mark>''
6. Заходим на сервер и ставим скин с помощью команды <mark style="color:$primary;">/skin set ник</mark>
7. Вы можете установить скин по ссылке, введите: <mark style="color:$primary;">/skin url <ссылка на скин></mark>

</details>

## <mark style="color:$primary;">Где можно найти скины?</mark>

Вы можете не рисовать себе скин самостоятельно, а просто найти его в свободном доступе. Для этого существует несколько сайтов. Некоторые из них мы предлагаем Вам.

{% hint style="info" %}

* [<mark style="color:$primary;">Name</mark>](https://ru.namemc.com/)[<mark style="color:$primary;">MC</mark>](https://ru.namemc.com/)
* [<mark style="color:$primary;">Mskins</mark>](https://mskins.net/ru)
  {% endhint %}


# Правила Survival

Основные правила режима Survival

## <mark style="color:$primary;">1. Общие положения</mark>

<mark style="color:$primary;">**1.1**</mark> Правила проекта Playstrix созданы для обеспечения максимально комфортной игры его участников. Они не покрывают всех возможных ситуаций, а дают общее представление о том, каким должно быть сообщество проекта. Взаимодействия с сообществом Playstrix, вы автоматически соглашаетесь с правилами проекта.

<mark style="color:$primary;">**1.2**</mark> Спорные ситуации, не описанные в правилах, могут быть решены администрацией на её усмотрение.

<mark style="color:$primary;">**1.3**</mark> Игроки, ведущие деятельность, негативно сказывающуюся на проекте, многократно нарушающие правила или виновные в серьёзных нарушениях, могут быть навсегда отстранены от проекта решением администрации. Примечание: администрация не обязана убеждать игроков в правильности принятого решения.

<mark style="color:$primary;">**1.4**</mark> Администрация не обязана восстанавливать внутриигровые предметы или постройки в случае возникновения непредвиденных обстоятельств.

<mark style="color:$primary;">**1.5**</mark> Внося принципиальные изменения в правила или свойства приобретаемых за реальные деньги привилегий, администрация оповещает об этом игроков через новостную ленту в сервере в Discord.

<mark style="color:$primary;">**1.6**</mark> Деньги, потраченные игроком на покупку привилегий, товаров или поддержку проекта PlayStrix, вносятся им добровольно и не подлежат возврату.

<mark style="color:$primary;">**1.7**</mark> Запрещён обмен внутриигровых товаров и услуг на реальные деньги.

## <mark style="color:$primary;">2. Правила создания и использования аккаунтов</mark>

<mark style="color:$primary;">**2.1**</mark> Запрещены ники, содержащие:

* ругательства, оскорбительные, вульгарные, непристойные слова или названия интимных частей тела;
* что-либо связанное с Украиной или Россией, в том числе с военными действиями (zov, сво, действующие лица конфликта, национальная принадлежность и т. д.);
* только цифры. Циферный ник не воспринимается некоторыми плагинами, что создает проблемы в игровом процессе;
* связь с конкретной религией или политическим режимом (например, СССР);
* выражение нетрадиционных предпочтений или ориентаций;
* связь с нацизмом (1488, Адольф Гитлер и т. д.);
* уголовный жаргон (в частности "aye");
* названия запрещённых веществ;
* что-либо, вводящее в заблуждение игроков или администрацию.

<mark style="color:$primary;">**2.2**</mark> Запрещены любые непристойные скины, а также те, что нарушают другие правила сервера (см. 6.4).

<mark style="color:$primary;">**2.3**</mark> Запрещено создавать для себя дополнительные аккаунты с любой целью. Один игрок – один аккаунт. Если вы хотите начать играть заново или забыли пароль, обратитесь к администрации (/discord - помощь).

<mark style="color:$primary;">**2.4**</mark> Запрещено использовать чужой аккаунт даже с разрешения владельца.

## <mark style="color:$primary;">3. Технические правила</mark>

<mark style="color:$primary;">**3.1**</mark> Запрещено использовать баги, недоработки или ошибки игры, сервера или администрации для получения выгоды, а также распространять эту информацию. Запрещено хранение и передача ресурсов, полученных с нарушением правил. Если вы нашли баг, сообщите об этом администрации через канал «Помощь» в дискорде (/discord).

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Злоупотребление багом - Блокировка аккаунта навсегда | Распространение - тюрьма или блокировка чата на 24 часа.

<mark style="color:$primary;">**3.2**</mark> Запрещены:

* чит-клиенты, чит-модификации; клиенты/модификации, позволяющие обойти AFK; &#x20;
* CommandMacros и его аналоги запрещены для использования в пвп;
* автокликеры разрешены только на фармилках;&#x20;
* любые моды, облегчающие обнаружение или полностью раскрывающие эффект невидимости;
* стороннее ПО;&#x20;
* X-Ray, AutoFish, FreeCam, Baritone, InventoryWalk, AimBot, Reach, AutoTotem, ElytraSwap, ChestLocater, CheatEngine, GumballofMode, AntiHit, CutThrough, NoMiningCooldown, NoJumpDelay, ClickCrystals (и их аналоги).​

Список запрещённых модов можно найти в /wiki – Модификации.&#x20;

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Изъятие ресурсов, полученных с нарушением правил. Блокировка аккаунта на срок от 14 дней.

## <mark style="color:$primary;">4. Правила внутриигрового поведения</mark>

<mark style="color:$primary;">**4.1**</mark> Запрещён гриф в любых проявлениях, в том числе убийство игроков вне пвп-арен без их согласия. Запрещено воровство и разрушение территорий без привата. \ <mark style="color:yellow;">Примечание:</mark> восстановление территории в случае грифа возможно на усмотрение администрации. Чтобы обезопасить ресурсы, настоятельно рекомендуем использовать приваты.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Тюрьма от 2 часов или блокировка аккаунта от 7 дней.

<mark style="color:$primary;">**4.2**</mark> Запрещено изменение территории или создание привата в радиусе 300 блоков от чужого привата (за исключением случаев, когда владелец привата дал согласие).

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Предупреждение, откат изменений, тюрьма от 1 часа.

<mark style="color:$primary;">**4.3**</mark> Запрещено устанавливать точку дома рядом с территорией, принадлежащей другому игроку, без его разрешения. Игрок обязан покинуть приват по первой просьбе владельца привата или администрации.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Предупреждение и удаление установленной точки дома.

<mark style="color:$primary;">**4.4**</mark> Участник привата не будет наказан в случае кражи ресурсов или разрушения территории. Исключением есть случай, когда перед добавлением в приват вы брали с этого игрока обещание об обратном и можете предоставить доказательство этого (например, скриншот обещания или подписанная им книга). В таком случае украденные ресурсы могут быть возвращены, а территория восстановлена.

<mark style="color:$primary;">**4.5**</mark> Запрещено дарить ценные ресурсы новичкам или проводить раздачи без согласования с администрацией.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Тюрьма от 1 часа с изъятием выданных ресурсов.

<mark style="color:$primary;">**4.6**</mark> Запрещено умышленно препятствовать комфортной игре других, нарушать общественный порядок, а также нарушать правила мероприятий и локаций.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Тюрьма от 1 часа.

<mark style="color:$primary;">**4.7**</mark> Запрещён обход выдаваемых администрацией наказаний, в том числе создание нового аккаунта.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Предупреждение, тюрьма от 1 часа, блокировка аккаунта навсегда. &#x20;

<mark style="color:$primary;">**4.8**</mark> Запрещено устанавливать приваты, не выполняющие своей основной функции — защиты построек, ресурсов, механизмов или иной реально используемой территории. К нарушению относятся пустые, одноблочные, плоские и иные формальные приваты, созданные только для занятия территории, обхода правил расстояния между регионами или создания помех другим игрокам.&#x20;

<mark style="color:red;">Наказание</mark>: Удаление или изменение привата, тюрьма от 1 часа.

<mark style="color:$primary;">**4.9**</mark> Запрещено систематически преследовать игрока, клан или группу игроков, с целью провокации, давления, запугивания или создания помех игровому процессу.\
В спорных ситуациях наказание применяется при наличии доказательств и повторяемости действий.

<mark style="color:red;">Наказание</mark>: предупреждение, тюрьма от 1 часа. При продолжении действий после предупреждения — тюрьма от 4 часов или блокировка аккаунта от 1 дня.

<mark style="color:$primary;">**4.10**</mark> Обвиняемая сторона может предоставить доказательства аналогичных действий заявителя, при этом участники одного привата, клана или группы могут рассматриваться как одна сторона конфликта, если конфликт возник из-за действий одного из них.

<mark style="color:red;">Наказание</mark>: отказ в расмотрении жалобы, предупреждение обеим сторонам или наказание по соответствующим пунктам правил.

## <mark style="color:$primary;">5. Правила возведения внутриигровых сооружений</mark>

<mark style="color:$primary;">**5.1**</mark> Запрещена установка табличек, оскорбляющих других игроков или администрацию. Правило также распространяется на любой текст, вводимый или создаваемый в игре (книги, названия предметов, бирки и т. д.).

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Предупреждение, тюрьма от 2 часов.

<mark style="color:$primary;">**5.2**</mark> Запрещено блокировать выход из портала в Нижний Мир (Nether). Примечание: застряв в портале, игрок, скорее всего, сможет выбраться оттуда только при помощи администрации.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Предупреждение, снос мешающих блоков, тюрьма от 1 часа.

<mark style="color:$primary;">**5.3**</mark> Запрещается разрушение или блокировка порталов в Край (The End).

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Предупреждение, снос мешающих блоков, тюрьма от 1 часа.

<mark style="color:$primary;">**5.4**</mark> Запрещено возводить сооружения, нарушающие правила сервера (см. 3.1, 6.1, 6.4), а также те, которые создают высокую нагрузку на сервер. Лимит сущностей на чанк – 25. Примечание: для оптимизации блуждание мобов нужно ограничивать (например, размещать в ячейках 1х1, если это жители).

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Предупреждение, снос постройки, тюрьма от 1 часа или блокировка аккаунта от 14 дней.

<mark style="color:$primary;">**5.5**</mark> Запрещено использование флай-машин. Исключение – механизмы для автоферм в закрытом пространстве.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Предупреждение, снос постройки, тюрьма от 30 минут.

<mark style="color:$primary;">**5.6**</mark> Запрещено строить фермы опыта на эндерменах ближе чем 25к от центрального острова в Энде.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Предупреждение, снос постройки, тюрьма от 30 минут.

<mark style="color:$primary;">**5.7**</mark> Запрещено создавать постройки и изображения (арты), связанные с политическими и военными организациями (флаги, символика стран, лозунги и другое), а также нарушающие правила сервера (см. 3.1, 6.1, 6.4).\ <mark style="color:yellow;">Исключение:</mark> изображения 18+, которые находятся в регионе игрока.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Предупреждение, снос постройки, тюрьма от 2 часов.

<mark style="color:$primary;">**5.8**</mark> Лимиты на зону прогрузки (квадрат 9х9 чанком с игроком в центре): \
Мирные мобы: 100. \
Жители: 50. Должны быть обездвижены, например, в ячейках 1х1. \
Вагонетки: 25. \
Загрузочные вагонетки - 15. \
*<mark style="color:yellow;">Примечание</mark>:* бóльшее количество жителей (фермы, трейдхоллы) можно прогружать, когда онлайн на режиме ниже 20.&#x20;

<mark style="color:red;">Наказание</mark>: Предупреждение, удаление лишних сущностей.

<mark style="color:$primary;">**5.9**</mark> Запрещены любые прогрузчики чанков.&#x20;

<br>

## <mark style="color:$primary;">6. Правила использования средств коммуникации</mark>

<mark style="color:$primary;">**6.1**</mark> Запрещены оскорбления (в любых чатах), чрезмерные ругательства и спам завуалированным матом, туалетная лексика. Запрещены упоминания родных или пожелания смерти. Правило распространяется на глобальный чат и локальный чат публичных мест (например, спавн, варпы, ивенты).

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Блокировка чата от 20 минут. Оскорбления - блокировка чата от 30 минут / Тюрьма от 30 минут. Упоминание родных - Наказание: Тюрьма от 24 часа / Блокировка аккаунта от 3 дней.

<mark style="color:$primary;">**6.2**</mark> Запрещено требовать или выпрашивать что-то у администрации, особенно в глобальном чате. Если вам нужна помощь, не стоит писать сообщения вроде «Админ, тп», вместо этого нужно описать проблему в /helpop, представителю администрации в личные сообщения или в тикет в дискорде.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Блокировка чата от 30 минут.

<mark style="color:$primary;">**6.3**</mark> Запрещено неуважительное общение с администрацией, в том числе оскорбления или критика её действий. Не стоит также игнорировать просьбы или замечания администрации. Правило распространяется на все чаты. Вопросы, критика и предложения рассматриваются старшей администрацией в тикете в Discord (/discord - помощь).

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Блокировка чата от 3 часов / Тюрьма от 2 часов / Блокировка аккаунта навсегда (в зависимости от тяжести нарушения).

<mark style="color:$primary;">**6.4**</mark> Запрещается любое обсуждение политических, религиозных, интимных или обсценных тем, использование уголовного жаргона, а также проявление нетерпимости. Правило также распространяется на изображения, которые можно создать с помощью игровых карт и на эмоции, отображаемые с помощью мода EmoteCraft.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Блокировка чата от 3 часов / Тюрьма от 2 часов.

<mark style="color:$primary;">**6.5**</mark> Запрещено неадекватное и токсичное поведение, в том числе провокации, флейм и троллинг. Глобальный чат - не место для выяснения отношений и конфликтов.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Блокировка чата от 3 часов / Тюрьма от 2 часов.

<mark style="color:$primary;">**6.6**</mark> Запрещён флуд, в том числе флуд символами.&#x20;

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Блокировка чата от 30 минут.

<mark style="color:$primary;">**6.7**</mark> Запрещено частое (чаще, чем 2 раза в 10 минут) повторение сообщений похожего смысла. Для рекламы и объявлений можно использовать торговый чат ($).

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Блокировка чата от 30 минут.

<mark style="color:$primary;">**6.8**</mark> Запрещена любая реклама сторонних ресурсов, а также запрещена скрытая реклама.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Блокировка чата от 2 часов / Тюрьма от 1 часа / Блокировка аккаунта навсегда (если реклама других серверов).

<mark style="color:$primary;">**6.9**</mark> Запрещено любое мошенничество, обман и дезинформация, а также публичные негативные высказывания о проекте или какой-то из его составляющих.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Блокировка чата от 24 часов / Тюрьма от 4 часов / Блокировка аккаунта навсегда.

<mark style="color:$primary;">**6.10**</mark> Запрещено подавать заведомо ложные жалобы, подделывать доказательства, скрывать важный контекст ситуации или многократно создавать обращения по уже разобранному конфликту без новых доказательств.&#x20;

<mark style="color:red;">Наказание</mark>: предупреждение, тюрьма от 1 часа до блокировки аккаунта до 7 дней.

## <mark style="color:$primary;">7. Администрация</mark>

<mark style="color:$primary;">**7.1**</mark> Администрация вправе регулировать характер и длительность выдаваемых игрокам наказаний, основываясь на правилах и ситуации. Если на это есть причины, администрация может смягчать или ужесточать выданное наказание.

<mark style="color:$primary;">**7.2**</mark> Запрещено злоупотребление или использование особых прав/полномочий для получения выгоды или изменения игрового баланса в личных целях.

<mark style="color:$primary;">**7.3**</mark> Взаимодействуя с игроками, администрация обязана соблюдать правила, описанные в п.6.

<mark style="color:$primary;">**7.4**</mark> Все выдаваемые на сервере наказания вместе с доказательствами нарушения игроком правил фиксируются в специально созданных для этого каналах, доступных администрации. Это обеспечивает прозрачность модерирования, а также позволяет быстро получать необходимую информацию о нарушениях в случае необходимости.

<mark style="color:$primary;">**7.5**</mark> Представителю администрации запрещено разглашать игрокам информацию из приватных каналов, доступную только администрации.

<mark style="color:$primary;">**7.6**</mark> Представитель администрации (за исключением главной администрации) не должен единолично принимать решение по спорной ситуации, если он является её участником, состоит в клане, привате или группе одной из сторон, либо лично заинтересован в исходе конфликта.

<mark style="color:green;">Примечание</mark>: правило не ограничивает срочное вмешательство при очевидных нарушениях.

{% hint style="info" %}
Администрация – часть команды проекта PlayStrix. К администрации относятся роли "Owner", "Admin", "Moder", "Helper". Её обязанность – обеспечение игрового комфорта участников проекта, в том числе помощь игрокам, предотвращение и решение разного рода проблем.
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">8. Правила внутриигрового обмена и продажи</mark>

<mark style="color:$primary;">**8.1**</mark> Запрещено продавать предметы ниже установленных минимальных цен (/minimal). Начиная с третьего нарушения этого правила, доступ к рынку будет временно блокироваться, а товар может быть конфискован.

<mark style="color:$primary;">**8.2**</mark> Запрещён обход минимальных цен при продаже из рук в руки. В зависимости от ценности ресурсов товар может быть конфискован, а также выдано дополнительное наказание.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Снятие предмета с аукциона, предупреждение, после 3х предупреждений конфискация товара и тюрьма от 1 часа.

<mark style="color:$primary;">**8.3**</mark> Запрещено любое мошенничество, обман и нарушение условий договора при обмене или продаже.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Изъятие средств, указанных в договоре, тюрьма от 2 часов.

<mark style="color:$primary;">**8.4**</mark> Запрещена публичная реклама желания приобрести/продать 18+ изображение.&#x20;

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Блокировка чата от 2 часов, либо тюрьма от 4  часов. \
При повторном нарушении: Тюрьма от 8 часов, либо блокировка аккаунта от 3 дней.

\
[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Особенности

Основная информация об особенностях сервера

<mark style="color:$primary;">**PlayStrix**</mark> - это сервер, где каждому найдётся местечко для того, чтобы раскрыть свой потенциал. Классическое выживание с приватом, системой гильдий, экономикой и многим другим. Мы ждали именно Вас!

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=962wlEgrYFA>" %}
Трейлер сервера PlayStrix
{% endembed %}

## <mark style="color:$primary;">Особенности нашего сервера</mark>

> * <mark style="color:$info;">**Неограниченные миры -**</mark> 60.000.000 х 60.000.000
> * <mark style="color:$info;">**Запрещено гриферство в любых проявлениях**</mark>
> * <mark style="color:$info;">**Не работают дюпы**</mark>
> * <mark style="color:$info;">**Невозможность выйти за пределы бедрока в аду**</mark>
> * <mark style="color:$info;">**Камнерез наносит урон**</mark>
> * <mark style="color:$info;">**Кристалл Края наносит урон фантомам**</mark>
> * <mark style="color:$info;">**Возможность размещать предметы в табличках и на наковальнях**</mark>
> * <mark style="color:$info;">**Для приобретения зачарованных книг у жителей потребуются не только изумруды, но и алмазы**</mark>
> * <mark style="color:$info;">**Присутствие минимальных цен на аукционе**</mark> <mark style="color:$primary;">**/minimal**</mark>
> * <mark style="color:$info;">**Возможность**</mark> [<mark style="color:$primary;">**рисования артов**</mark>](/guides/art/easel)
> * <mark style="color:$info;">**Присутствие**</mark> [<mark style="color:$primary;">**кастомных крафтов**</mark>](/guides/crafts) <mark style="color:$info;">**для некоторых ресурсов**</mark>
> * <mark style="color:$info;">**Возможность**</mark> [<mark style="color:$primary;">**создания гильдии**</mark>](/survival/clans) <mark style="color:$info;">**и**</mark> [<mark style="color:$primary;">**заключения брака**</mark>](/survival/marry)
> * <mark style="color:$info;">**Игроку доступно три точки дома (получить больше можно, поддержав сервер)**</mark>
> * <mark style="color:$info;">**Игроку доступно по три бесплатных привата в каждом измерении объёмом до 1кк блоков. Дополнительные приваты можно приобрести за игровую валюту**</mark>
> * <mark style="color:$info;">**Возможность пропуска ночи, если спят 50% игроков**</mark>
> * <mark style="color:$info;">**Три игровых режима - Survival, OneBlock, Events**</mark>

## <mark style="color:$primary;">Особенности, связанные с мобами и фермами</mark>

> * <mark style="color:$info;">Прогрузка - квадрат 9х9 чанков с игроком в центральном чанке</mark>\
>   ![](/files/M7dazvdeqE4X21QvfxMI)
>
> * <mark style="color:$info;">Радиус спавна мобов - 24-56 блоков от игрока</mark>\
>   ![](/files/TWwDjx7IbIhjwTc9sVEi)
>
> * <mark style="color:$info;">Шанс выпадения тотемов вне особняка - 25%</mark>
>
> * <mark style="color:$info;">Шанс выпадения визер роз - 25%</mark>
>
> * <mark style="color:$info;">Шанс спавна големов на ферме железа - 25% (временно неактуально)</mark>
>
> * <mark style="color:$info;">Некоторые редстоун механизмы на сервере могут работать не так, как в ванилле</mark>
>
> * <mark style="color:$info;">Ограничение по количеству мобов на чанк - 25</mark>
>
> * <mark style="color:$info;">Спавн свинозомби в порталах верхнего мира отключён</mark>
>
> * <mark style="color:$info;">Фермы мобов на порталах разрешено использовать при онлайне меньше 20 игроков на режиме</mark>
>
> * <mark style="color:$info;">Фермы эндерменов можно строить на координатах не меньше 25к</mark>
>
> * <mark style="color:$info;">Вардены не деспавнятся сами по себе</mark>
>
> * <mark style="color:$info;">Деспавн предметов на земле в прогружаемом чанке - 5 минут (некоторые предметы быстрее)</mark>

## <mark style="color:$primary;">Особенности чата</mark>

На сервере присутствует несколько видов чата. Каждый из них используется игроком с определенной целью.

> <mark style="color:$primary;">Ⓛ Локальный</mark> - <mark style="color:$info;">стандартный вид чата, работающий в радиусе 100 блоков от игрока</mark>
>
> <mark style="color:$primary;">Ⓖ Глобальный</mark> <mark style="color:$info;">-</mark> <mark style="color:$info;"></mark><mark style="color:$info;">глобальный чат сервера. Сообщение, которое отправит игрок, смогут увидеть все остальные в мире вне зависимости, какое расстояние разделяет их.</mark>&#x20;
>
> <mark style="color:$info;">Для написания в глобальный чат, необходимо поставить перед текстом "!".</mark>&#x20;
>
> <mark style="color:$info;">**Пример:**</mark> <mark style="color:$info;"></mark><mark style="color:$info;">!Всем привет</mark>
>
> <mark style="color:$primary;">Ⓣ Торговый чат</mark> <mark style="color:$info;">-</mark> <mark style="color:$info;">чат, предназначенный для публикации объявлений о покупке и продаже предметов. Виден всем игрокам сервера. Игрок может использовать данный чат раз в 10 минут.</mark>&#x20;
>
> <mark style="color:$info;">Для написания в торговый чат, необходимо поставить перед текстом "$".</mark>&#x20;
>
> <mark style="color:$info;">**Пример**</mark><mark style="color:$info;">: $Куплю 800 костров на /ah</mark>
>
> <mark style="color:$primary;">\[item]</mark> <mark style="color:$info;">-</mark> <mark style="color:$info;">специальная команда, позволяющая игроку показать в чате предмет, который он держит в руке. Команда выводит в чат название предмета. При наведении курсора на сообщение, игроки смогут просмотреть его характеристики.</mark>
>
> <mark style="color:$info;">**Пример:**</mark> <mark style="color:$info;"></mark><mark style="color:$info;">!Продаю</mark> <mark style="color:$primary;">\[item]</mark> <mark style="color:$info;">всем тем, кто любит хорошее вооружение</mark>

## <mark style="color:$primary;">Доступные команды</mark>

Ниже перечислены основные команды, доступные всем игрокам без исключения.

> * <mark style="color:$primary;">**/ah**</mark> - <mark style="color:$info;">открытие аукциона/рынка</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/sit**</mark> - <mark style="color:$info;">сесть</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/crawl**</mark> - <mark style="color:$info;">ползти</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/spin**</mark> - <mark style="color:$info;">крутиться на месте</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/menu**</mark> - <mark style="color:$info;">открытие меню, где можно просмотреть информацию о сервере</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/ps news**</mark> - <mark style="color:$info;">включение/отключение оповещений в чате</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/bal**</mark> - <mark style="color:$info;">проверка баланса</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/baltop**</mark> - <mark style="color:$info;">просмотр топа по балансу среди игроков</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/playtime**</mark> - <mark style="color:$info;">просмотр наигранного времени</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/playtimetop**</mark> - <mark style="color:$info;">просмотр топа по наигранному времени среди игроков</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/pay**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><ник> <сумма></mark> - <mark style="color:$info;">перевод игровой валюты другому игроку</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/tpa**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><ник></mark> - <mark style="color:$info;">телепортация к игроку</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/dback**</mark> - <mark style="color:$info;">возвращение на точку смерти (работает раз в 12 часов)</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/back**</mark> - <mark style="color:$info;">возвращение на предыдущую локацию (работает раз в час)</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/helpop**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><сообщение></mark> - <mark style="color:$info;">обращение к администрации</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/seen**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><ник></mark> - <mark style="color:$info;">получение информации о том, когда игрок заходил последний раз</mark>

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Заработок

Основная информация о заработке игровой валюты

## <mark style="color:$primary;">Для чего нужна игровая валюта?</mark>

<mark style="color:$primary;">Игровая валюта</mark> - важный аспект на сервере, позволяющий игроку покупать предметы на аукционе, а также торговаться с игроками другими видами услуг.

## <mark style="color:$primary;">Способы заработка игровой валюты</mark>

На сервере имеется <mark style="color:$primary;">несколько вариантов</mark> заработка игровой валюты. Игрок может воспользоваться <mark style="color:$primary;">каждым</mark> из данных вариантов.

<details>

<summary>Аукцион</summary>

<mark style="color:$primary;">**Хотите заработать денег, продавая ресурсы? Воспользуйтесь аукционом!**</mark>

Команда <mark style="color:$primary;">/ah</mark> позволит вам открыть рынок предложений, где вы можете посмотреть товары других игроков.

Там же вы сможете изучить полное руководство, которое расскажет Вам, как корректно пользоваться аукционом.\
\
Ниже представлены команды:<br>

* <mark style="color:$primary;">/ah sell <сумма></mark> - продать предмет в руке&#x20;
* <mark style="color:$primary;">/ah transactions</mark> - посмотреть свои транзакции
* <mark style="color:$primary;">/ah expired</mark> - сборочная корзина (товары там находятся 7 дней, затем удаляются).

</details>

<details>

<summary>Онлайн на сервере</summary>

<mark style="color:$primary;">**Пожалуй, самый простой способ получить игровую валюту.**</mark>

Игрок получает игровую валюту за каждые 10 минут игрового времени. Об этом ему напоминает чат, присылая специальное уведомление.

</details>

<details>

<summary>Ивенты и конкурсы</summary>

<mark style="color:$primary;">**Это уже более интересный способ заработка игровой валюты.**</mark>

На сервере часто проходят мероприятия, где среди призов имеется и игровая валюта.

</details>

## <mark style="color:$primary;">Минимальные цены на товары аукциона</mark>

На сервере присутствуют <mark style="color:$primary;">минимальные цены</mark> на некоторые виды ресурсов. Это необходимо для того, чтобы игроки не сломали <mark style="color:$primary;">игровую экономику</mark> и не дали новичкам получить важные ресурсы лёгким путём.

<details>

<summary>Товары с минимальными ценами</summary>

* <mark style="color:$primary;">**Алмаз**</mark> (15$ за шт.)
* <mark style="color:$primary;">**Изумруд**</mark> (1$ за шт.)
* <mark style="color:$primary;">**Железный слиток**</mark> (1$ за шт.)
* <mark style="color:$primary;">**Золотой слиток**</mark> (1$ за шт.)
* <mark style="color:$primary;">**Незеритовый слиток**</mark> (250$ за шт.)
* <mark style="color:$primary;">**Порох**</mark> (2$ за шт.)
* <mark style="color:$primary;">**Панцирь шалкера**</mark> (80$ за шт.)
* <mark style="color:$primary;">**Череп визер-скелета**</mark> (400$ за шт.)
* <mark style="color:$primary;">**Древние обломки**</mark> (60$ за шт.)
* <mark style="color:$primary;">**Маяк**</mark> (1200$ за шт.)
* <mark style="color:$primary;">**Звезда незера**</mark> (1200$ за шт.)
* <mark style="color:$primary;">**Тотем бессмертия**</mark> (180$ за шт.)
* <mark style="color:$primary;">**Элитры**</mark> (1000$ за шт.)
* <mark style="color:$primary;">**Книга максимального уровня зачарования**</mark> (100$ за шт.)

</details>

{% hint style="info" %}
Рассчитывайте цены на предметы, учитывая стоимость этих ресурсов.\
Минимальные цены на товары Вы можете узнать и на сервере, используя команду <mark style="color:$primary;">**/minimal**</mark>
{% endhint %}

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Свадьбы

Основная информация о свадьбах

## <mark style="color:$primary;">Для чего нужны свадьбы?</mark>

**Свадьбы** позволяют обоим игрокам, вступившим в брак, получить определенные способности и преимущества над другими. Более того, у игроков появляются особые возможности взаимодействия друг с другом.&#x20;

{% hint style="info" %}
Для вступления в брак каждый игрок должен иметь по 500$ игровой валюты на личном счете
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Преимущества вступления в брак</mark>

Как уже было сказано, вступление в брак даёт обоим игрокам определенные преимущества. С ними вы можете ознакомиться ниже

<details>

<summary>Преимущества вступления в брак</summary>

* Возможность установки семейной точки дома <mark style="color:$primary;">**/marry sethome**</mark> (10.000$)
* Возможность мгновенной телепортации к партнеру без запроса <mark style="color:$primary;">**/marry tp**</mark>
* Отдельный чат с партнером <mark style="color:$primary;">**/marry chattoggle**</mark>
* Отключение режима PVP <mark style="color:$primary;">**/marry pvpoff/pvpon**</mark>
* Поцелуи с партнером <mark style="color:$primary;">**/marry kiss**</mark> или (<mark style="color:$primary;">**Shift+ПКМ**</mark> по партнеру)
* Объятия <mark style="color:$primary;">**/marry hug**</mark>

</details>

{% hint style="info" %}
Ознакомиться с полным списком команд плагина Вы можете, используя специальную команду <mark style="color:$primary;">**/marry help**</mark>
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Расторжение брака</mark>

Как бы грустно это не звучало, но порою партнёрам необходимо разойтись по разным сторонам. Причины для этого бывают разные. Такая возможность есть.&#x20;

{% hint style="info" %}
Для того, чтобы развестись с партнёром, введите команду <mark style="color:$primary;">**/marry divorce**</mark>. Учтите, что партнёр должен быть **в сети.** Для развода каждый игрок должен иметь по 50$ игровой валюты на личном счете.
{% endhint %}

Если Вашего партнёра **нет в сети**, то Вы можете обратиться к администрации проекта, используя команду <mark style="color:$primary;">**/helpop**</mark>

{% hint style="info" %}
Деньги, потраченные на точку дома и свадьбу, **не возвращаются.**
{% endhint %}

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Кланы

Основная информация о кланах

{% hint style="info" %}
Для создания собственного клана Вам необходимо накопить 5000 игровой валюты, после чего ввести команду <mark style="color:$primary;">**/clan create**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><название></mark>
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Для чего нужны кланы?</mark>

<mark style="color:$primary;">**Кланы**</mark> позволяют игрокам создать объединения, которые разнообразят игровой процесс и принесут что-то новое и уникальное в ваше времяпровождение на сервере.

## <mark style="color:$primary;">Префикс клана</mark>

Префикс может включать в себя <mark style="color:$primary;">**15**</mark> символов. Это могут быть различные буквы юникода [<mark style="color:$primary;">(U+A000 - U+25F0)</mark>](https://de.frwiki.wiki/wiki/Table_des_caract%C3%A8res_Unicode_\(0000-0FFF\)). Вы можете использовать RGB палитру с помощью данного [сайта](https://rgb.birdflop.com/). Для этого вам нужно выбрать <mark style="color:$primary;">Color Format -</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;">**MiniMessage**</mark>.&#x20;

## <mark style="color:$primary;">Банк клана</mark>

<mark style="color:$primary;">**Банк клана**</mark> - это место, где участники клана могут копить общие средства. Как правило, это основное хранилище игровой валюты, куда участники могут вносить депозит, а также снимать деньги.

### Основные команды, связанные с банком клана

> * <mark style="color:$primary;">**/clan bank view**</mark> <mark style="color:$info;">- просмотр меню банка клана</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan bank add**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><сумма></mark> <mark style="color:$info;">- внесение депозита в банк клана</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan bank withdraw**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><сумма></mark> <mark style="color:$info;">- снятие денег с банка клана</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan logger view**</mark> <mark style="color:$info;">- позволяет просмотреть историю всех действий внутри клана, включая взаимодействие участников с банком клана</mark>

## <mark style="color:$primary;">Точка базы клана</mark>

<mark style="color:$primary;">**Точка базы клана**</mark> - это точка телепорта, которая будет доступна всем участникам Вашего клана. Стоимость установки - 20 000 игровой валюты.

### Основные команды, связанные с точкой базы клана

> * <mark style="color:$primary;">**/clan home create**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><название></mark> <mark style="color:$info;">- создание точки базы</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan home teleport**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><название></mark> <mark style="color:$info;">- телепортация на точку базы</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan home delete**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><название></mark> <mark style="color:$info;">- удаление точки базы</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan home list**</mark> <mark style="color:$info;">- просмотр меню точек базы клана</mark>

## <mark style="color:$primary;">Хранилище клана</mark>

<mark style="color:$primary;">**Хранилище клана**</mark> - место, где участники клана могут хранить свои ресурсы. При достижении определённых уровней клана количество доступных хранилищ увеличивается.

### Основные команды, связанные с хранилищем клана

> * <mark style="color:$primary;">**/clan chest open**</mark> <mark style="color:$info;">- открытие хранилища клана</mark>

## <mark style="color:$primary;">Битвы между гильдиями (Скоро)</mark>

<mark style="color:$primary;">**Битвы между гильдиями**</mark> позволяют Вашей гильдии устроить сражение с враждующей гильдией. Это, в свою очередь, поможет участникам Вашей гильдии заработать игровую валюту и отточить навыки владения оружием в условиях реальной битвы.

### Основные команды, связанные с битвами гильдий

> * <mark style="color:$primary;">**/guild war challenge**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><гильдия></mark> <mark style="color:$info;">- отправление вызова другой гильдии</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/guild war accept**</mark> <mark style="color:$info;">- принятие запроса на битву</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/guild war deny**</mark> <mark style="color:$info;">- отказ от запроса на битву</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/guild war join**</mark> <mark style="color:$info;">- присоединение к битве</mark>

{% hint style="info" %}
После прошедшего сражения, гильдии не смогут начать новую войну между собой в течение 24 часов. Также вы не сможете начать битву, если арена занята. Для того, чтобы начать войну, соперники должны быть в игре.

Минимальное количество участников для начала войны с каждой стороны: 3

Участники победившей гильдии получат в награду 150 $

На сервере работает система баланса участников войны. Это необходимо для того, чтобы уравновесить силы воюющих сторон и предотвратить дисбаланс.
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Союзы между кланами</mark>

<mark style="color:$primary;">**Союзы между кланами**</mark> позволяют заключить мирное соглашение между двумя и более объединениями. Для каждого клана открывается доступ к чату, где участники одной гильдии смогут общаться с участниками другой.

### Основные команды, связанные с союзами между кланами

> * <mark style="color:$primary;">**/clan ally add**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><клан></mark> <mark style="color:$info;">- предложение союза клану</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan ally accept**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><клан></mark> <mark style="color:$info;">- подтверждение заключения союза</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan ally decline**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><клан></mark> <mark style="color:$info;">- отказ от заключения союза</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan  ally remove**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><клан></mark> <mark style="color:$info;">- разрыв договора о заключении союза</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan  ally list**</mark> <mark style="color:$info;">- просмотр списка кланов, вступивших в союз</mark>

## <mark style="color:$primary;">Управление кланом</mark>

<mark style="color:$primary;">**Управление кланом**</mark> может осуществлять лишь участник, чья роль позволяет это сделать.

### Основные команды, связанные с управлением клана

> * <mark style="color:$primary;">**/clan disband**</mark> <mark style="color:$info;">- удаление клана</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan member invite**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><игрок></mark> <mark style="color:$info;">- отправление приглашения на вступление в клан</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan member kick**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><игрок></mark> <mark style="color:$info;">- изгнание игорка из клана</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan promote**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><игрок></mark> <mark style="color:$info;">- повышение роли игрока</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan demote**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><игрок></mark> <mark style="color:$info;">- понижение роли игрока</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan modtag**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><префикс></mark> <mark style="color:$info;">- изменение префикса клана</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan desc**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><описание></mark> <mark style="color:$info;">- изменение описания клана</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan changeleader**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><игрок></mark> <mark style="color:$info;">- передача клана другому игроку</mark>

## <mark style="color:$primary;">Общие команды</mark>

Ниже представлен общий список команд плагина.

> * <mark style="color:$primary;">**/clan**</mark> <mark style="color:$info;">- просмотр меню клана</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan accept**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><название></mark> <mark style="color:$info;">- принятие приглашения на вступление в клан</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan decline**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><название></mark> <mark style="color:$info;">- отказ от приглашения на вступление в клан</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan leave**</mark> <mark style="color:$info;">- покинуть клан</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan chat**</mark> <mark style="color:$info;">- активация чата клана</mark>
>   * <mark style="color:$info;">Чтобы быстро написать сообщение в чат клана, не переключая режим чата, поставьте перед сообщением</mark> <mark style="color:$primary;">;</mark>

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Уровни клана

Основная информация о системе уровней клана

{% hint style="info" %}
Кланы могут улучшать свой уровень, получая очки клана.\
Их можно купить у торговца на спавне (или /strixshop), получить за прохождение BattlePass, а также за победу в рыболовных турнирах (100-300) и поимку алмазной (60), платиновой (300) и мифической (4000) рыбы.
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Для чего нужны уровни клана?</mark>

<mark style="color:$primary;">**Уровни клана**</mark> открывают для участников новые возможности и простор для реализации своего объединения. С повышением уровня клана поднимаются многие лимиты. Например, количество участников клана или количество клановых хранилищ.

## <mark style="color:$primary;">Лимиты баннера клана</mark>

* <mark style="color:$primary;">0 уровень</mark> - возможность выбрать один из предустановленных баннеров с помощью <mark style="color:$primary;">/clan banner view</mark>
* <mark style="color:$primary;">3 уровень</mark> - возможность установить собственный баннер
* <mark style="color:$primary;">10 уровень</mark> - возможность выбрать один из *особых* предустановленных баннеров

## <mark style="color:$primary;">Лимит точек базы клана</mark>

| Уровень | Точек базы клана |
| :-----: | :--------------: |
|    2    |         1        |
|    15   |         2        |
|    30   |         3        |
|    45   |         4        |
|    60   |         5        |

## <mark style="color:$primary;">Лимит союзов с другими кланами</mark>

| Уровень | Кол-во союзов |
| :-----: | :-----------: |
|    1    |       1       |
|    3    |       2       |
|    5    |       3       |
|    10   |       4       |
|    15   |       5       |
|    20   |       6       |
|    25   |       7       |
|    30   |       8       |

## <mark style="color:$primary;">Лимит участников клана</mark>

| Уровень | Кол-во участников клана |
| :-----: | :---------------------: |
|    1    |            4            |
|    3    |            5            |
|    5    |            6            |
|    6    |            7            |
|    7    |            8            |
|    8    |            9            |
|    9    |            10           |
|    15   |            15           |
|    25   |            20           |
|    35   |            25           |
|    45   |            30           |

## <mark style="color:$primary;">Лимит хранилищ клана</mark>

| Уровень | Кол-во хранилищ |
| :-----: | :-------------: |
|    1    |        1        |
|    5    |        2        |
|    10   |        3        |
|    15   |        4        |
|    20   |        5        |
|    25   |        6        |
|    30   |        7        |
|    35   |        8        |
|    40   |        9        |

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Роли участников

Основная информация о системе ролей участников клана

## <mark style="color:$primary;">Для чего нужны ранги?</mark>

> **Система ролей** в кланах позволяет участникам различных объединений иметь свои привилегии в гильдии. Каждый новый ранг открывает новые возможности для участника клана.

## <mark style="color:$primary;">Иерархия рангов клана</mark>

Всего существует **9** рангов. Каждый из них имеет свои особенности. Ниже представлен общий список рангов клана и их очередность.

> * <mark style="color:$primary;">**\[ 1 ранг ]**</mark> <mark style="color:$info;">Новобранец</mark>&#x20;
> * <mark style="color:$primary;">**\[ 2 ранг ]**</mark> <mark style="color:$info;">Наказанный</mark>&#x20;
> * <mark style="color:$primary;">**\[ 3 ранг ]**</mark> <mark style="color:$info;">Воин</mark>&#x20;
> * <mark style="color:$primary;">**\[ 4 ранг ]**</mark> <mark style="color:$info;">Элитный воин</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**\[ 5 ранг ]**</mark> <mark style="color:$info;">Рекрутёр</mark>&#x20;
> * <mark style="color:$primary;">**\[ 6 ранг ]**</mark> <mark style="color:$info;">Рейд-мастер</mark>&#x20;
> * **\[ 7 ранг ]** <mark style="color:$info;">Банкир</mark>&#x20;
> * <mark style="color:$primary;">**\[ 8 ранг ]**</mark> <mark style="color:$info;">Заместитель</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**\[ 9 ранг ]**</mark> <mark style="color:$info;">Глава</mark>&#x20;

## <mark style="color:$primary;">Описание каждого ранга</mark>

Ниже представлен полный список рангов и их описание.

### <mark style="color:$primary;">\[ 1 ранг ]</mark> Новобранец

Только что прибывший боец в клан, не имеющий особых прав.

<details>

<summary>Возможности новобранца</summary>

* Возможность писать в чат гильдии
* Возможность вносить депозит в казну гильдии

</details>

### <mark style="color:$primary;">\[ 2 ранг ]</mark> Наказанный

Наказанный боец, провинившийся перед кланом.

<details>

<summary>Возможности наказанного</summary>

* Полное отсутствие каких-либо возможностей

</details>

### <mark style="color:$primary;">\[ 3 ранг ]</mark> Воин

> Боец, прошедший начальную подготовку.

<details>

<summary>Возможности воина</summary>

* Возможность писать в чат гильдии
* Возможность общаться с союзными гильдиями
* Возможность вносить депозит в казну гильдии

</details>

### <mark style="color:$primary;">\[ 4 ранг ]</mark> Элитный воин

Полноправный член клана, доказавший свою преданность.

<details>

<summary>Возможности элитного воина</summary>

* Возможность писать в чат гильдии
* Возможность общаться с союзными гильдиями
* Возможность вносить депозит в казну гильдии
* Возможность пользоваться хранилищами гильдии

</details>

### <mark style="color:$primary;">\[ 5 ранг ]</mark> Рекрутёр

Член клана, осуществляющий набор новобранцев в гильдию.

<details>

<summary>Возможности рекрутёра</summary>

* Возможность писать в чат гильдии
* Возможность общаться с союзными гильдиями
* Возможность вносить депозит в казну гильдии
* Возможность пользоваться хранилищами гильдии
* Возможность приглашать новых игроков в гильдию

</details>

### <mark style="color:$primary;">\[ 6 ранг ]</mark> Рейд-мастер

Элитный член клана, способный выполнять многие поручения.

<details>

<summary>Возможности рейд-мастера</summary>

* Возможность писать в чат гильдии
* Возможность общаться с союзными гильдиями
* Возможность вносить депозит в казну гильдии
* Возможность пользоваться хранилищами гильдии
* Возможность приглашать новых игроков в гильдию
* Возможность активировать баффы для гильдии
* Возможность создавать точку базы гильдии
* Возможность устанавливать объявления для гильдии
* Возможность объявить войну другой гильдии

</details>

### <mark style="color:$primary;">\[ 7 ранг ]</mark> Банкир

Член клана, управляющий финансами объединения.

<details>

<summary>Возможности банкира</summary>

* Возможность писать в чат гильдии
* Возможность общаться с союзными гильдиями
* Возможность вносить депозит в казну гильдии
* Возможность пользоваться хранилищами гильдии
* Возможность приглашать новых игроков в гильдию
* Возможность активировать баффы для гильдии
* Возможность создавать точку базы гильдии
* Возможность устанавливать объявления для гильдии
* Возможность объявить войну другой гильдии
* Возможность снятие денег с казны
* Возможность траты денег на улучшение гильдии

</details>

### <mark style="color:$primary;">\[ 8 ранг ]</mark> Заместитель

Права рука главы клана, полноправный член клана, способный заниматься управленческими делами.

<details>

<summary>Возможности заместителя</summary>

* Возможность писать в чат гильдии
* Возможность общаться с союзными гильдиями
* Возможность вносить депозит в казну гильдии
* Возможность пользоваться хранилищами гильдии
* Возможность приглашать новых игроков в гильдию
* Возможность активировать баффы для гильдии
* Возможность создавать точку базы гильдии
* Возможность устанавливать объявления для гильдии
* Возможность объявить войну другой гильдии
* Возможность снятие денег с казны
* Возможность траты денег на улучшение гильдии
* Возможность изгнания члена гильдии
* Возможность повышения и понижения участников гильдии
* Возможность заключения и расторжения союзов
* Возможность изменять префикс гильдии
* Возможность переименовывать гильдию
* Возможность создавать и удалять коды-приглашения
* Возможность изменять статус гильдии&#x20;

</details>

### <mark style="color:$primary;">\[ 9 ранг ]</mark> Глава

Главный член клана, управляющий всеми делами объединения. Именно ему участники клана обязаны подчиняться.

<details>

<summary>Особенности главы</summary>

* Возможность писать в чат гильдии
* Возможность общаться с союзными гильдиями
* Возможность вносить депозит в казну гильдии
* Возможность пользоваться хранилищами гильдии
* Возможность приглашать новых игроков в гильдию
* Возможность активировать баффы для гильдии
* Возможность создавать точку базы гильдии
* Возможность устанавливать объявления для гильдии
* Возможность объявить войну другой гильдии
* Возможность снятие денег с казны
* Возможность траты денег на улучшение гильдии
* Возможность изгнания члена гильдии
* Возможность повышения и понижения участников гильдии
* Возможность заключения и расторжения союзов
* Возможность изменять префикс гильдии
* Возможность переименовывать гильдию
* Возможность создавать и удалять коды-приглашения
* Возможность изменять статус гильдии&#x20;
* Возможность удалить гильдию
* Возможность передать право на владение гильдией
* Управление территорией гильдии

</details>

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Ранги клана

Информация о рангах клана

{% hint style="info" %}
Ранг клана это определённый порог, который клан проходит преодолев несколько уровней.

На данный момент это индикатор, отделяющий кланы по уровням развития.
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Иерархия рангов клана</mark>

| Уровни клана | Ранг клана |
| :----------: | :--------: |
|       0      |  Начальный |
|     1-20     |   Медный   |
|     21-40    |  Бронзовый |
|     41-60    | Серебряный |
|     61-80    |   Золотой  |
|    81-100    |  Алмазный  |

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Регионы

Основная информация о привате территорий

## <mark style="color:$primary;">Для чего нужны регионы?</mark>

<mark style="color:$primary;">**Регионы**</mark> - некая область на сервере, в большинстве случаев, в основном мире, к которой имеют доступ один или несколько игроков. Регионы являются неотъемлемой частью игрового процесса практически на нашем проекте, они позволяют сохранять имущество игроков в целости и сохранности от других игроков. У всех пользователей имеется возможность создавать регионы с любым корректным, незанятым названием на сервере в любом свободном месте на карте. Их функционирование обеспечивается плагином [<mark style="color:$primary;">WorldGuard</mark>](https://minecraft-ru.gamepedia.com/WorldGuard)<mark style="color:$primary;">.</mark>

{% hint style="warning" %} <mark style="color:$primary;">**Предупреждаем! Согласно пункту**</mark> [<mark style="color:$primary;">**4.9**</mark>](https://docs.playstrix.net/survival/pages/dAC9JtCMm2EKQJVcwDmf#4.-pravila-vnutriigrovogo-povedeniya) <mark style="color:$primary;">**правил проекта,**</mark>

Игрок, который был добавлен в приват его владельцем, не будет наказан в случае кражи им внутриигровых ресурсов или порчи территории.
{% endhint %}

{% hint style="info" %} <mark style="color:$primary;">Примечание:</mark> Чтобы избежать кражи со стороны другого игрока, берите с него гарантию того, что он её не совершит после того, как будет добавлен в приват, а затем делайте скриншот этой гарантии. В случае кражи, этот скриншот будет являться причиной для выдачи наказания, а также для восстановления всех потерянных из-за кражи внутриигровых предметов.
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Как создать собственный регион?</mark>

{% embed url="<https://youtu.be/lUTVv-sOh68>" %}

{% hint style="info" %}
Процесс создания собственного региона на сервере:

Для создания региона вам понадобится деревянный топор, получить его можно с помощью: <mark style="color:$primary;">**//wand**</mark>.  Далее вам необходимо отметить <mark style="color:$primary;">**2**</mark> точки по диагонали вашей территории. \
\
Первую точку нужно отметить ЛКМ, вторую - ПКМ по блоку.&#x20;

\
Игроку доступно 3 региона в каждом мире (ад, энд, основной) по <mark style="color:$primary;">**1 000 000**</mark> блоков.<br>

Затем, чтобы увеличить размер региона, следует ввести: \
\ <mark style="color:$primary;">**//expand**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><количество блоков> \<up, down></mark>

\
*Например если вы введете: "//expand 30 up" ваш приват увеличится на 30 блоков в высоту.* \
\
После выделения нужной вам территории введите: <mark style="color:$primary;">**/rg claim**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><название региона></mark>.
{% endhint %}

<details>

<summary>Полезные команды по привату территории</summary>

<mark style="color:orange;">**//wand**</mark> - получение деревянного топора для создания региона\
\ <mark style="color:orange;">**//expand <число> up/down**</mark> - увеличение размера региона в определённую сторону

\
Вы можете ввести только первую букву, пример: <mark style="color:orange;">**//expand**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">10 d</mark> - вниз. А также вы также вы можете ввести <mark style="color:orange;">**//expand**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">число</mark>, смотря в нужную сторону. <mark style="color:orange;">**//expand**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">vert</mark> - Выделяет регион во всю высоту.&#x20;

<mark style="color:orange;">**/rg claim**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">‹название региона›</mark> - создает регион

<mark style="color:orange;">**/rg addmember**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">‹название региона› ‹ник игрока›</mark> - добавляет указанного игрока в участники региона

<mark style="color:orange;">**/rg removemember**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">‹название региона› ‹ник игрока›</mark> - удаляет указанного игрока из участников региона

<mark style="color:orange;">**/rg delete**</mark> <mark style="color:orange;">‹название региона›</mark> - удаляет регион

<mark style="color:orange;">**/rg info**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">‹название региона›</mark> - полная информацию о регионе, в которым вы являетесь владельцем или участником. Также через эту команду можно добавить игрока в регион - кликните на кнопку <mark style="color:green;">\[Add]</mark> и введите ник игрока, удалить игрока из региона - кликните на кнопку <mark style="color:red;">\[Rem]</mark>, чтобы посмотреть список флагов, которые можно включить/выключить в регионе кнопка <mark style="color:green;">\[Flags]</mark>.&#x20;

<mark style="color:orange;">**/rg list**</mark> - получить список регионов, в которых вы являетесь владельцем или участником ("<mark style="color:blue;">**+**</mark>" - владелец, "<mark style="color:blue;">**-**</mark>" - участник).&#x20;

<mark style="color:orange;">**/rg flag**</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;"><название региона> <название флага> allow/deny</mark> - включить/выключить флаг в регионе. Список доступных флагов вы можете посмотреть ниже.

</details>

<details>

<summary>Доступные флаги региона для игроков и привилегий</summary>

* Нанесение урона региону от динамита /rg f tnt
* Засыхание кораллов /rg f coral-fade
* Рост лиан /rg f vine-growth
* Рост растений /rg f crop-growth
* Спавн мобов /rg f mob-spawning
* Использование эндерперлов /rg f enderpearl
* Телепорт от плодов хоруса /rg f chorus-fruit-teleport
* Выпадение снега /rg f snow-fall
* Таяние снега /rg f snow-melt
* Таяние льда /rg f ice-melt
* Формирование льда /rg f ice-form&#x20;
* Сообщение при входе в регион /rg f greeting-title
* Сообщение при выходе из региона /rg f farewell-title
* Запрет на вход в регион /rg f entry&#x20;
* Запрет на выпадение определенного лута /rg f deny-drop название лута (например: /rg f deny-drop rotten\_flesh) запрет на выпадение гнилой плоти.
* Взаимодействие с рычагами, кнопками и т.д /rg f use
* Взаимодействие со столами rg f interact
* Взаимодействие с cундуками/бочками /rg f chest-access
* Исчезновение листвы /rg f leaf-decay

</details>

## <mark style="color:$primary;">Платные приваты</mark>

<mark style="color:$primary;">**Особенностью нашего сервера является то**</mark>, что игрок может заприватить неограниченное количество территорий за игровую валюту. Это необходимо делать в случае, если у игрока не осталось бесплатных приватов, или же ему требуется заприватить большую территорию, которая не умещается в рамки дозволенного.

{% hint style="info" %} <mark style="color:$primary;">Примечание:</mark> как бесплатные, так и платные приваты входят в лимит приватов для игрока. \
Например, если вы создадите три платных привата, бесплатных приватов уже не останется. Поэтому мы советуем сначала использовать бесплатные.
{% endhint %}

<details>

<summary>Команды платного привата</summary>

* <mark style="color:$primary;">**/ps cost**</mark> <mark style="color:$info;">- рассчитывание теоретической стоимости платного привата</mark>
* <mark style="color:$primary;">**/ps rgbuy <название>**</mark> <mark style="color:$info;">- покупка выделенного региона</mark>
* <mark style="color:$primary;">**/ps rgsub <название>**</mark> <mark style="color:$info;">- создание субпривата (дочернего привата внутри основного привата)</mark>&#x20;

</details>

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Флаги региона

Описание доступных флагов региона

{% hint style="info" %} <mark style="color:$primary;">Флаги региона</mark> - специальные переключатели региона, определяющие его возможности и функционал. С их помощью возможно настроить заприваченную территорию на свой вкус.
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Базовые команды плагина</mark>

> * <mark style="color:$primary;">**/rg flags <название региона>**</mark> <mark style="color:$info;">- открытие списка флагов региона</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/rg flag <название региона> <название флага> \<allow/deny**</mark> <mark style="color:$info;">- включить/выключить> - включить или выключить определенный флаг региона</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**-g owners/nonowners/members/nonmembers**</mark> <mark style="color:$info;">- указатели, на кого распространяется и не распространяется действие того или иного флага</mark>

{% hint style="info" %} <mark style="color:$primary;">**Примеры использования флагов региона**</mark>

<mark style="color:$primary;">/rg flags name</mark> - плагин покажет настройки флагов региона

<mark style="color:$primary;">/rg flag name pvp allow</mark> - в регионе будет активен режим PvP

<mark style="color:$primary;">/rg flag name pvp deny</mark> - в регионе будет отключен режим PvP

<mark style="color:$primary;">/rg flag -g nonmembers use allow</mark> - в таком регионе все смогут открывать двери, нажимать рычаги и т.п.

<mark style="color:$primary;">/rg flag -g nonowners ches-access deny</mark> - в таком регионе открывать сундуки сможет только владелец
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Cписок доступных флагов</mark>

{% hint style="info" %}
Обычному игроку доступны базовые флаги, которыми можно воспользоваться, не имея какой-либо привилегии. Специально для тех, кто приобрел привилегию на нашем сервере, доступно большее количество различных флагов (не добавляющих сильного дисбаланса).
{% endhint %}

<details>

<summary><strong>Доступные флаги привилегии </strong><mark style="color:$primary;"><strong>Crystal</strong></mark></summary>

* <mark style="color:$primary;">**other-explosion**</mark> - урон от взрыва&#x20;
* <mark style="color:$primary;">**creeper-explosion**</mark> - повреждения от взрыва крипера
* <mark style="color:$primary;">**enderman-grief**</mark> - воровство блоков эндерменами
* <mark style="color:$primary;">**wither-damage**</mark> - нанесение урона взрывом визера (не снаряды)
* <mark style="color:$primary;">**ravager-grief**</mark> - разрушение блоков разорителем
* <mark style="color:$primary;">**vehicle-destroy**</mark> - ломание транспорта
* <mark style="color:$primary;">**tnt**</mark> - взрыв и урон от TNT

</details>

<details>

<summary><strong>Доступные флаги привилегии </strong><mark style="color:$primary;"><strong>Mythic</strong></mark></summary>

* <mark style="color:$primary;">**chest-access**</mark> - доступ к сундукам
* <mark style="color:$primary;">**interact**</mark> - взаимодействия с блоками и сущностями на ПКМ
* <mark style="color:$primary;">**use**</mark> - использование дверей, рычагов
* <mark style="color:$primary;">**leaf-decay**</mark> - опадание листвы
* <mark style="color:$primary;">**crop-growth**</mark> - рост культур
* <mark style="color:$primary;">**snow-melt**</mark> - таяние снега
* <mark style="color:$primary;">**ice-form**</mark> - таяние льда
* <mark style="color:$primary;">**fire-spread**</mark> - распространение огня

</details>

<details>

<summary><strong>Доступные флаги привилегии </strong><mark style="color:$primary;"><strong>Legend</strong></mark></summary>

* <mark style="color:$primary;">**coral-fade**</mark> - увядание кораллов вне воды
* <mark style="color:$primary;">**vine-growth**</mark> - рост лиан
* <mark style="color:$primary;">**mob-spawning**</mark> - спавн мобов (в том числе при размножении)
* <mark style="color:$primary;">**enderpearl**</mark> - использование эндер-жемчуга
* <mark style="color:$primary;">**chorus-fruit-teleport**</mark> - использование плода хоруса
* <mark style="color:$primary;">**snow-fall**</mark> - выпадение снега
* <mark style="color:$primary;">**greeting-title**</mark> - текст на экране при входе в регион
* <mark style="color:$primary;">**farewell-title**</mark> - текст на экране при выходе из региона
* <mark style="color:$primary;">**entry**</mark> - вход в регион
* <mark style="color:$tint;">**allow-spawn**</mark> **- разрешение спавна указанных мобов**
* <mark style="color:$tint;">**deny-spawn**</mark> - запрет спавна указанных мобов

</details>

{% hint style="info" %}
Больше подробной информации о флагах региона вы сможете найти на официальном сайте плагина [<mark style="color:$primary;">WorldGuard documentation</mark>](https://worldguard.enginehub.org/en/latest/regions/flags/#flag-listing)
{% endhint %}

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Счётчики

Основная информация о работе счётчиков (плагин от Vovari2)

{% hint style="info" %} <mark style="color:$primary;">Счётчик</mark> - улучшение для вашего инструмента или оружия, который выполняет сразу несколько функций.
{% endhint %}

1\. Предмет со счётчиком остаётся в инвентаре при смерти (защита от потери ценных предметов). \ <mark style="color:$success;">Примечание</mark>: есть две категории счётчиков - обычные и необычные. Только необычные сохраняются в инвентаре при смерти:

<figure><img src="/files/wSnJx2qI5GNyWTRgIsfp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

2\. Предмет со счётчиком невозможно использовать, если прочность падает до 10 (защита от случайного ломания).

3\. Счётчик ведёт учёт определённого значения, например, количества сломанных инструментом блоков, убитых оружием мобов и многое другое. Список доступных счётчиков можно найти ниже на следующей странице или у торговца на спавне, вход здесь:

<figure><img src="/files/FCo95iZ5tytPnKDlBZC8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

4\. По достижении определённого значения (смотрите описание счётчиков на следующей странице) в общем чате появляется подобное уведомление:&#x20;

<figure><img src="/files/yfkueFbupucvKwn3KFbO" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

5\. Владельцы предметов со счётчиками имеют возможность попасть в топы по счётчикам (сейчас находятся в пещере около художницы на спавне):

<figure><img src="/files/wig6uUq6e2GjtJ3QzwuO" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## <mark style="color:$primary;">Инструкция по установке счётчика на предмет</mark>&#x20;

Купите счётчик у продавца и установите его на предмет через наковальню:

<figure><img src="/files/8FnGQrChPm2rGMkJqpXZ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Виды счётчиков

Основная информация о видах счётчиков

## <mark style="color:$primary;">Счётчик камня</mark>

<mark style="color:$primary;">**Считает**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> камень, булыжник, сланец\ <mark style="color:$primary;">**Предмет**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> кирка\ <mark style="color:$primary;">**Первые уведомления в чат**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 10000, 50000\ <mark style="color:$primary;">**Уведомления**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> каждые 100 000\ <mark style="color:$primary;">**Стоимость**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 800 стриксов

## <mark style="color:$primary;">Счётчик алмазов</mark>

<mark style="color:$primary;">**Считает**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> алмазную руду, алмазоносный глубинный сланец\ <mark style="color:$primary;">**Предмет**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> кирка\ <mark style="color:$primary;">**Первые уведомления в чат**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 100, 250, 500\ <mark style="color:$primary;">**Уведомления**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> каждые 500\ <mark style="color:$primary;">**Стоимость**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 800 стриксов

## <mark style="color:$primary;">Счётчик изумрудов</mark>

<mark style="color:$primary;">**Считает**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> изумрудную руды, изумрудоносныйглубинный сланец\ <mark style="color:$primary;">**Предмет**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> кирка\ <mark style="color:$primary;">**Первые уведомления в чат**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 10, 25\ <mark style="color:$primary;">**Уведомления**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> каждые 50\ <mark style="color:$primary;">**Стоимость**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 800 стриксов

## <mark style="color:$primary;">Счётчик древних обломков</mark>

<mark style="color:$primary;">**Считает**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> древние обломки\ <mark style="color:$primary;">**Предмет**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> кирка\ <mark style="color:$primary;">**Первые уведомления в чат**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 100, 250\ <mark style="color:$primary;">**Уведомления**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> каждые 500\ <mark style="color:$primary;">**Стоимость**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 800 стриксов

## <mark style="color:$primary;">Счётчик брёвен</mark>

<mark style="color:$primary;">**Считает**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 9 видов брёвен, 2 вида стеблей\ <mark style="color:$primary;">**Предмет**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> топор\ <mark style="color:$primary;">**Первые уведомления в чат**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 1000, 2500, 5000\ <mark style="color:$primary;">**Уведомления**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> каждые 10000\ <mark style="color:$primary;">**Стоимость**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 800 стриксов

## <mark style="color:$primary;">Счётчик блоков (для лопаты)</mark>

<mark style="color:$primary;">**Считает**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 3 вида песка, почва душ, гравий, 6 видов земли, глину, грязь, снег и блоки снега\ <mark style="color:$primary;">**Предмет**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> лопата\ <mark style="color:$primary;">**Первое уведомление в чат**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 1000, 5000, 10000\ <mark style="color:$primary;">**Уведомления**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> каждые 20000\ <mark style="color:$primary;">**Стоимость**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 800 стриксов

## <mark style="color:$primary;">Счётчик мобов</mark>

<mark style="color:$primary;">**Считает**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> все или почти все мобы\ <mark style="color:$primary;">**Предмет**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> меч, топор. Также можно наложить на лук и арбалет, но функция подсчёта работать не будет\ <mark style="color:$primary;">**Первые уведомления в чат**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 1000, 5000, 10000\ <mark style="color:$primary;">**Уведомления**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> каждые 50000\ <mark style="color:$primary;">**Стоимость**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 800 стриксов

## <mark style="color:$primary;">Счётчик стрижки</mark>

<mark style="color:$primary;">**Считает**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> стрижку овец\ <mark style="color:$primary;">**Предмет**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> ножницы\ <mark style="color:$primary;">**Первые уведомления в чат**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 50, 100\ <mark style="color:$primary;">**Уведомления**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> каждые 500\ <mark style="color:$primary;">**Стоимость**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 800 стриксов

## <mark style="color:$primary;">Счётчик полёта</mark>

<mark style="color:$primary;">**Считает**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> полёт\ <mark style="color:$primary;">**Предмет**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> элитры\ <mark style="color:$primary;">**Первые уведомления в чат**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 5000, 10000\ <mark style="color:$primary;">**Уведомления**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> каждые 50000\ <mark style="color:$primary;">**Стоимость**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 800 стриксов

## <mark style="color:$primary;">Счётчик рыбы</mark>

<mark style="color:$primary;">**Считает**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> пойманные на удочку предметы\ <mark style="color:$primary;">**Предмет**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> удочка\ <mark style="color:$primary;">**Первые уведомления в чат**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 5, 100\ <mark style="color:$primary;">**Уведомления**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> каждые 500\ <mark style="color:$primary;">**Стоимость**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 800 стриксов

## <mark style="color:$primary;">Счётчик драконов</mark>

<mark style="color:$primary;">**Считает**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> убитых драконов\ <mark style="color:$primary;">**Предмет**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> меч, топор, лук, арбалет, булава\ <mark style="color:$primary;">**Первые уведомления в чат**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 5, 10, 25\ <mark style="color:$primary;">**Уведомления**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> каждые 50\ <mark style="color:$primary;">**Стоимость**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 800 стриксов

## <mark style="color:$primary;">Счётчик игроков</mark>

<mark style="color:$primary;">**Считает**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> убитых игроков\ <mark style="color:$primary;">**Предмет**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> меч, топор, лук, арбалет, булава\ <mark style="color:$primary;">**Первые уведомления в чат**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 10, 50, 100\ <mark style="color:$primary;">**Уведомления**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> каждые 200\ <mark style="color:$primary;">**Стоимость**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 800 стриксов

## <mark style="color:$primary;">Счётчик иссушителей</mark>

<mark style="color:$primary;">**Считает**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> убитых иссушителей\ <mark style="color:$primary;">**Предмет**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> меч, топор, лук, арбалет, булава\ <mark style="color:$primary;">**Первые уведомления в чат**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 10, 50, 100\ <mark style="color:$primary;">**Уведомления**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> каждые 500\ <mark style="color:$primary;">**Стоимость**</mark><mark style="color:$primary;">:</mark> 800 стриксов

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Напитки

Основная информация о приготовлении напитков

## <mark style="color:$primary;">Для чего нужны напитки?</mark>

<mark style="color:$primary;">Напитки</mark> - это полезные снадобья, которые снабжают игрока необходимыми эффектами. Примечательным является то, что напитки добавляют возможность получить эффекты, отличающиеся от ванильных.

## <mark style="color:$primary;">Категории напитков</mark>

<mark style="color:$primary;">Напитки</mark> бывают разных видов. Нужно что-то определённое? Возьми и свари напиток из нужной категории. Так ты сможешь получить необходимый тебе эффект.

<details>

<summary>Основные категории напитков</summary>

* <mark style="color:blue;">**Отвары**</mark> - категория напитков, которая сочетает в себе эффекты ванильных зелий, однако здесь работает повышение времени действия эффекта и степень его силы.
* <mark style="color:blue;">**Микстуры**</mark> - категория напитков, которая сочетает в себе эффекты двух отваров.
* <mark style="color:blue;">**Алкогольные напитки**</mark> - категория напитков, существующая исключительно для развлечения. К сожалению, такой вид напитков не даёт игроку преимуществ, однако даёт необходимую дозу увеселения. Такие напитки накладывают на игрока замедление, слабость и усталость, а также повышает шкалу опьянения.&#x20;
* <mark style="color:blue;">**Фановые напитки**</mark> - категория напитков, не имеющая уникальных рецептов. Такие виды напитков можно получить только за выигрыш в мероприятиях.&#x20;

</details>

## <mark style="color:$primary;">Основы приготовления напитков</mark>

Для того, чтобы приготовить <mark style="color:$primary;">необходимый вам напиток</mark> по рецепту, необходимо соблюсти <mark style="color:$primary;">некоторые условия</mark>. Прежде чем стать гуру в мире приготовления напитков, <mark style="color:$primary;">ознакомьтесь с основами</mark>.

<details>

<summary>Основы рабочего процесса по приготовлению напитков</summary>

1. Для начала варки вам необходим <mark style="color:$primary;">котёл с водой</mark>. Его ставят над [<mark style="color:$primary;">источником тепла</mark>](#user-content-fn-1)[^1].&#x20;
2. Для добавления <mark style="color:$primary;">ингредиента</mark>, держите предмет в руке, и нажмите <mark style="color:$primary;">ПКМ</mark> по котлу.
3. Компоненты напитка следует держать в котле в течение <mark style="color:$primary;">определённого времени</mark>, которое описано в рецепте.
4. Время кипения котла можно измерять обычными <mark style="color:$primary;">часами</mark>, если кликнуть по котлу ими <mark style="color:$primary;">ПКМ</mark>.

*Во время приготовления напитка вам необходимо обращать внимание на то, какие частицы исходят от котла. Это поможет вам понять стадию приготовления напитка.*

* <mark style="color:$primary;">**Светлые частицы**</mark> - напиток находится в процессе приготовления
* <mark style="color:$primary;">**Зелёные частицы**</mark> - напиток уже или почти готов
* <mark style="color:$primary;">**Чёрные частицы**</mark> - напиток передержан

</details>

<details>

<summary>Процесс дистилляции напитка</summary>

Некоторые виды напитков требуют процесс дистилляции.&#x20;

1. Для этого вам потребуется <mark style="color:$primary;">зельеварка</mark>, <mark style="color:$primary;">светопыль</mark> и <mark style="color:$primary;">свежеприготовленная жидкость</mark>.
2. Количество раз, необходимое для получения продукта, указывается в <mark style="color:$primary;">рецепте</mark>.
3. Для ускорения процесса используйте <mark style="color:$primary;">огненный порошок</mark>, однако это совсем необязательно.

</details>

<details>

<summary>Процесс брожения напитка</summary>

Некоторые виды напитков требуют процесс брожения.

1. Для этого вам нужно взять <mark style="color:$primary;">обычную бочку</mark> или <mark style="color:$primary;">построить вручную</mark>. Табличку с надписью <mark style="color:$primary;">barrel</mark> ставят в последнюю очередь. Построить бочку можно из <mark style="color:$primary;">6 видов древесины</mark>.
2. Учитывайте, что некоторые сложные напитки требуется варить в [<mark style="color:$primary;">определенных бочках</mark>](#user-content-fn-2)[^2].
3. В рецептах указывается время в годах, сколько продукт должен бродить.

**Процесс брожения напитков ускорен и высчитывается по следующей формуле:**

&#x20;                           **1 год** **=** **1 игровые сутки** (\~20 минут игрового времени)

</details>

## <mark style="color:$primary;">**Гайд по приготовлению напитков**</mark>

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=WcfSZeNnid0>" %}
Гайд по приготовлению напитков
{% endembed %}

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)

[^1]: <mark style="color:$primary;">К источникам тепла относятся костёр, костёр душ, лава, магма, открытый огонь</mark>

[^2]: <mark style="color:$primary;">Как правильно строить бочки для брожения напитков, вы можете посмотреть у бармена, который находится на спавне. Для этого вам нужно будет пройти в комнату, где подробно расписана важная информация по приготовлению напитков, а также показано, как правильно конструировать различные виды бочек.</mark>


# Рыбалка

Основная информация о рыбалке на режиме Survival

Чтобы открыть меню рыбалки, введите <mark style="color:$primary;">/fish menu</mark> или нажмите <mark style="color:$tint;">S</mark><mark style="color:$primary;">hift+ПКМ</mark> с удочкой в руке.

## <mark style="color:$tint;">Что можно получить за поимку рыбы?</mark>

<table data-full-width="false"><thead><tr><th width="125.20001220703125" align="center">Ранг рыбы</th><th width="96.39996337890625">Шансы</th><th width="136.2667236328125">Рыболовный опыт</th><th width="113.777587890625">Энтропия</th><th width="138.3333740234375">Энтропия при разделке</th><th width="110.2222900390625">Продажа</th><th width="154.46673583984375">Клановые очки</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center">Бронзовый</td><td>60%</td><td>25</td><td>40</td><td>20</td><td>2 $</td><td>-</td></tr><tr><td align="center">Серебряный</td><td>15%</td><td>100</td><td>70</td><td>60</td><td>10 $</td><td>-</td></tr><tr><td align="center">Золотой</td><td>5%</td><td>250</td><td>120</td><td>150</td><td>25 $</td><td>-</td></tr><tr><td align="center">Алмазный</td><td>1%</td><td>500</td><td>200</td><td>200</td><td>100 $</td><td>60</td></tr><tr><td align="center">Платиновый</td><td>0.2%</td><td>1500</td><td>600</td><td>800</td><td>500 $</td><td>300</td></tr><tr><td align="center">Мифический</td><td>0.04%</td><td>5000</td><td>3000</td><td>-</td><td>2000 $</td><td>4000</td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
Количество получаемой при ловле энтропии и опыта рыбалки увеличивается, если рыбачить в компании! Максимальный бонус достигается при 5 игроках в радиусе 40 блоков.
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Что такое энтропия?</mark>

<mark style="color:$primary;">**Энтропия**</mark> - внутренняя валюта рыбалки. Её можно заработать множеством способов, а используется для создания улучшений для удочки, для улучшения поставок (/fish deliveries) и тотема. Энтропия понадобится вам на протяжении всего вашего пути рыбака (чем дальше, тем больше).

## <mark style="color:$primary;">Уровень рыбалки</mark>

Уровень рыбалки открывает доступ к созданию улушений для удочки, установке и использованию навыков тотема, улучшению навыков рыбалки.&#x20;

Для получения большего количества опыта вам может пригодиться улучшение удочки "<mark style="color:$primary;">Мудрец</mark>" и навык тотема "<mark style="color:$primary;">Опытный рыбак</mark>".

## <mark style="color:$primary;">Уникальные предметы</mark>

Для создания улучшений  удочки, тотема, а также для повышения ваших рыболовных шансов вам потребуются уникальные предметы:

| Предмет             | Получение                                                         | Применение                                               |
| ------------------- | ----------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------- |
| Клешня краба        | Убийство крабов (20%)                                             | Создание улучшений для удочки, создание тотема           |
| Крабовый панцирь    | Убийство крабов (20%)                                             | Создание улучшений для удочки, создание тотема           |
| Хвост дельфина      | Убийство дельфинов (30%), при поимке платиновой и мифической рыбы | Создание улучшений для удочки, создание тотема           |
| Щупальце осьминога  | Убийство осьминогов (10%)                                         | Создание улучшений для удочки, создание тотема           |
| Крабовая приманка   | Рыболовные поставки                                               | +200% к шансу поимки крабов, действует 30 минут          |
| Платиновая приманка | Рыболовные поставки                                               | +250% к шансу поимки платиновой рыбы, действует 30 минут |
| Мифическая приманка | Рыболовные поставки                                               | +250% к шансу поимки мифической рыбы, действует 30 минут |

## <mark style="color:$primary;">Взвешивание рыбы</mark>

Вы можете испытать вашу удачу, взвесив вашу рыбу через <mark style="color:$primary;">/fish scales</mark>. После взвешивания рыба может стать как дороже, так и дешевле. Справа в меню вы можете выбрать риск при взвешивании, он влияет на шанс и количество полученной прибыли.

## <mark style="color:$primary;">Как продать рыбу?</mark>

Продать рыбу можно через меню <mark style="color:$primary;">/fish menu</mark>, выбрав вкладку "<mark style="color:$primary;">Продажа рыбы</mark>",  либо через команду <mark style="color:$primary;">/fish shop</mark>.&#x20;


# Улучшения удочки

Основная информация об улучшениях для удочки

{% hint style="info" %} <mark style="color:$primary;">**Улучшения**</mark> - это дополнительные зачарования для удочки, предоставленные в PyroFishingPro
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Как создать улучшение?</mark>

Их можно создать, бросив необходимые предметы в котёл и ударив по нему удочкой. Рецепты можно посмотреть, введя команду /fish augments.

## <mark style="color:$primary;">Как добавить созданное улучшение на удочку?</mark>

1. Открыть меню <mark style="color:$primary;">/fish augment</mark>
2. Поместить аугмент в слот под книгой. Удочка должна находиться в первом слоте, а улучшение во втором.
3. Принять совмещение, нажав на зелёную панель правее.

## <mark style="color:$primary;">Список улучшений</mark>

| Название         | Треб. уровень | Макс. уровень | Цена    |
| ---------------- | ------------- | ------------- | ------- |
| Рыбное место     | 10            | 13            | 50.000  |
| Зов шторма       | 12            | 5             | 50.000  |
| Перекус          | 14            | 5             | 20.000  |
| Мудрец           | 16            | 10            | 50.000  |
| Точная резка     | 20            | 8             | 70.000  |
| Крабовая наживка | 22            | 5             | 50.000  |
| Интеллект        | 25            | 10            | 20.000  |
| Восприятие       | 28            | 7             | 70.000  |
| Трофей           | 30            | 6             | 30.000  |
| Солнечная ярость | 35            | 5             | 30.000  |
| Виртуоз          | 50            | 20            | 100.000 |
| Снежное кольцо   | -             | 5             | -       |

## <mark style="color:$primary;">Эффекты улучшений</mark>

#### <mark style="color:$primary;">Рыбное место</mark>

Шанс поймать две рыбы за раз. Неактивно во время дождя.

<table><thead><tr><th width="90.11114501953125"></th><th width="50.86663818359375"></th><th width="52.00006103515625"></th><th width="51.99993896484375"></th><th width="51.20001220703125"></th><th width="57.60003662109375"></th><th width="57.5999755859375"></th><th width="57.5999755859375"></th><th width="55.800048828125"></th><th width="61.5999755859375"></th><th width="60.7999267578125"></th><th width="60.800048828125"></th><th width="60.800048828125"></th><th width="61.5999755859375"></th></tr></thead><tbody><tr><td>Уровень</td><td>1</td><td>2</td><td>3</td><td>4</td><td>5</td><td>6</td><td>7</td><td>8</td><td>9</td><td>10</td><td>11</td><td>12</td><td>13</td></tr><tr><td>Шанс</td><td>2%</td><td>4%</td><td>6%</td><td>8%</td><td>10%</td><td>12%</td><td>14%</td><td>17%</td><td>20%</td><td>23%</td><td>26%</td><td>28%</td><td>32%</td></tr></tbody></table>

#### <mark style="color:$primary;">Зов шторма</mark>

Шанс поймать две рыбы за раз. Активно только во время дождя.

<table><thead><tr><th width="90.11114501953125"></th><th width="50.86663818359375"></th><th width="59.27276611328125"></th><th width="61.09088134765625"></th><th width="62.10906982421875"></th><th width="63.96356201171875"></th></tr></thead><tbody><tr><td>Уровень</td><td>1</td><td>2</td><td>3</td><td>4</td><td>5</td></tr><tr><td>Шанс</td><td>5%</td><td>15%</td><td>25%</td><td>35%</td><td>50%</td></tr></tbody></table>

#### <mark style="color:$primary;">Перекус</mark>

Позволяет восстановить голод при поимке рыбы.

<table><thead><tr><th width="90.11114501953125"></th><th width="50.86663818359375"></th><th width="59.27276611328125"></th><th width="61.09088134765625"></th><th width="62.10906982421875"></th><th width="63.96356201171875"></th></tr></thead><tbody><tr><td>Уровень</td><td>1</td><td>2</td><td>3</td><td>4</td><td>5</td></tr><tr><td>Шанс</td><td>5%</td><td>10%</td><td>20%</td><td>30%</td><td>50%</td></tr></tbody></table>

#### <mark style="color:$primary;">Мудрец</mark>

Увеличивает рыболовный опыт, получаемый при поимке рыбы.

<table><thead><tr><th width="110.111083984375"></th><th width="59.0484619140625"></th><th width="64.727294921875"></th><th width="57.45440673828125"></th><th width="57.56365966796875"></th><th width="56.69097900390625"></th><th width="60.3272705078125"></th><th width="62.1455078125"></th><th width="60.345458984375"></th><th width="61.5999755859375"></th><th width="77.16357421875"></th></tr></thead><tbody><tr><td>Уровень</td><td>1</td><td>2</td><td>3</td><td>4</td><td>5</td><td>6</td><td>7</td><td>8</td><td>9</td><td>10</td></tr><tr><td>Больше на </td><td>3%</td><td>6%</td><td>9%</td><td>12%</td><td>15%</td><td>20%</td><td>25%</td><td>30%</td><td>35%</td><td>42.5%</td></tr></tbody></table>

#### <mark style="color:$primary;">Точная резка</mark>

Позволяет получать больше энтропии при разделке рыбы.

<table><thead><tr><th width="110.111083984375"></th><th width="59.0484619140625"></th><th width="64.727294921875"></th><th width="57.45440673828125"></th><th width="61.20001220703125"></th><th width="61.23638916015625"></th><th width="60.3272705078125"></th><th width="62.1455078125"></th><th width="63.98193359375"></th></tr></thead><tbody><tr><td>Уровень</td><td>1</td><td>2</td><td>3</td><td>4</td><td>5</td><td>6</td><td>7</td><td>8</td></tr><tr><td>Больше на </td><td>5%</td><td>10%</td><td>15%</td><td>20%</td><td>25%</td><td>30%</td><td>35%</td><td>40%</td></tr></tbody></table>

#### <mark style="color:$primary;">Крабовая наживка</mark>

Повышает шанс на поимку краба

<table><thead><tr><th width="90.11114501953125"></th><th width="50.86663818359375"></th><th width="59.27276611328125"></th><th width="61.09088134765625"></th><th width="62.10906982421875"></th><th width="63.96356201171875"></th></tr></thead><tbody><tr><td>Уровень</td><td>1</td><td>2</td><td>3</td><td>4</td><td>5</td></tr><tr><td>Шанс</td><td>5%</td><td>10%</td><td>20%</td><td>30%</td><td>50%</td></tr></tbody></table>

#### <mark style="color:$primary;">Интеллект</mark>

Повышает количество игрового опыта, получаемого при поимке рыбы

<table><thead><tr><th width="110.111083984375"></th><th width="59.0484619140625"></th><th width="64.727294921875"></th><th width="60.18170166015625"></th><th width="61.20001220703125"></th><th width="60.32733154296875"></th><th width="60.3272705078125"></th><th width="62.1455078125"></th><th width="60.345458984375"></th><th width="61.5999755859375"></th><th width="77.16357421875"></th></tr></thead><tbody><tr><td>Уровень</td><td>1</td><td>2</td><td>3</td><td>4</td><td>5</td><td>6</td><td>7</td><td>8</td><td>9</td><td>10</td></tr><tr><td>Больше на </td><td>8%</td><td>15%</td><td>20%</td><td>25%</td><td>30%</td><td>35%</td><td>40%</td><td>45%</td><td>55%</td><td>80%</td></tr></tbody></table>

#### <mark style="color:$primary;">Восприятие</mark>

Увеличивает количество энтропии, получаемой при поимке рыбы

<table><thead><tr><th width="110.111083984375"></th><th width="59.0484619140625"></th><th width="64.727294921875"></th><th width="57.45440673828125"></th><th width="61.20001220703125"></th><th width="61.23638916015625"></th><th width="60.3272705078125"></th><th width="62.1455078125"></th></tr></thead><tbody><tr><td>Уровень</td><td>1</td><td>2</td><td>3</td><td>4</td><td>5</td><td>6</td><td>7</td></tr><tr><td>Больше на </td><td>4%</td><td>8%</td><td>12%</td><td>16%</td><td>20%</td><td>24%</td><td>28%</td></tr></tbody></table>

#### <mark style="color:$primary;">Трофей</mark>

Увеличивает шанс получить больше прибыли при взвешивании рыбы <mark style="color:$primary;">/fish scales</mark>

<table><thead><tr><th width="110.111083984375"></th><th width="59.0484619140625"></th><th width="64.727294921875"></th><th width="57.45440673828125"></th><th width="61.20001220703125"></th><th width="61.23638916015625"></th><th width="63.963623046875"></th></tr></thead><tbody><tr><td>Уровень</td><td>1</td><td>2</td><td>3</td><td>4</td><td>5</td><td>6</td></tr><tr><td>Больше на </td><td>3%</td><td>6%</td><td>9%</td><td>12%</td><td>15%</td><td>18%</td></tr></tbody></table>

#### <mark style="color:$primary;">Солнечная ярость</mark>

Увеличивает количество денег, получаемых при продаже рыбы в <mark style="color:$primary;">/fish shop</mark>

<table><thead><tr><th width="110.111083984375"></th><th width="59.0484619140625"></th><th width="64.727294921875"></th><th width="57.45440673828125"></th><th width="61.20001220703125"></th><th width="61.23638916015625"></th></tr></thead><tbody><tr><td>Уровень</td><td>1</td><td>2</td><td>3</td><td>4</td><td>5</td></tr><tr><td>Больше на </td><td>6%</td><td>11%</td><td>15%</td><td>19%</td><td>25%</td></tr></tbody></table>

#### <mark style="color:$primary;">Виртуоз</mark>

Увеличивает шанс поймать рыбу более высокого ранга. Например, если по умолчанию шанс поймать рыбу какого-то определённого ранга 5%, то при максимальном улучшении шанс будет 10%

<table><thead><tr><th width="90.11114501953125"></th><th width="58.139404296875"></th><th width="62.00006103515625"></th><th width="62.9090576171875"></th><th width="62.10906982421875"></th><th width="64.87286376953125"></th><th width="63.9635009765625"></th><th width="61.236328125"></th><th width="60.3455810546875"></th><th width="61.5999755859375"></th><th width="67.16357421875"></th><th width="63.52734375"></th><th width="68.07275390625"></th><th width="69.78173828125"></th><th width="68"></th><th width="68"></th><th width="67.0909423828125"></th><th width="68"></th><th width="68"></th><th width="67.0908203125"></th><th width="71.6363525390625"></th></tr></thead><tbody><tr><td>Уровень</td><td>1</td><td>2</td><td>3</td><td>4</td><td>5</td><td>6</td><td>7</td><td>8</td><td>9</td><td>10</td><td>11</td><td>12</td><td>13</td><td>14</td><td>15</td><td>16</td><td>17</td><td>18</td><td>19</td><td>20</td></tr><tr><td>Шанс</td><td>10%</td><td>20%</td><td>30%</td><td>40%</td><td>50%</td><td>60%</td><td>70%</td><td>80%</td><td>90%</td><td>100%</td><td>110%</td><td>120%</td><td>130%</td><td>140%</td><td>150%</td><td>160%</td><td>170%</td><td>180%</td><td>190%</td><td>200%</td></tr></tbody></table>

#### <mark style="color:$primary;">Снежное кольцо</mark>

При срабатывании создаёт снежное кольцо, дающее дополнительный опыт и энтропию при поимке рыбы в его пределах.

Получить этот аугмент можно из босса во время ежегодного ивента <mark style="color:$primary;">Crabmas</mark> (конец декабря). &#x20;

<table><thead><tr><th width="146">Уровень</th><th>Шанс активации</th><th>Бонус опыта и энтропии</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>0.2%</td><td>+20%</td></tr><tr><td>2</td><td>0.4%</td><td>+40%</td></tr><tr><td>3</td><td>0.6%</td><td>+60%</td></tr><tr><td>4</td><td>0.8%</td><td>+80%</td></tr><tr><td>5</td><td>1%</td><td>+100%</td></tr></tbody></table>


# Поставки

Основная информация о поставках

## <mark style="color:$primary;">Как начать поставку?</mark>

Вы можете начать поставку после поимки каждых 150 рыб. Посмотреть, сколько осталось до новой поставки, можно в <mark style="color:$primary;">/fish menu</mark>, наведясь на раздел "Поставки".

## <mark style="color:$primary;">Как работают поставки?</mark>

* Начните поставку, поймав 150 рыбы
* Поймайте/купите/обменяйте у игроков необходимую для поставки рыбу
* Нажмите на поставку, чтобы начать её. Это удалит всю необходимую рыбу из вашего инвентаря
* Подождите, пока таймер истечёт
* Получите награду, нажав на соответствующую кнопку в /fish deliveries

## <mark style="color:$primary;">Улучшения поставок</mark>

Всего есть 5 улучшений поставок:

<table><thead><tr><th width="180">Улучшение</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>Увеличение вместимости</td><td>Увеличивает количество поставок, которые вы можете иметь одновременно</td></tr><tr><td>Ускорение</td><td>Снижает время, необходимое для выполнения поставок</td></tr><tr><td>Экспертный поставщик</td><td>Снижает количество рыбы, необходимой в каждой поставке</td></tr><tr><td>Повышение зарплаты</td><td>Увеличивает количество получаемой энтропии за завершение поставки</td></tr><tr><td>Счастливый талисман</td><td>Снижает количество рыбы, необходимой для получения новой поставки (на 70 рыбы меньше при максимальном улучшении)</td></tr></tbody></table>


# Тотем

Основная информация о тотемах

## <mark style="color:$primary;">Как получить тотем?</mark>

Для установки тотема вам потребуется построить структуру из нескольких блоков (ознакомиться можно в разделе "Тотем" в <mark style="color:$primary;">/fish menu</mark>).

<mark style="color:$info;">Открыть меню тотема после установки - ПКМ удочкой по нижнему наблюдателю.</mark>&#x20;

Чтобы тотем можно было использовать (требуется 20 уровень рыболовного опыта), сначала нужно вернуть ему силу. Для этого понадобится (только один раз):

* <mark style="color:$primary;">16х</mark> Хвост дельфина
* <mark style="color:$primary;">16х</mark> Клешня краба
* <mark style="color:$primary;">16х</mark> Панцирь краба
* <mark style="color:$primary;">16х</mark> Щупальце осьминога
* <mark style="color:$primary;">6х</mark> Любая платиновая рыба

Активация тотема не требует платы, но имеет перезарядку.

## <mark style="color:$primary;">Для чего нужен тотем?</mark>

Тотем даёт множество различных бонусов, однако для повышения его эффективности его необходимо улучшать.

## <mark style="color:$primary;">Улучшение тотема</mark>

У тотема есть три улучшения, которые стоят значительного количества энтропии.&#x20;

<table><thead><tr><th width="142">Улучшение</th><th width="186">Цена</th><th width="202.111083984375">Эффект</th><th>Что делает</th></tr></thead><tbody><tr><td>Радиус</td><td>Начальная: 115.000<br>Доп.: 62.500</td><td>Изначально: 5 блоков<br>Максимум: 30 блоков</td><td>Расширяет радисус, в котором работает тотем, на 5 блоков за уровень</td></tr><tr><td>Перезарядка</td><td>Начальная: 120.000<br>Доп.: 100.000</td><td>Изначально: 60 минут<br>Максимум: 40 минут</td><td>Снижает время перезарядки тотема на 2 мин. за уровень</td></tr><tr><td>Активное<br>время</td><td>Начальная: 90.000<br>Доп.: 100.000</td><td>Изначально: 5 минут<br>Максимум: 35 минут</td><td>Увеличивает время действия тотема на 1 мин. за уровень</td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
Формула для расчёта стоимости улучшения навыка тотема:

Нач. Цена + (Доп. Цена \* Уровень улучшения)
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Пассивные слоты</mark>

Пассивные слоты очень важны, поскольку они необходимы для активации навыков тотема. Максимально тотем может иметь 18 слотов. Для открытия новых слотов вам потребуется что-то из перечисленного ниже:

<table><thead><tr><th width="189.1109619140625">Требование</th><th width="130.4443359375">Количество за уровень</th></tr></thead><tbody><tr><td>Платиновая рыба</td><td>х5</td></tr><tr><td>Мифическая рыба</td><td>х1</td></tr></tbody></table>

Для открытия 3 слота нужно 10 платиновой или 2 мифической рыбы, 4 - 15 платиновой или 3 мифической и т. д.

## <mark style="color:$primary;">Навыки тотема</mark>

Навыки тотема не требуют энтропии для улучшения или использования. Их доступность зависит от вашего навыка рыбалки, а количество одновременно активных навыков зависит от количества слотов тотема.

Ниже приведён список навыков, требуемый уровень, количество занимаемых слотов и что они дают:

<table><thead><tr><th width="205">Навык</th><th width="109.6666259765625">Уровень</th><th width="95.3333740234375">Слоты</th><th>Что делает?</th></tr></thead><tbody><tr><td>Опытный рыбак</td><td>20</td><td>1</td><td>Увеличивает количество получаемого рыболовного опыта в 1.3 раза</td></tr><tr><td>Крохотные твари</td><td>40</td><td>2</td><td>Увеличивает шанс выпадения дропа с крабов на 15%</td></tr><tr><td>Рыбные косяки</td><td>40</td><td>3</td><td>Увеличивает шанс активации навыка "Рыбное место" на 35%.</td></tr><tr><td>Случайный дроп</td><td>55</td><td>4</td><td>Позволяет с 10% шансом получить хвост дельфина или щупальца осьминога при убийстве крабов</td></tr><tr><td>Охотник за сокровищами</td><td>60</td><td>5</td><td>Даёт 2% шанс поймать редкие предметы</td></tr><tr><td>Мифические воды</td><td>60</td><td>5</td><td>При поимке рыбы есть 20% шанс повысить её ранг</td></tr><tr><td>Накопитель энтропии</td><td>60</td><td>6</td><td>Увеличивает количество получаемой при ловле рыбы энтропии на 20%</td></tr></tbody></table>


# Правила OneBlock

Основные правила режима OneBlock

## <mark style="color:$primary;">1. Общие положения</mark>

<mark style="color:$primary;">**1.1**</mark> Правила проекта Playstrix созданы для обеспечения максимально комфортной игры его участников. Они не покрывают всех возможных ситуаций, а дают общее представление о том, каким должно быть сообщество проекта. Взаимодействия с сообществом Playstrix, вы автоматически соглашаетесь с правилами проекта.

<mark style="color:$primary;">**1.2**</mark> Спорные ситуации, не описанные в правилах, могут быть решены администрацией на её усмотрение.

<mark style="color:$primary;">**1.3**</mark> Игроки, ведущие деятельность, негативно сказывающуюся на проекте, многократно нарушающие правила или виновные в серьёзных нарушениях, могут быть навсегда отстранены от проекта решением администрации. Примечание: администрация не обязана убеждать игроков в правильности принятого решения.

<mark style="color:$primary;">**1.4**</mark> Администрация не обязана восстанавливать внутриигровые предметы или постройки в случае возникновения непредвиденных обстоятельств.

<mark style="color:$primary;">**1.5**</mark> Внося принципиальные изменения в правила или свойства приобретаемых за реальные деньги привилегий, администрация оповещает об этом игроков через новостную ленту в сервере в Discord.

<mark style="color:$primary;">**1.6**</mark> Деньги, потраченные игроком на покупку привилегий, товаров или поддержку проекта PlayStrix, вносятся им добровольно и не подлежат возврату.

<mark style="color:$primary;">**1.7**</mark> Запрещён обмен внутриигровых товаров и услуг на реальные деньги.

## <mark style="color:$primary;">2. Правила создания и использования аккаунтов</mark>

<mark style="color:$primary;">**2.1**</mark> Запрещены ники, содержащие:

* ругательства, оскорбительные, вульгарные, непристойные слова или названия интимных частей тела;
* что-либо связанное с Украиной или Россией, в том числе с военными действиями (zov, сво, действующие лица конфликта, национальная принадлежность и т. д.);
* только цифры. Циферный ник не воспринимается некоторыми плагинами, что создает проблемы в игровом процессе;
* связь с конкретной религией или политическим режимом (например, СССР);
* выражение нетрадиционных предпочтений или ориентаций;
* связь с нацизмом (1488, Адольф Гитлер и т. д.);
* уголовный жаргон (в частности "aye");
* названия запрещённых веществ;
* что-либо, вводящее в заблуждение игроков или администрацию.

<mark style="color:$primary;">**2.2**</mark> Запрещены любые непристойные скины, а также те, что нарушают другие правила сервера (см. 6.4).

<mark style="color:$primary;">**2.3**</mark> Запрещено создавать для себя дополнительные аккаунты с любой целью. Один игрок – один аккаунт. Если вы хотите начать играть заново или забыли пароль, обратитесь к администрации (/discord - помощь).

<mark style="color:$primary;">**2.4**</mark> Запрещено использовать чужой аккаунт даже с разрешения владельца.

## <mark style="color:$primary;">3. Технические правила</mark>

<mark style="color:$primary;">**3.1**</mark> Запрещено использовать баги, недоработки или ошибки игры, сервера или администрации для получения выгоды, а также распространять эту информацию. Запрещено хранение и передача ресурсов, полученных с нарушением правил. Если вы нашли баг, сообщите об этом администрации через канал «Помощь» в дискорде (/discord).

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Злоупотребление багом - Блокировка аккаунта навсегда | Распространение - тюрьма или блокировка чата на 24 часа.

<mark style="color:$primary;">**3.2**</mark> Запрещены:

* чит-клиенты, чит-модификации; клиенты/модификации, позволяющие обойти AFK; &#x20;
* CommandMacros и его аналоги запрещены для использования в пвп;
* автокликеры разрешены только на фармилках;&#x20;
* любые моды, облегчающие обнаружение или полностью раскрывающие эффект невидимости;
* стороннее ПО;&#x20;
* X-Ray, AutoFish, FreeCam, Baritone, InventoryWalk, AimBot, Reach, AutoTotem, ElytraSwap, ChestLocater, CheatEngine, GumballofMode, AntiHit, CutThrough, NoMiningCooldown, NoJumpDelay, ClickCrystals (и их аналоги).​

Список запрещённых модов можно найти в /wiki – Модификации.&#x20;

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Изъятие ресурсов, полученных с нарушением правил. Блокировка аккаунта на срок от 14 дней.

## <mark style="color:$primary;">4. Правила внутриигрового поведения</mark>

<mark style="color:$primary;">**4.1**</mark> Запрещён гриф в любых проявлениях, в том числе убийство игроков вне пвп-арен без их согласия. Запрещено воровство и порча чужолго имущества.&#x20;

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Предупреждение, изъятие ресурсов. Тюрьма от 1 часа или блокировка аккаунта от 6 часов.

<mark style="color:$primary;">**4.2**</mark> Игрок обязан покинуть чужой остров по первой просьбе владельца острова или администрации.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Предупреждение, телепортация игрока на /spawn. Тюрьма от 30 минут.

<mark style="color:$primary;">**4.3**</mark> Участник острова не будет наказан в случае кражи ресурсов или разрушения территории. Исключением есть случай, когда перед добавлением на остров вы брали с этого игрока обещание об обратном и можете предоставить доказательство этого (например, скриншот обещания или подписанная им книга). В таком случае украденные ресурсы могут быть возвращены.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Предупреждение и удаление установленной точки дома.

<mark style="color:$primary;">**4.4**</mark> Запрещено умышленно препятствовать комфортной игре других, нарушать общественный порядок, а также нарушать правила мероприятий и локаций.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Тюрьма от 1 часа.

<mark style="color:$primary;">**4.5**</mark> Запрещён обход выдаваемых администрацией наказаний, в том числе создание нового аккаунта.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Предупреждение, тюрьма от 1 часа, блокировка аккаунта навсегда.

## <mark style="color:$primary;">5. Правила возведения внутриигровых сооружений</mark>

<mark style="color:$primary;">**5.1**</mark> Запрещена установка табличек, оскорбляющих других игроков или администрацию. Правило также распространяется на любой текст, вводимый или создаваемый в игре (книги, названия предметов, бирки и т. д.).

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Предупреждение, тюрьма от 2 часов.

<mark style="color:$primary;">**5.2**</mark> Запрещено возводить сооружения, нарушающие правила сервера (см. 3.1, 6.1, 6.4), а также те, которые создают высокую нагрузку на сервер. Лимит сущностей на чанк – 25. Примечание: для оптимизации блуждание мобов нужно ограничивать (например, размещать в ячейках 1х1, если это жители).

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Предупреждение, снос постройки, тюрьма от 1 часа или блокировка аккаунта от 14 дней.

<mark style="color:$primary;">**5.3**</mark> Запрещено использование флай-машин. Исключение – механизмы для автоферм в закрытом пространстве.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Предупреждение, снос постройки, тюрьма от 30 минут.

<mark style="color:$primary;">**5.4**</mark> Запрещено создавать постройки и изображения (арты), связанные с политическими и военными организациями (флаги, символика стран, лозунги и другое), а также нарушающие правила сервера (см. 3.1, 6.1, 6.4).\ <mark style="color:yellow;">Исключение:</mark> изображения 18+, которые находятся в регионе игрока.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Предупреждение, снос постройки, тюрьма от 2 часов.

<mark style="color:$primary;">**5.5**</mark> Запрещено создавать любые фермы и механизмы на клановых территориях в клановом мире. Администрация оставляет за собой право принимать решение о постройках на конкретных клановых территориях.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Предупреждение, снос постройки, тюрьма от 2 часов.

## <mark style="color:$primary;">6. Правила использования средств коммуникации</mark>

<mark style="color:$primary;">**6.1**</mark> Запрещены оскорбления (в любых чатах), чрезмерные ругательства и спам завуалированным матом, туалетная лексика. Запрещены упоминания родных или пожелания смерти. Правило распространяется на глобальный чат и локальный чат публичных мест (например, спавн, варпы, ивенты).

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Блокировка чата от 20 минут. Оскорбления - блокировка чата от 30 минут / Тюрьма от 30 минут. Упоминание родных - Наказание: Тюрьма от 24 часа / Блокировка аккаунта от 3 дней.

<mark style="color:$primary;">**6.2**</mark> Запрещено требовать или выпрашивать что-то у администрации, особенно в глобальном чате. Если вам нужна помощь, не стоит писать сообщения вроде «Админ, тп», вместо этого нужно описать проблему в /helpop, представителю администрации в личные сообщения или в тикет в дискорде.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Блокировка чата от 30 минут.

<mark style="color:$primary;">**6.3**</mark> Запрещено неуважительное общение с администрацией, в том числе оскорбления или критика её действий. Не стоит также игнорировать просьбы или замечания администрации. Правило распространяется на все чаты. Вопросы, критика и предложения рассматриваются старшей администрацией в тикете в Discord (/discord - помощь).

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Блокировка чата от 3 часов / Тюрьма от 2 часов / Блокировка аккаунта навсегда (в зависимости от тяжести нарушения).

<mark style="color:$primary;">**6.4**</mark> Запрещается любое обсуждение политических, религиозных, интимных или обсценных тем, использование уголовного жаргона, а также проявление нетерпимости. Правило также распространяется на изображения, которые можно создать с помощью игровых карт и на эмоции, отображаемые с помощью мода EmoteCraft.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Блокировка чата от 3 часов / Тюрьма от 2 часов.

<mark style="color:$primary;">**6.5**</mark> Запрещено неадекватное и токсичное поведение, в том числе провокации, флейм и троллинг. Глобальный чат - не место для выяснения отношений и конфликтов.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Блокировка чата от 3 часов / Тюрьма от 2 часов.

<mark style="color:$primary;">**6.6**</mark> Запрещён флуд, в том числе флуд символами.&#x20;

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Блокировка чата от 30 минут.

<mark style="color:$primary;">**6.7**</mark> Запрещено частое (чаще, чем 2 раза в 10 минут) повторение сообщений похожего смысла. Для рекламы и объявлений можно использовать торговый чат ($).

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Блокировка чата от 30 минут.

<mark style="color:$primary;">**6.8**</mark> Запрещена любая реклама сторонних ресурсов, а также запрещена скрытая реклама.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Блокировка чата от 2 часов / Тюрьма от 1 часа / Блокировка аккаунта навсегда (если реклама других серверов).

<mark style="color:$primary;">**6.9**</mark> Запрещено любое мошенничество, обман и дезинформация, а также публичные негативные высказывания о проекте или какой-то из его составляющих.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Блокировка чата от 24 часов / Тюрьма от 4 часов / Блокировка аккаунта навсегда.

## <mark style="color:$primary;">7. Администрация</mark>

<mark style="color:$primary;">**7.1**</mark> Администрация вправе регулировать характер и длительность выдаваемых игрокам наказаний, основываясь на правилах и ситуации. Если на это есть причины, администрация может смягчать или ужесточать выданное наказание.

<mark style="color:$primary;">**7.2**</mark> Запрещено злоупотребление или использование особых прав/полномочий для получения выгоды или изменения игрового баланса в личных целях.

<mark style="color:$primary;">**7.3**</mark> Взаимодействуя с игроками, администрация обязана соблюдать правила, описанные в п.6.

<mark style="color:$primary;">**7.4**</mark> Все выдаваемые на сервере наказания вместе с доказательствами нарушения игроком правил фиксируются в специально созданных для этого каналах, доступных администрации. Это обеспечивает прозрачность модерирования, а также позволяет быстро получать необходимую информацию о нарушениях в случае необходимости.

<mark style="color:$primary;">**7.5**</mark> Представителю администрации запрещено разглашать игрокам информацию из приватных каналов, доступную только администрации.

{% hint style="info" %}
Администрация – часть команды проекта PlayStrix. К администрации относятся роли "Owner", "Admin", "Moder", "Helper". Её обязанность – обеспечение игрового комфорта участников проекта, в том числе помощь игрокам, предотвращение и решение разного рода проблем.
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">8. Правила внутриигрового обмена и продажи</mark>

<mark style="color:$primary;">**8.1**</mark> Запрещено продавать предметы ниже установленных минимальных цен (/minimal). Начиная с третьего нарушения этого правила, доступ к рынку будет временно блокироваться, а товар может быть конфискован.

<mark style="color:$primary;">**8.2**</mark> Запрещён обход минимальных цен при продаже из рук в руки. В зависимости от ценности ресурсов товар может быть конфискован, а также выдано дополнительное наказание.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Снятие предмета с аукциона, предупреждение, после 3х предупреждений конфискация товара и тюрьма от 1 часа.

<mark style="color:$primary;">**8.3**</mark> Запрещено любое мошенничество, обман и нарушение условий договора при обмене или продаже.

<mark style="color:red;">Наказание:</mark> Изъятие средств, указанных в договоре, тюрьма от 2 часов.

\
[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Кланы

Основная информация о кланах

{% hint style="info" %}
Для создания собственного клана Вам необходимо накопить 30000 игровой валюты, после чего ввести команду <mark style="color:$primary;">**/clan create**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><название></mark>
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Для чего нужны кланы?</mark>

<mark style="color:$primary;">**Кланы**</mark> позволяют игрокам создать объединения, которые разнообразят игровой процесс и принесут что-то новое и уникальное в ваше времяпровождение на сервере.

## <mark style="color:$primary;">Префикс клана</mark>

Префикс может включать в себя <mark style="color:$primary;">**15**</mark> символов. Это могут быть различные буквы юникода [<mark style="color:$primary;">(U+A000 - U+25F0)</mark>](https://de.frwiki.wiki/wiki/Table_des_caract%C3%A8res_Unicode_\(0000-0FFF\)). Вы можете использовать RGB палитру с помощью данного [сайта](https://rgb.birdflop.com/). Для этого вам нужно выбрать <mark style="color:$primary;">Color Format -</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;">**MiniMessage**</mark>.&#x20;

## <mark style="color:$primary;">Банк клана</mark>

<mark style="color:$primary;">**Банк клана**</mark> - это место, где участники клана могут копить общие средства. Как правило, это основное хранилище игровой валюты, куда участники могут вносить депозит, а также снимать деньги.

### Основные команды, связанные с банком клана

> * <mark style="color:$primary;">**/clan bank view**</mark> <mark style="color:$info;">- просмотр меню банка клана</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan bank add**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><сумма></mark> <mark style="color:$info;">- внесение депозита в банк клана</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan bank withdraw**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><сумма></mark> <mark style="color:$info;">- снятие денег с банка клана</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan logger view**</mark> <mark style="color:$info;">- позволяет просмотреть историю всех действий внутри клана, включая взаимодействие участников с банком клана</mark>

## <mark style="color:$primary;">Точка базы клана</mark>

<mark style="color:$primary;">**Точка базы клана**</mark> - это точка телепорта, которая будет доступна всем участникам Вашего клана. Стоимость установки - 20 000 игровой валюты.

### Основные команды, связанные с точкой базы клана

> * <mark style="color:$primary;">**/clan home create**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><название></mark> <mark style="color:$info;">- создание точки базы</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan home teleport**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><название></mark> <mark style="color:$info;">- телепортация на точку базы</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan home delete**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><название></mark> <mark style="color:$info;">- удаление точки базы</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan home list**</mark> <mark style="color:$info;">- просмотр меню точек базы клана</mark>

## <mark style="color:$primary;">Хранилище клана</mark>

<mark style="color:$primary;">**Хранилище клана**</mark> - место, где участники клана могут хранить свои ресурсы. При достижении определённых уровней клана количество доступных хранилищ увеличивается.

### Основные команды, связанные с хранилищем клана

> * <mark style="color:$primary;">**/clan chest open**</mark> <mark style="color:$info;">- открытие хранилища клана</mark>

## <mark style="color:$primary;">Битвы между гильдиями (Скоро)</mark>

<mark style="color:$primary;">**Битвы между гильдиями**</mark> позволяют Вашей гильдии устроить сражение с враждующей гильдией. Это, в свою очередь, поможет участникам Вашей гильдии заработать игровую валюту и отточить навыки владения оружием в условиях реальной битвы.

### Основные команды, связанные с битвами гильдий

> * <mark style="color:$primary;">**/guild war challenge**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><гильдия></mark> <mark style="color:$info;">- отправление вызова другой гильдии</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/guild war accept**</mark> <mark style="color:$info;">- принятие запроса на битву</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/guild war deny**</mark> <mark style="color:$info;">- отказ от запроса на битву</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/guild war join**</mark> <mark style="color:$info;">- присоединение к битве</mark>

{% hint style="info" %}
После прошедшего сражения, гильдии не смогут начать новую войну между собой в течение 24 часов. Также вы не сможете начать битву, если арена занята. Для того, чтобы начать войну, соперники должны быть в игре.

Минимальное количество участников для начала войны с каждой стороны: 3

Участники победившей гильдии получат в награду 150 $

На сервере работает система баланса участников войны. Это необходимо для того, чтобы уравновесить силы воюющих сторон и предотвратить дисбаланс.
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Союзы между кланами</mark>

<mark style="color:$primary;">**Союзы между кланами**</mark> позволяют заключить мирное соглашение между двумя и более объединениями. Для каждого клана открывается доступ к чату, где участники одной гильдии смогут общаться с участниками другой.

### Основные команды, связанные с союзами между кланами

> * <mark style="color:$primary;">**/clan ally add**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><клан></mark> <mark style="color:$info;">- предложение союза клану</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan ally accept**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><клан></mark> <mark style="color:$info;">- подтверждение заключения союза</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan ally decline**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><клан></mark> <mark style="color:$info;">- отказ от заключения союза</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan  ally remove**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><клан></mark> <mark style="color:$info;">- разрыв договора о заключении союза</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan  ally list**</mark> <mark style="color:$info;">- просмотр списка кланов, вступивших в союз</mark>

## <mark style="color:$primary;">Управление кланом</mark>

<mark style="color:$primary;">**Управление кланом**</mark> может осуществлять лишь участник, чья роль позволяет это сделать.

### Основные команды, связанные с управлением клана

> * <mark style="color:$primary;">**/clan disband**</mark> <mark style="color:$info;">- удаление клана</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan member invite**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><игрок></mark> <mark style="color:$info;">- отправление приглашения на вступление в клан</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan member kick**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><игрок></mark> <mark style="color:$info;">- изгнание игорка из клана</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan promote**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><игрок></mark> <mark style="color:$info;">- повышение роли игрока</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan demote**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><игрок></mark> <mark style="color:$info;">- понижение роли игрока</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan modtag**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><префикс></mark> <mark style="color:$info;">- изменение префикса клана</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan desc**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><описание></mark> <mark style="color:$info;">- изменение описания клана</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan changeleader**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><игрок></mark> <mark style="color:$info;">- передача клана другому игроку</mark>

## <mark style="color:$primary;">Общие команды</mark>

Ниже представлен общий список команд плагина.

> * <mark style="color:$primary;">**/clan**</mark> <mark style="color:$info;">- просмотр меню клана</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan accept**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><название></mark> <mark style="color:$info;">- принятие приглашения на вступление в клан</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan decline**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;"><название></mark> <mark style="color:$info;">- отказ от приглашения на вступление в клан</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan leave**</mark> <mark style="color:$info;">- покинуть клан</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/clan chat**</mark> <mark style="color:$info;">- активация чата клана</mark>
>   * <mark style="color:$info;">Чтобы быстро написать сообщение в чат клана, не переключая режим чата, поставьте перед сообщением</mark> <mark style="color:$primary;">;</mark>

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Уровни клана

Основная информация о системе уровней клана

{% hint style="info" %}
Кланы могут улучшать свой уровень, получая очки клана за различные действия.\
Клановые токены можно купить у торговца на спавне (или /strixshop), получить за прохождение BattlePass, а в будущем (мы надеемся) - выполняя клановые задания.
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Для чего нужны уровни клана?</mark>

<mark style="color:$primary;">**Уровни клана**</mark> открывают для участников новые возможности и простор для реализации своего объединения. С повышением уровня клана поднимаются многие лимиты. Например, количество участников клана или количество клановых хранилищ.

## <mark style="color:$primary;">Лимиты баннера клана</mark>

* <mark style="color:$primary;">0 уровень</mark> - возможность выбрать один из предустановленных баннеров с помощью <mark style="color:$primary;">/clan banner view</mark>
* <mark style="color:$primary;">3 уровень</mark> - возможность установить собственный баннер
* <mark style="color:$primary;">10 уровень</mark> - возможность выбрать один из *особых* предустановленных баннеров

## <mark style="color:$primary;">Лимит точек базы клана</mark>

| Уровень | Точек базы клана |
| :-----: | :--------------: |
|    2    |         1        |
|    15   |         2        |
|    30   |         3        |
|    45   |         4        |
|    60   |         5        |

## <mark style="color:$primary;">Лимит союзов с другими кланами</mark>

| Уровень | Кол-во союзов |
| :-----: | :-----------: |
|    1    |       1       |
|    3    |       2       |
|    5    |       3       |
|    10   |       4       |
|    15   |       5       |

## <mark style="color:$primary;">Лимит участников клана</mark>

| Уровень | Кол-во участников клана |
| :-----: | :---------------------: |
|    1    |            4            |
|    3    |            5            |
|    5    |            6            |
|    6    |            7            |
|    7    |            8            |
|    8    |            9            |
|    9    |            10           |
|    15   |            15           |
|    25   |            20           |
|    35   |            25           |
|    45   |            30           |

## <mark style="color:$primary;">Лимит хранилищ клана</mark>

| Уровень | Кол-во хранилищ |
| :-----: | :-------------: |
|    1    |        1        |
|    5    |        2        |
|    10   |        3        |
|    15   |        4        |
|    20   |        5        |
|    25   |        6        |
|    30   |        7        |
|    35   |        8        |
|    40   |        9        |

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Роли участников

Основная информация о системе ролей участников клана

## <mark style="color:$primary;">Для чего нужны ранги?</mark>

> **Система ролей** в кланах позволяет участникам различных объединений иметь свои привилегии в гильдии. Каждый новый ранг открывает новые возможности для участника клана.

## <mark style="color:$primary;">Иерархия рангов клана</mark>

Всего существует **9** рангов. Каждый из них имеет свои особенности. Ниже представлен общий список рангов клана и их очередность.

> * <mark style="color:$primary;">**\[ 1 ранг ]**</mark> <mark style="color:$info;">Новобранец</mark>&#x20;
> * <mark style="color:$primary;">**\[ 2 ранг ]**</mark> <mark style="color:$info;">Наказанный</mark>&#x20;
> * <mark style="color:$primary;">**\[ 3 ранг ]**</mark> <mark style="color:$info;">Воин</mark>&#x20;
> * <mark style="color:$primary;">**\[ 4 ранг ]**</mark> <mark style="color:$info;">Элитный воин</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**\[ 5 ранг ]**</mark> <mark style="color:$info;">Рекрутёр</mark>&#x20;
> * <mark style="color:$primary;">**\[ 6 ранг ]**</mark> <mark style="color:$info;">Рейд-мастер</mark>&#x20;
> * **\[ 7 ранг ]** <mark style="color:$info;">Банкир</mark>&#x20;
> * <mark style="color:$primary;">**\[ 8 ранг ]**</mark> <mark style="color:$info;">Заместитель</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**\[ 9 ранг ]**</mark> <mark style="color:$info;">Глава</mark>&#x20;

## <mark style="color:$primary;">Описание каждого ранга</mark>

Ниже представлен полный список рангов и их описание.

### <mark style="color:$primary;">\[ 1 ранг ]</mark> Новобранец

Только что прибывший боец в клан, не имеющий особых прав.

<details>

<summary>Возможности новобранца</summary>

* Возможность писать в чат гильдии
* Возможность вносить депозит в казну гильдии

</details>

### <mark style="color:$primary;">\[ 2 ранг ]</mark> Наказанный

Наказанный боец, провинившийся перед кланом.

<details>

<summary>Возможности наказанного</summary>

* Полное отсутствие каких-либо возможностей

</details>

### <mark style="color:$primary;">\[ 3 ранг ]</mark> Воин

> Боец, прошедший начальную подготовку.

<details>

<summary>Возможности воина</summary>

* Возможность писать в чат гильдии
* Возможность общаться с союзными гильдиями
* Возможность вносить депозит в казну гильдии

</details>

### <mark style="color:$primary;">\[ 4 ранг ]</mark> Элитный воин

Полноправный член клана, доказавший свою преданность.

<details>

<summary>Возможности элитного воина</summary>

* Возможность писать в чат гильдии
* Возможность общаться с союзными гильдиями
* Возможность вносить депозит в казну гильдии
* Возможность пользоваться хранилищами гильдии

</details>

### <mark style="color:$primary;">\[ 5 ранг ]</mark> Рекрутёр

Член клана, осуществляющий набор новобранцев в гильдию.

<details>

<summary>Возможности рекрутёра</summary>

* Возможность писать в чат гильдии
* Возможность общаться с союзными гильдиями
* Возможность вносить депозит в казну гильдии
* Возможность пользоваться хранилищами гильдии
* Возможность приглашать новых игроков в гильдию

</details>

### <mark style="color:$primary;">\[ 6 ранг ]</mark> Рейд-мастер

Элитный член клана, способный выполнять многие поручения.

<details>

<summary>Возможности рейд-мастера</summary>

* Возможность писать в чат гильдии
* Возможность общаться с союзными гильдиями
* Возможность вносить депозит в казну гильдии
* Возможность пользоваться хранилищами гильдии
* Возможность приглашать новых игроков в гильдию
* Возможность активировать баффы для гильдии
* Возможность создавать точку базы гильдии
* Возможность устанавливать объявления для гильдии
* Возможность объявить войну другой гильдии

</details>

### <mark style="color:$primary;">\[ 7 ранг ]</mark> Банкир

Член клана, управляющий финансами объединения.

<details>

<summary>Возможности банкира</summary>

* Возможность писать в чат гильдии
* Возможность общаться с союзными гильдиями
* Возможность вносить депозит в казну гильдии
* Возможность пользоваться хранилищами гильдии
* Возможность приглашать новых игроков в гильдию
* Возможность активировать баффы для гильдии
* Возможность создавать точку базы гильдии
* Возможность устанавливать объявления для гильдии
* Возможность объявить войну другой гильдии
* Возможность снятие денег с казны
* Возможность траты денег на улучшение гильдии

</details>

### <mark style="color:$primary;">\[ 8 ранг ]</mark> Заместитель

Права рука главы клана, полноправный член клана, способный заниматься управленческими делами.

<details>

<summary>Возможности заместителя</summary>

* Возможность писать в чат гильдии
* Возможность общаться с союзными гильдиями
* Возможность вносить депозит в казну гильдии
* Возможность пользоваться хранилищами гильдии
* Возможность приглашать новых игроков в гильдию
* Возможность активировать баффы для гильдии
* Возможность создавать точку базы гильдии
* Возможность устанавливать объявления для гильдии
* Возможность объявить войну другой гильдии
* Возможность снятие денег с казны
* Возможность траты денег на улучшение гильдии
* Возможность изгнания члена гильдии
* Возможность повышения и понижения участников гильдии
* Возможность заключения и расторжения союзов
* Возможность изменять префикс гильдии
* Возможность переименовывать гильдию
* Возможность создавать и удалять коды-приглашения
* Возможность изменять статус гильдии&#x20;

</details>

### <mark style="color:$primary;">\[ 9 ранг ]</mark> Глава

Главный член клана, управляющий всеми делами объединения. Именно ему участники клана обязаны подчиняться.

<details>

<summary>Особенности главы</summary>

* Возможность писать в чат гильдии
* Возможность общаться с союзными гильдиями
* Возможность вносить депозит в казну гильдии
* Возможность пользоваться хранилищами гильдии
* Возможность приглашать новых игроков в гильдию
* Возможность активировать баффы для гильдии
* Возможность создавать точку базы гильдии
* Возможность устанавливать объявления для гильдии
* Возможность объявить войну другой гильдии
* Возможность снятие денег с казны
* Возможность траты денег на улучшение гильдии
* Возможность изгнания члена гильдии
* Возможность повышения и понижения участников гильдии
* Возможность заключения и расторжения союзов
* Возможность изменять префикс гильдии
* Возможность переименовывать гильдию
* Возможность создавать и удалять коды-приглашения
* Возможность изменять статус гильдии&#x20;
* Возможность удалить гильдию
* Возможность передать право на владение гильдией
* Управление территорией гильдии

</details>

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Ранги клана

Информация о рангах клана

{% hint style="info" %}
Ранг клана это определённый порог, который клан проходит преодолев несколько уровней.

На данный момент это индикатор, отделяющий кланы по уровням развития.
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Иерархия рангов клана</mark>

| Уровни клана | Ранг клана |
| :----------: | :--------: |
|       0      |  Начальный |
|     1-20     |   Медный   |
|     21-40    |  Бронзовый |
|     41-60    | Серебряный |
|     61-80    |   Золотой  |
|    81-100    |  Алмазный  |

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Рыбалка

Основная информация о рыбалке на режиме OneBlock

## <mark style="color:$primary;">Как ловить рыбу?</mark>

Для того чтобы начать ловить рыбу, достаточно просто <mark style="color:$primary;">скрафтить удочку</mark> и <mark style="color:$primary;">начать рыбачить</mark>.&#x20;

Введите команду <mark style="color:$primary;">/fish menu</mark>, чтобы открыть меню рыбалки, или нажмите <mark style="color:$primary;">shift+ПКМ</mark>, держа удочку в руке.

## <mark style="color:$primary;">Как продать рыбу?</mark>

Продать рыбу можно через меню <mark style="color:$primary;">/fish menu</mark>, выбрав вкладку "<mark style="color:$primary;">Продажа рыбы</mark>",  либо через команду <mark style="color:$primary;">/fish shop</mark>. Стоимость продажи рыбы указана в таблице ниже.

## <mark style="color:$primary;">Что такое энтропия?</mark>

<mark style="color:$primary;">**Энтропия**</mark> - это внутренняя валюта рыбалки. Её можно заработать множеством способов, а используется она для создания аугментов (улучшений) для удочки, для улучшения поставок (/fish deliveries) и для улучшения тотема. Энтропия понадобится вам на протяжении всего вашего пути рыбака.

## <mark style="color:$primary;">Как заработать энтропию?</mark>

Заработать энтропию можно при ловле рыбы и при её разделке <mark style="color:$primary;">/fish gut</mark>.

<table><thead><tr><th width="162">Ранг рыбы</th><th width="318">Ловля</th><th>Цена</th></tr></thead><tbody><tr><td>Бронза</td><td>Опыт: 25, Энтропия: 25</td><td>Продажа: 5$<br>Разделка: 45 Энтр.</td></tr><tr><td>Серебро</td><td>Опыт: 50, Энтропия: 50</td><td>Продажа: 15$<br>Разделка: 100 Энтр.</td></tr><tr><td>Золото</td><td>Опыт: 100, Энтропия: 120</td><td>Продажа: 50$<br>Разделка: 200 Энтр.</td></tr><tr><td>Алмаз</td><td>Опыт: 250, Энтропия: 200</td><td>Продажа: 250$<br>Разделка: 350 Энтр.</td></tr><tr><td>Платина</td><td>Опыт: 600, Энтропия: 600</td><td>Продажа: 1000$<br>Разделка: 1100 Энтр.</td></tr><tr><td>Мифический</td><td>Опыт: 2000, Энтропия: 2800</td><td>Продажа: 10000$<br>Разделка: -</td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
Количество получаемой при ловле энтропии и опыта рыбалки увеличивается, если рыбачить в компании! Максимальный бонус достигается при 4 игроках в радиусе 15 блоков.
{% endhint %}

<mark style="color:$primary;">Следующие аугменты (улучшения) для удочки</mark> помогут вам увеличить количество получаемой энтропии

<table><thead><tr><th width="164">Аугмент</th><th>Описание</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>Рыбное место</td><td>Даёт шанс поймать несколько рыб одним забросом удочки, позволяя разделывать больше рыбы для получения энтропии.</td><td></td></tr><tr><td>Зов шторма</td><td>То же самое что и злачное место, но работает только во время дождя.</td><td></td></tr><tr><td>Точная резка</td><td>Позволяет получить больше энтропии при разделке рыбы.</td><td></td></tr><tr><td>Восприятие</td><td>Позволяет получать больше энтропии при ловле рыбы.</td><td></td></tr></tbody></table>

Также увеличить количество получаемой энтропии помогут бустеры, их можно получить выполняя поставки <mark style="color:$primary;">/fish deliveries</mark>. Они увеличивают количество получаемой энтропии при ловле рыбы и не влияют на количество получаемой энтропии при разделке!

Помимо прочего, на количество получаемой энтропии могут повлиять ваши улучшения тотема и навыки рыбалки <mark style="color:$primary;">/fish skills</mark>.

## <mark style="color:$primary;">Уровень рыбалки</mark>

Уровень рыбалки очень важен, так как благодаря нему открывается множество новых улучшений. Например - создание новых аугментов, установка тотема, улучшение навыков рыбалки.&#x20;

[<mark style="color:$primary;">Количество получаемого опыта можно посмотреть тут.</mark>](#prodazha-ryby)

Для получения большего количества опыта вам может пригодиться улучшение на удочку "<mark style="color:$primary;">Мудрец</mark>" и навык тотема "<mark style="color:$primary;">Опытный рыбак</mark>"

## <mark style="color:$primary;">Уникальные предметы</mark>

Для создания некоторых улучшения и прочих активностей вам потребуются уникальные предметы, ниже приведена таблица, в которой указано, как и с каким шансом их можно получить.

| Предмет            | Как получить                                                    |
| ------------------ | --------------------------------------------------------------- |
| Клешня краба       | Убийство крабов (20%)                                           |
| Крабовый панцирь   | Убийство крабов (20%)                                           |
| Хвост дельфина     | Убийство дельфинов (70%), при поимке рыбы ранга платина и выше  |
| Щупальце осьминога | Убийство осьминогов (40%), при поимке рыбы ранга платина и выше |

## <mark style="color:$primary;">Взвешивание рыбы</mark>

Вы можете испытать вашу удачу, взвесив вашу рыбу <mark style="color:$primary;">/fish scales</mark>. После взвешивания рыба может стоить как больше, так и меньше. Справа в меню вы можете выбрать риск при взвешивании, он влияет на шанс и количество полученной прибыли.

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Тотем

Основная информация о тотемах

## <mark style="color:$primary;">Как получить тотем?</mark>

Для установки тотема вам потребуется построить структуру из нескольких блоков (ознакомиться можно во вкладке тотем в <mark style="color:$primary;">/fish menu</mark>).

После этого вам потребуются следующие предметы для его активации:

* <mark style="color:$primary;">16х</mark> Хвост дельфина
* <mark style="color:$primary;">16х</mark> Клешня краба
* <mark style="color:$primary;">16х</mark> Панцирь краба
* <mark style="color:$primary;">16х</mark> Щупальце осьминога
* <mark style="color:$primary;">6х</mark> Любая рыба ранга "Платина"

Также для активации тотема необходим 20 уровень навыка рыбалки <mark style="color:$primary;">**/fish stats**</mark>

## <mark style="color:$primary;">Для чего нужен тотем?</mark>

Тотем даёт множество различных бонусов, однако для повышения его эффективности его необходимо улучшать.

## <mark style="color:$primary;">Улучшение тотема</mark>

У тотема имеется три улучшения, которые стоят значительного количества энтропии.&#x20;

<table><thead><tr><th width="142">Улучшение</th><th width="186">Цена</th><th width="195">Эффект</th><th>Что делает</th></tr></thead><tbody><tr><td>Радиус</td><td>Начальная: 115.000<br>Доп.: 62.500</td><td>Обычный: 5 блоков<br>Максимум: 30 блоков</td><td>Расширяет радисус, в котором работает тотем, на 5 блоков за уровень</td></tr><tr><td>Перезарядка</td><td>Начальная: 120.000<br>Доп.: 100.000</td><td>Обычный: 60 минут<br>Максимум: 40 минут</td><td>Снижает время перезарядки тотема, на -2 мин. за уровень</td></tr><tr><td>Активное<br>время</td><td>Начальная: 90.000<br>Доп.: 100.000</td><td>Обычный: 5 минут<br>Максимум: 35 минут</td><td>Увеличивает время действия тотема на 1 мин. за уровень</td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
Формула для расчёта стоимости улучшения навыка тотема:

Нач. Цена + (Доп. Цена \* Уровень улучшения)
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Пассивные слоты</mark>

Пассивные слоты очень важны, поскольку они необходимы для активации навыков тотема. Максимально тотем может иметь 18 слотов. Для открытия новых слотов вам потребуется что-то из перечисленного ниже:

| Требование      | Количество за уровень |
| --------------- | --------------------- |
| Платиновая рыба | х5                    |
| Мифическая рыба | х1                    |

Для открытия 3 слота нужно 10 платиновой или 2 мифической рыбы, 4 - 15 платиновой и 3 мифической и т. д.

## <mark style="color:$primary;">Навыки тотема</mark>

Навыки тотема не требуют энтропии для улучшения или использования. Их доступность зависит от вашего навыка рыбалки, а количество одновременно активных навыков зависит от количества слотов тотема.

Ниже приведён список навыков, требуемый уровень, количество занимаемых слотов и что они делают

<table><thead><tr><th width="205">Навык</th><th width="99">Уровень</th><th width="82">Слоты</th><th>Что делает?</th></tr></thead><tbody><tr><td>Опытный рыбак</td><td>20</td><td>1</td><td>Увеличивает количество получаемого рыболовного опыта в 1.3 раза</td></tr><tr><td>Крохотные твари</td><td>40</td><td>2</td><td>Увеличивает шанс выпадения дропа с крабов на 15%</td></tr><tr><td>Рыбные косяки</td><td>40</td><td>3</td><td>Увеличивает шанс активации навыка "Злачное место" на 35%.</td></tr><tr><td>Случайный дроп</td><td>55</td><td>4</td><td>Позволяет с 10% шансом получить хвост дельфина или щупальца осьминога при убийстве крабов</td></tr><tr><td>Охотник за сокровищами</td><td>60</td><td>5</td><td>Даёт 2% шанс поймать редкие предметы</td></tr><tr><td>Мифические воды</td><td>60</td><td>5</td><td>При поимке рыбы есть 20% шанс повысить её ранг.</td></tr><tr><td>Накопитель энтропии</td><td>60</td><td>6</td><td>Увеличивает количество получаемой энтропии от ловли рыбы на 20%</td></tr></tbody></table>

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Улучшение удочки

Основная информация об аугментах (улучшениях для удочки)

{% hint style="info" %} <mark style="color:$primary;">**Аругменты**</mark> - это дополнительные зачарования для удочки, которые создаются в котле
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Как создать аргумент?</mark>

Их можно создать, бросив необходимые предметы в котёл и ударив по нему удочкой. Рецепты можно посмотреть, введя команду /fish augments.

## <mark style="color:$primary;">Как добавить аргумент на удочку?</mark>

1. Открыть меню <mark style="color:$primary;">/fish augment</mark>
2. Поместить аугмент в слот под книгой. Удочка должна находиться в 1 слота, а аугмент во 2.
3. Принять совмещение, нажав на зелёную панель правее.

## <mark style="color:$primary;">Список аргументов</mark>

| Название         | Треб. Уровень | Макс. Уровень | Цена    |
| ---------------- | ------------- | ------------- | ------- |
| Рыбное место     | 10            | 13            | 50.000  |
| Зов шторма       | 12            | 5             | 50.000  |
| Перекус          | 14            | 5             | 20.000  |
| Мудрец           | 16            | 10            | 50.000  |
| Точная резка     | 20            | 8             | 70.000  |
| Крабовая наживка | 22            | 5             | 50.000  |
| Интеллект        | 25            | 10            | 20.000  |
| Восприятие       | 28            | 7             | 70.000  |
| Трофей           | 30            | 6             | 30.000  |
| Солнечная ярость | 35            | 5             | 30.000  |
| Виртуоз          | 50            | 20            | 100.000 |
| Снежное кольцо   | -             | 5             | -       |

## <mark style="color:$primary;">Эффекты аргументов</mark>

#### <mark style="color:$primary;">Рыбное место</mark>

С некоторым шансом вы можете поймать 2 рыбы вместо одной.

<table><thead><tr><th width="145">Уровень</th><th>Шанс</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>2%</td></tr><tr><td>2</td><td>3%</td></tr><tr><td>3</td><td>4%</td></tr><tr><td>4</td><td>5%</td></tr><tr><td>5</td><td>6%</td></tr><tr><td>6</td><td>7%</td></tr><tr><td>7</td><td>8%</td></tr><tr><td>8</td><td>9%</td></tr><tr><td>9</td><td>10%</td></tr><tr><td>10</td><td>12%</td></tr><tr><td>11</td><td>14%</td></tr><tr><td>12</td><td>16%</td></tr><tr><td>13</td><td>20%</td></tr></tbody></table>

#### <mark style="color:$primary;">Зов шторма</mark>

Даёт шанс поймать 2 рыбы вместо 1, но работает только во время дождя

<table><thead><tr><th width="142">Уровень</th><th>Шанс</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>5%</td></tr><tr><td>2</td><td>10%</td></tr><tr><td>3</td><td>15%</td></tr><tr><td>4</td><td>20%</td></tr><tr><td>5</td><td>30%</td></tr></tbody></table>

#### <mark style="color:$primary;">Перекус</mark>

Позволяет с некоторым шансом восстановить голод при поимке рыбы

<table><thead><tr><th width="144">Уровень</th><th>Шанс</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>1%</td></tr><tr><td>2</td><td>3%</td></tr><tr><td>3</td><td>5%</td></tr><tr><td>4</td><td>7%</td></tr><tr><td>5</td><td>10%</td></tr></tbody></table>

#### <mark style="color:$primary;">Мудрец</mark>

Увеличивает получаемый опыт рыбалки при поимке рыбы

<table><thead><tr><th width="145">Уровень</th><th>Увеличение опыта</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>3%</td></tr><tr><td>2</td><td>6%</td></tr><tr><td>3</td><td>8%</td></tr><tr><td>4</td><td>11%</td></tr><tr><td>5</td><td>13%</td></tr><tr><td>6</td><td>15%</td></tr><tr><td>7</td><td>18%</td></tr><tr><td>8</td><td>20%</td></tr><tr><td>9</td><td>25%</td></tr><tr><td>10</td><td>30%</td></tr></tbody></table>

#### <mark style="color:$primary;">Точная резка</mark>

Позволяет получать больше энтропии при разделке рыбы

<table><thead><tr><th width="144">Уровень</th><th>Увеличение энтропии</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>5%</td></tr><tr><td>2</td><td>10%</td></tr><tr><td>3</td><td>15%</td></tr><tr><td>4</td><td>20%</td></tr><tr><td>5</td><td>25%</td></tr><tr><td>6</td><td>30%</td></tr><tr><td>7</td><td>35%</td></tr><tr><td>8</td><td>45%</td></tr></tbody></table>

#### <mark style="color:$primary;">Крабовая наживка</mark>

Повышает шанс на поимку краба

<table><thead><tr><th width="143">Уровень</th><th>Увеличение шанса</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>5%</td></tr><tr><td>2</td><td>10%</td></tr><tr><td>3</td><td>15%</td></tr><tr><td>4</td><td>20%</td></tr><tr><td>5</td><td>30%</td></tr></tbody></table>

#### <mark style="color:$primary;">Интеллект</mark>

Повышает количество получаемого майнкрафт-опыта при поимке рыбы

<table><thead><tr><th width="147">Уровень</th><th>Увеличение опыта</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>5%</td></tr><tr><td>2</td><td>8%</td></tr><tr><td>3</td><td>10%</td></tr><tr><td>4</td><td>15%</td></tr><tr><td>5</td><td>20%</td></tr><tr><td>6</td><td>25%</td></tr><tr><td>7</td><td>30%</td></tr><tr><td>8</td><td>35%</td></tr><tr><td>9</td><td>40%</td></tr><tr><td>10</td><td>50%</td></tr></tbody></table>

#### <mark style="color:$primary;">Восприятие</mark>

Увеличивает количество получаемой энтропии при поимке рыбы

<table><thead><tr><th width="151">Уровень</th><th>Увеличение энтропии</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>5%</td></tr><tr><td>2</td><td>7%</td></tr><tr><td>3</td><td>12%</td></tr><tr><td>4</td><td>16%</td></tr><tr><td>5</td><td>20%</td></tr><tr><td>6</td><td>25%</td></tr><tr><td>7</td><td>30%</td></tr></tbody></table>

#### <mark style="color:$primary;">Трофей</mark>

Увеличивает шанс получить прибыль при взвешивании рыбы <mark style="color:$primary;">/fish scales</mark>

<table><thead><tr><th width="148">Уровень</th><th>Увеличение шанса</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>3%</td></tr><tr><td>2</td><td>6%</td></tr><tr><td>3</td><td>8%</td></tr><tr><td>4</td><td>10%</td></tr><tr><td>5</td><td>12%</td></tr><tr><td>6</td><td>15%</td></tr></tbody></table>

#### <mark style="color:$primary;">Солнечная ярость</mark>

Увеличивает количество денег, получаемых при продаже рыбы в <mark style="color:$primary;">/fish shop</mark>

<table><thead><tr><th width="146">Уровень</th><th>Увеличение прибыли</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>3%</td></tr><tr><td>2</td><td>5%</td></tr><tr><td>3</td><td>8%</td></tr><tr><td>4</td><td>11%</td></tr><tr><td>5</td><td>15%</td></tr></tbody></table>

#### <mark style="color:$primary;">Виртуоз</mark>

Увеличивает шанс поймать рыбу более высокого ранга. Например, если по умолчанию шанс поймать рыбу какого-то определённого ранга 5%, то при максимальном улучшении шанс будет 10%

<table><thead><tr><th width="144">Уровень</th><th>Увеличение шанса</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>5%</td></tr><tr><td>2</td><td>10%</td></tr><tr><td>3</td><td>15%</td></tr><tr><td>4</td><td>20%</td></tr><tr><td>5</td><td>25%</td></tr><tr><td>6</td><td>30%</td></tr><tr><td>7</td><td>35%</td></tr><tr><td>8</td><td>40%</td></tr><tr><td>9</td><td>45%</td></tr><tr><td>10</td><td>50%</td></tr><tr><td>11</td><td>55%</td></tr><tr><td>12</td><td>60%</td></tr><tr><td>13</td><td>65%</td></tr><tr><td>14</td><td>70%</td></tr><tr><td>15</td><td>75%</td></tr><tr><td>16</td><td>80%</td></tr><tr><td>17</td><td>85%</td></tr><tr><td>18</td><td>90%</td></tr><tr><td>19</td><td>95%</td></tr><tr><td>20</td><td>100%</td></tr></tbody></table>

#### <mark style="color:$primary;">Снежное кольцо</mark>

При срабатывании создаёт снежное кольцо, дающее дополнительный опыт и энтропию при поимке рыбы в его пределах.

Получить этот аугмент можно из босса во время ежегодного ивента <mark style="color:$primary;">Crabmas</mark> (конец декабря). &#x20;

<table><thead><tr><th width="146">Уровень</th><th>Шанс активации</th><th>Бонус опыта и энтропии</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>0.2%</td><td>+20</td></tr><tr><td>2</td><td>0.4%</td><td>+40</td></tr><tr><td>3</td><td>0.6%</td><td>+60</td></tr><tr><td>4</td><td>0.8%</td><td>+80</td></tr><tr><td>5</td><td>1%</td><td>+100</td></tr></tbody></table>

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Поставки

Основная информация о поставках

## <mark style="color:$primary;">Как начать поставку?</mark>

Вы можете начать поставку после вылавливания 100 рыб. Посмотреть, сколько осталось поймать, можно в <mark style="color:$primary;">/fish deliveries</mark>

## <mark style="color:$primary;">Как работают поставки?</mark>

* Начните поставку, поймав 100 рыбы
* Поймайте/купите или любым другим способом приобретите необходимую для поставки рыбу
* Нажмите на поставку, чтобы начать её. Это удалит всю необходимую рыбу из вашего инвентаря
* Подождите, пока таймер истечёт
* Получите награду, нажав на соответствующую кнопку в /fish deliveries

## <mark style="color:$primary;">Улучшения поставок</mark>

Всего есть 5 улучшений поставок

<table><thead><tr><th width="180">Улучшение</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>Увеличение вместимости</td><td>Увеличивает количество поставок, которые вы можете иметь одновременно</td></tr><tr><td>Ускорение</td><td>Снижает время, необходимое для поставки</td></tr><tr><td>Экспертный поставщик</td><td>Снижает количество рыбы, необходимой для поставки</td></tr><tr><td>Повышение зарплаты</td><td>Увеличивает количество получаемой энтропии за завершение поставки</td></tr><tr><td>Счастливый талисман</td><td>Снижает количество рыбы, необходимой для получения новой поставки</td></tr></tbody></table>

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Крафты

Основная информация о кастомных крафтах сервера

{% hint style="info" %}
Вы можете ознакомиться со списком кастомных крафтов непосредственно на самом сервере, используя команду <mark style="color:$primary;">**/recipes**</mark>
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Невидимая светящаяся рамка</mark>

<div align="left"><figure><img src="/files/lNNirB4JaMMCoy76Tuiq" alt=""><figcaption><p>светящаяся рамка, мембрана фантома</p></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:$primary;">Невидимая рамка</mark>

<div align="left"><figure><img src="/files/qX30XD2Gc9XHcqp7ORfZ" alt=""><figcaption><p>рамка, мембрана фантома</p></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:$primary;">Survival Паутина</mark>

<div align="left"><figure><img src="/files/t2mzf8r7PhNprO55jTg0" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:$primary;">Survival Свет</mark>

<div align="left"><figure><img src="/files/Z8WnEEqtbZlE0ZnZ738D" alt=""><figcaption><p>редстоуновый фонарь, тонированное стекло (х8)</p></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
Ниже представлены кастомные крафты, связанные с плагином [<mark style="color:$primary;">**/artmap**</mark>](/guides/art/easel)
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Survival Мольберт</mark>

<div align="left"><figure><img src="/files/PP1PyAlQ8ONre6kMEVLl" alt=""><figcaption><p>рамка, палка, стойка для брони, нить (х2), кожа (х2)</p></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:$primary;">Survival Холст</mark>

<div align="left"><figure><img src="/files/UvzQtxDDAfrNwsTmRDtR" alt=""><figcaption><p>чистая карта, изумруд (х4), кожа (х4)</p></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
Ниже представлены кастомные крафты, связанные с плагином [<mark style="color:$primary;">**/b**</mark>](/guides/art/easel)<mark style="color:$primary;">**rew**</mark>
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Survival Бочка алхимических реагентов</mark>

<div align="left"><figure><img src="/files/8DsYOlLgbPQpK9Kaiqvq" alt=""><figcaption><p>редстоун, порох, глоустоун, осколки (х2), призмарин, вода </p></figcaption></figure></div>

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Баннеры

Основная информация о создании уникальных баннеров

## <mark style="color:$primary;">Особенность баннеров</mark>

**Изготовление баннеров** на нашем сервере имеет свою <mark style="color:$primary;">особенность</mark>. У Вас есть возможность накладывать на баннеры до <mark style="color:$primary;">16 узоров</mark>! Для этого Вам достаточно просто нажать <mark style="color:$primary;">ПКМ</mark> на баннер нужной краской и в специальном меню выбрать нужный Вам узор.

{% embed url="<https://camo.githubusercontent.com/6508e2b9abd3a5f9059ea69bb668e29c531c491a7457a449ee1b673fe9eed951/68747470733a2f2f692e696d6775722e636f6d2f527952566f6c472e676966>" %}
Покраска баннера на сервере
{% endembed %}

## <mark style="color:$primary;">Особенности работы с баннерами</mark>

**Дело в том**, что для <mark style="color:$primary;">корректной работы</mark> данной особенности, Вам необходимо соблюсти некоторые простые <mark style="color:$primary;">условия</mark>. С ними Вы можете ознакомиться ниже.

* В пределах 4 блоков от окрашиваемого баннера должен находиться ткацкий станок
* Для того, чтобы в меню появились дополнительные узоры (например, черепа или планеты), Вы должны иметь эти узоры у себя в инвентаре
* У Вас есть возможность защитить Ваши баннеры от [<mark style="color:$primary;">копирования</mark>](/guides/art#copy)
* Игроки, которые не добавлены в Ваш приват, не смогут тронуть Ваш баннер. Система учитывает право строительства в месте установки баннера

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Арты

Основная информация о создании артов

## <mark style="color:$primary;">Для чего нужны арты?</mark>

<mark style="color:$primary;">**Арт**</mark> - один из основных способов игрока проявить свои творческие способности. Создать арт на нашем сервере можно двумя способами:

* При помощи [<mark style="color:$primary;">рисования</mark>](/guides/art/easel) (регулируется специальным плагином)
* При помощи [<mark style="color:$primary;">строительства</mark>](/guides/art/construction) (непосредственно из блоков)

## <mark style="color:$primary;">Защита карты от изменений</mark>

<mark style="color:$primary;">**Защита карты**</mark> необходима для того, чтобы Ваше творчество не изменилось и осталось нетронутым, несмотря ни на что.

Для закрепления арта, возьмите <mark style="color:$primary;">**стол картографа**</mark><mark style="color:$primary;">,</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;">**карту**</mark>, которую хотите защитить от изменений, и <mark style="color:$primary;">**стеклянную панель**</mark>.&#x20;

<figure><img src="/files/0JnJoF9GhA0wIrFSB9oZ" alt=""><figcaption><p>Защита арта</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Это действие необходимо делать каждый раз после того, как Вы завершаете работу на картой
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Копирование карты</mark>

Хотите подарить ваше творчество или продать его, но оставить оригинал себе? Тогда это для вас!

Для копирования арта, возьмите <mark style="color:$primary;">**стол картографа**</mark><mark style="color:$primary;">,</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;">**карту**</mark>, которую хотите скопировать, и <mark style="color:$primary;">**чистую карту**</mark>, на которую перенесётся изображение.&#x20;

<figure><img src="/files/xNQcWRcUoAE24t44Tvyd" alt=""><figcaption><p>Копирование арта</p></figcaption></figure>

## <mark style="color:$primary;">Защита карты от копирования</mark>

<mark style="color:$primary;">**Защита карты от копирования**</mark> необходима для того, чтобы другие игроки не смогли выдать Ваше творчество за своё творение.

{% hint style="info" %}
Копировать карту может только тот игрок, который поставил защиту на неё
{% endhint %}

> * <mark style="color:$primary;">**/pixelart protect**</mark> <mark style="color:$info;">- защита карты, которую вы держите в руке (50$)</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/pixelart protect**</mark> <mark style="color:$info;">- защита баннера, который вы держите в руке (20$)</mark>

{% hint style="info" %}
При **копировании** защищённой карты **защита снимается** автоматически. Защиту необходимо ставить только на те карты, которые вы **отдаёте/выставляете** на продажу
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Показ карты всем игрокам</mark>

Вы можете показать ваше творчество всем игрокам на сервере для оценки или же для рекомендации к покупке.

{% hint style="danger" %} <mark style="color:red;">**Предупреждаем**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">Вас о том, что в глобальный чат</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">**запрещено демонстрировать**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">творчество,</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">**противоречащее**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">основным</mark> [<mark style="color:red;">**правилам**</mark>](/survival/rules-survival) <mark style="color:red;">проекта</mark>
{% endhint %}

> * <mark style="color:$primary;">**/pixelart show**</mark> <mark style="color:$info;">- демонстрация карты, которая находится в руках</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**/pixelart showall**</mark>  <mark style="color:$info;">- демонстация всех карт, находящихся в хотбаре</mark>

{% hint style="info" %}
Используя данные команды, Вы покажете ваше творчество всем игрокам на сервере. Сообщение отобразится в глобальный чат
{% endhint %}

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Строительство

Основная информация о строительстве артов

## <mark style="color:$primary;">Что такое мапарт?</mark>

<mark style="color:$primary;">**Мапарт**</mark> (с англ. mapart), далее просто арт, - карта местности, на которой создано (выложено/построено) изображение.

## <mark style="color:$primary;">Как создавать мапарты?</mark>

Если выражаться простым языком, то Вам необходимо <mark style="color:$primary;">**выложить изображение**</mark> на платформе и кликнуть по нему картой. Как итог, вы получите <mark style="color:$primary;">**готовый арт**</mark>. Для того, чтобы постройка одного арта не заняла у вас много времени и не оказалось так, что арт частично построен за пределами карты, для вас приготовлена статья о том, что полезно знать, прежде чем начать строительство.

{% hint style="info" %}
Даже если Вы уже умеете строить арты, в этой статье можно найти советы, которые помогут Вам делать это в разы <mark style="color:$primary;">**эффективнее**</mark>
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Постройка платформы</mark>

<mark style="color:$primary;">**Постройка платформы**</mark> необходима для того, чтобы у Вас была точная зона, где будет построен будущий арт. Это позволит, в свою очередь, не заступить за пределы карты и иметь представление о том, каких размеров будет Ваш будущий арт.

{% hint style="info" %}
Карты в Minecraft имеют свою <mark style="color:$primary;">**особенность**</mark>. Мир условно разделён на фиксированные сегменты размером <mark style="color:$primary;">**8х8**</mark> чанков, и карта будет отображать весь сегмент независимо от того, в какой части Вы её создали
{% endhint %}

Именно поэтому Вам необходимо зарисовать карту и посмотреть, что на ней будет отображаться. Уже после того, как Вы убедились, что все отображается корректно, Вы можете приступить к постройке платформы. Если построить платформу неправильно, то может получиться нечто подобное, как на скрине ниже.

<figure><img src="/files/NHVyA9kDyxuSYuTFIpgG" alt=""><figcaption><p>Пример неправильного расположения арта на карте</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Для того, чтобы создать карту местности, нажмите <mark style="color:$primary;">ПКМ</mark>, держа чистую карту в руке. Также обратите внимание, что арты можно создавать как в <mark style="color:$primary;">**верхнем мире**</mark>, так и в <mark style="color:$primary;">**энде**</mark>
{% endhint %}

<mark style="color:$primary;">**Создание платформы в энде**</mark> имеет ряд преимуществ, например отсутствие враждебных мобов и фантомов. Да, Вам будут мешать эндермены, но это мелочи. Проблема заключается лишь в том, что тогда Вам придётся оставить одну точку дома для телепортации к платформе, либо же Вы можете добираться до неё своим ходом, что очень тяжело и неудобно.

<mark style="color:$primary;">**Создание платформы в верхнем мире**</mark> рядом со своей базой позволить Вам сэкономить точку дома, однако это не избавит Вас от компании враждебных мобов. В таком случае Вам может помочь освещение пространства над платформой.

{% hint style="info" %}
Саму платформу освещать нельзя, так как на неё будет выкладываться будущий арт
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Проблему со спавном враждебных мобов может решить привилегия <mark style="color:yellow;">**Legend**</mark>, где доступен специальный флаг <mark style="color:$primary;">mob-spawning</mark>. Это позволит Вам насладиться созданием артов в полном спокойствии
{% endhint %}

Материал для платформы в некоторых случаях также имеет значение.

Если платформа находится над пустотой в энде или, например, высоко в небе, то стоит делать её из таких материалов, которые невозможно быстро сломать. Так у вас больше шансов не сломать случайно блок платформы и упасть с высоты.

Есть и другое решение проблемы. Вы можете построить двухслойную платформу, что займет больше времени.

## <mark style="color:$primary;">Превращение изображения в схему</mark>

Самые простые арты можно выполнять вручную, но удобнее всего для этого использовать специальный мод [<mark style="color:$primary;">Litematica</mark>](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/litematica/files)

<figure><img src="/files/PgNoMOFSn4sfPuG3iOla" alt=""><figcaption><p>Постройка арта при помощи мода LiteMatica</p></figcaption></figure>

## <mark style="color:$primary;">Работа с модом LiteMatica</mark>

<details>

<summary>Пошаговая инструкция по превращению изображения в схему LiteMatica</summary>

Для того, чтобы строить по схеме, её для начала нужно создать. Больше всего возможностей для этого даёт [**сайт**](https://rebane2001.com/mapartcraft/). Далее идет информация именно о настройке схемы на этом сайте.

1. Загрузите на сайт изображение (нажимаем на зелёный квадрат со стрелкой)

<img src="/files/5BbKfPtwqVptS7G4zKRI" alt="" data-size="original">

2. Выбирайте шаблон слева. Чем больше разных блоков, тем больше доступных цветов. Если вы собираетесь строить арт из ковров, то выберите "Коврики". Если нет, то используйте "Все блоки"

<img src="/files/yUlGHN8VTkS8m9mKQJ71" alt="" data-size="original">

3. Далее переключите блоки, которых у Вас нет в наличии, либо их слишком мало для арта. Учитывайте, что блоки, стоящие в одном ряду, имеют одинаковый цвет на карте, замена одного блока другим не повлияет на конечный результат.

<img src="/files/A8YVcopi9WG2A5JVtVh4" alt="" data-size="original">

4. При настройке нужно учитывать сложность получения ресурса (или его наличие у вас), а также удобность сноса арта (например, цемент, глину и песок нужно убирать лопатой, паутину – ножницами, грибные ножки и доски – топором, твёрдые блоки киркой).

</details>

<details>

<summary>Настройка схемы LiteMatica</summary>

Здесь мы рассмотрим, как правильно настроить схему и выбрать нужный Вам вариант.

1. Выберите размер арта в картах. Как правило, чем больше арт, тем больше деталей и тем выше его качество. Иногда размер карты не имеет значения

<img src="/files/nB6xqGncNzzJUZLOPznx" alt="" data-size="original">

2. Не забудьте выбрать "Выкл 2D", если вы не собираетесь строить что-то подобное, представленное ниже

<img src="/files/k2wvnddZXsLi4nalo3Fu" alt="" data-size="original">

<img src="/files/P7NJ4EPqqsT2JuPudjiQ" alt="" data-size="original">

3. Принципиально отличаются “Без смешивания” и все остальные, обычно использую либо “Без смешивания” (слева), либо “Floyd-Steinberg” (справа)

<img src="/files/EpfnqMnDqMWJ5MZUxpbQ" alt="" data-size="original">

4. Вы можете также поиграться с яркостью, контрастом и насыщенностью. Зачастую это может помочь, но далеко не всегда

<img src="/files/QzjAqKwBPfWzoPrzvU9s" alt="" data-size="original">

5. Далее вам необходимо загрузить целую схему (если арт 1х1 или если будете строить всё сразу). Можно загрузить схему, разбитую на карты. Например, загрузив таким образом арт 2х2, в архиве будет 4 файла, которые можно строить по очереди.
6. Перенесите схемы в папку schematics, которая находится в папке .minecraft

</details>

<details>

<summary>Вставка схемы в мир и работа с ней</summary>

Прежде всего Вам необходимо скачать мод [Litematica](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/litematica/files) и [MaLiLib](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/malilib/files) (необходим для работы горячих клавиш).

Оба скачанных файла должны быть установлены в папку mods, открывать сами файлы или что-то устанавливать не нужно.

О том, как правильно пользоваться модом, написано очень много и написано качественно, все ссылки прикрепляем ниже.

1. Главная страница мода (eng) - <https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/litematica>
2. FAQ (eng) - <https://github.com/maruohon/litematica/wiki>
3. Основные функции мода (eng) - <https://old.reddit.com/r/Minecraft/comments/cqdmkk/anyone_can_help_me_how_do_i_make_schematics_with/exeug78/>
4. Видео-туториал (eng, есть субтитры) - <https://www.youtube.com/watch?v=KFzyNtyN8qI&ab_channel=RyanTheScion>

Если Ваш уровень владения английским языком не позволяет разобраться с этим самостоятельно, не стесняйтесь спросить у тех, кто пользуется данным модом на сервере и уже имеет опыт работы с ним. Рассказать и показать в голосовом канале (возможно, даже с демонстрацией экрана) не займет очень много времени.

Это совершенно нормально, что по началу Вы будете использовать только малую часть функционала этого мода и со временем будете открывать новые возможности и строить арты будет ещё легче и удобнее.

</details>

## <mark style="color:$primary;">Рабочие моменты</mark>

Далее Вы можете ознакомиться с некоторыми особенностями и полезными советами, связанными с постройкой арта.

1\. Если можете себе позволить, поставьте под платформой 8 маяков (4 на спешку, 4 на скорость). Разбирать арты из полных блоков (к слову, учитывайте это, выбирая материалы для артов) и перемещаться по платформе станет намного быстрее и удобнее.

2\. Залить платформу белым можно с помощью снеговиков. Сделайте штук 5-10, возьмите на поводок и тащите за собой – платформа покроется слоем снега. Гораздо быстрее, чем ковриками или шерстью.

3\. Если не поставить у северной стороны платформы ряд блоков (на уровне арта), на арте будет тёмная полоска. Для артов из нескольких частей это будет фиаско. Если строите по схеме, этот ряд обычно включён в схему.

<figure><img src="/files/5N4n56PbTNuEtLo5s4o5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

4\. Арты на несколько карт можно строить либо сразу (количество нужных ресурсов увеличится в разы), либо по одной карте (построил, снёс). Во втором случае особенно важно не забывать после постройки каждой карты создавать карту местности и ламинировать её стеклянной панелью в столе картографа (такая карта не будет изменяться).<br>

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Мольберт

Основная информация о рисовании артов

## <mark style="color:$primary;">Рисование на мольберте</mark>

<mark style="color:$primary;">**Рисование на мольберте**</mark> значительно отличается от строительства арта. В данном случае Вам не требуется строить специальные платформы, копить большое количество ресурсов. Здесь Вам нужно будет освоить несколько простых крафтов, основные красители и запастись щепоткой терпения.

## <mark style="color:$primary;">Основы работы на мольберте</mark>

Для того, чтобы приступить к рисованию артов на мольберте, Вам будет необходимо создать <mark style="color:$primary;">**холст**</mark> и <mark style="color:$primary;">**мольберт**</mark>. Найти рецепт вы можете используя команду <mark style="color:$primary;">**/recipes**</mark>

{% hint style="info" %}
Рецепты холста и мольберта вы можете найти, используя команду <mark style="color:$primary;">**/artmap**</mark> в разделе "Рецепты"
{% endhint %}

<figure><img src="/files/4TZ4afJAuT3Fp11oposY" alt=""><figcaption><p>Рецепт холста</p></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/twE8QgXXaBEGW2G7RrL7" alt=""><figcaption><p>Рецепт мольберта</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Создание <mark style="color:$primary;">**мольберта**</mark> и <mark style="color:$primary;">**холста**</mark> - это основа. Для того, чтобы работать на них, Вам нужно обзавестись **красителями**
{% endhint %}

В качестве красителей используются некоторые предметы и блоки. Ознакомиться с основными красителями для рисования на мольберте Вы сможете на специальном варпе <mark style="color:$primary;">/warp gallery</mark>, также информацию о красителях можно найти, используя команду <mark style="color:$primary;">/artmap</mark> в разделе "Красители"

<figure><img src="/files/bd1ePY7Tj0G5ped9Wwkh" alt=""><figcaption><p>Основные красители для рисования на мольберте</p></figcaption></figure>

## <mark style="color:$primary;">Начало работы на мольберте</mark>

Для того, чтобы начать рисовать арт на мольберте, Вам необходимо для начала установить <mark style="color:$primary;">мольберт</mark> на землю. Далее Вам необходимо кликнуть <mark style="color:$primary;">ПКМ</mark> по мольберту, держа в руке <mark style="color:$primary;">холст</mark>. Далее Вам нужно сесть за мольберт, тыкнув <mark style="color:$primary;">ПКМ</mark> по нему.

{% hint style="info" %}
Для того, чтобы начать рисовать, Вам необходимо взять в руки один из красителей и, используя <mark style="color:$primary;">ПКМ</mark>, начать водить курсором по холсту, вырисовывая Ваш арт
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Специальные инструменты</mark>

Специальные инструменты помогают Вам в рисовании арта на мольберте. Они значительно упрощают процесс. Ниже Вы можете ознакомиться со списком инструментов.

<details>

<summary>Инструменты и их предназначение</summary>

#### <mark style="color:$primary;">Инструмент - ведро</mark>

Ведро выполняет роль заливки. Для того, чтобы воспользоваться данным инструментом, Вам необходимо взять краситель в левую руку и кликнуть <mark style="color:$primary;">ПКМ</mark> ведром по месту, которое Вы хотите залить.

#### <mark style="color:$primary;">Инструмент - губка</mark>

Губка выполняет роль пипетки. Используйте <mark style="color:$primary;">ЛКМ</mark> по цвету, чтобы выбрать его, <mark style="color:$primary;">ПКМ</mark> для того, чтобы рисовать выбранным цветом.

#### <mark style="color:$primary;">Инструмент - око энда</mark>

Око энда выполняет роль прозрачного цвета. Используя <mark style="color:$primary;">ПКМ</mark> Вы сможете оставлять прозрачные пространства на Вашем арте.

#### <mark style="color:$primary;">Инструмент - перо</mark>

Перо выполняет роль высветлителя цвета на один оттенок.

#### <mark style="color:$primary;">Инструмент - уголь</mark>

Уголь выполняет роль затемнителя цвета на один оттенок.

#### <mark style="color:$primary;">Инструмент - компас</mark>

При помощи компаса Вы можете повернуть рисунок по горизонтали - <mark style="color:$primary;">ЛКМ</mark>, либо по вертикали - <mark style="color:$primary;">ПКМ</mark>.

</details>

## <mark style="color:$primary;">Завершительный этап</mark>

После завершения работы над артом, Вам необходимо встать и нажать <mark style="color:$primary;">Shift+ПКМ</mark> для того, чтобы снять рисунок с мольберта. По стандарту Ваш арт будет называться **Unfinished**, но название можно будет сменить, используя наковальню.

{% hint style="info" %}
Перед продажей Вам необходимо <mark style="color:$primary;">**защитить**</mark> Ваш арт от копирования при помощи команды <mark style="color:$primary;">**/art protect**</mark> (50$ за карту).

Также Вам необходимо защитить арт, используя <mark style="color:$primary;">**стол картографа**</mark> с помощью <mark style="color:$primary;">**стеклянной панели**</mark>.

Для того, чтобы сделать копию арта, Вам необходимо взять <mark style="color:$primary;">**чистую карту**</mark> и совместить её в верстаке с вашей картиной.
{% endhint %}

Размер одного арта составляет 32х32 пикселя. Однако Вам ничего не мешает ставить карты рядом для того, чтобы увеличить разрешение Вашей картины. Если вы рисуете по готовым картинкам, то просто поделите её заранее на несколько чатей (размер каждой части - 32х32 пикселя.

<figure><img src="/files/SsnuGKaCn99TaM5ZNnoL" alt=""><figcaption><p>Пример правильно поделённой картины</p></figcaption></figure>

## <mark style="color:$primary;">Продажа арта</mark>

Для того, чтобы представить Ваш арт всем игрокам на сервере, Вы можете воспользоваться сразу несколькими способами.

{% hint style="info" %}
Вы можете выставить свой арт на продажу, используя канал #арты в нашем [Discord](https://discord.com/invite/3mks4nzm4H)
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Вы можете представить Ваше творчество всем игрокам, которые находятся на сервере. Для этого Вы можете воспользоваться командой <mark style="color:$primary;">**/art show**</mark> (показ арта, находящегося в руках) или <mark style="color:$primary;">**/art showall**</mark> (показ всех артов, которые находятся в хотбаре)
{% endhint %}

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Привилегии

Основная информация о привилегиях сервера

<mark style="color:$primary;">**Команда PlayStrix**</mark> это группа людей, работающих над проектом в своё свободное время и совмещая его с повседневной жизнью. Оплата самого проекта, необходимых сервисов, а также покупка всех программ и плагинов проводится исключительно на деньги этих людей. \
\
Здесь, на этой странице, участники нашего проекта, а также просто неравнодушные люди могут финансово поддержать наш проект. Помимо благодарности от всей команды PlayStrix, вы можете получить здесь множество бонусов.

## <mark style="color:$primary;">Привилегия Crystal</mark>

<details>

<summary>Возможности привилегии Crystal</summary>

### Регионы

* Возможность создать 4 региона по 1 млн блоков каждый

### Флаги региона

* Нанесение урона региону от динамита /rg f tnt
* Нанесение урона региону от эндерменов /rg f enderman-grief
* Нанесение урона региону от криперов /rg f creeper-explosion
* Нанесение урона региону от иссушителей /rg f wither-damage
* Нанесение урона региону от разорителей /rg f ravager-grief
* Нанесение урона региону от других взрывов /rg f other-explosion

### Экономические бонусы

* 7 слотов на аукционе
* 15 монет - 10 минут

### Наборы предметов

* Одноразовый набор "Кристальное Перо"
* Ежедневный набор "Памятный подарок PlayStrix - Уровень 1"

### Доступные команды

* 4 точки дома /sethome (вместо 3)
* Виртуальный верстак /workbench
* Возможность выдавать чеки /cheque
* Возможность телепортации к партнеру без запроса /marry tp
* Виртуальная мусорка /dispose
* Короткая телепортация /jump (Перезарядка: 1 мин. Дистанция: 25 блоков)
* Возможность изменять таблички без необходимости ставить их снова (Shift + ПКМ)

### Дополнительные особенности

* Роль "Crystal" в Discord
* Роль "Crystal" на сервере Classic

</details>

{% hint style="info" %}
Привилегия выдаётся игроку на 30 дней
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Привилегия Mythic</mark>

<details>

<summary>Возможности привилегии Mythic</summary>

### Регионы

* Возможность создать 5 регионов по 1 млн блоков каждый.

### Флаги региона

* Взаимодействие с рычагами, кнопками и т.д /rg f use
* Взаимодействие со столами /rg f interact
* Взаимодействие с cундуками/бочками /rg f chest-access
* Исчезновение листвы /rg f leaf-decay
* Рост растений /rg f crop-growth
* Таяние снега /rg f snow-melt
* Таяние льда /rg f ice-melt
* Формирование льда /rg f ice-form
* Распространение огня /rg f fire-spread

### Экономические бонусы

* 10 слотов на аукционе.
* 20 монет - 10 минут

### Наборы предметов

* Одноразовый набор "Мифическое Перо"
* Ежедневный набор "Памятный подарок PlayStrix - Уровень 2"

### Доступные команды

* 5 точек дома /sethome (вместо 3)
* Виртуальный эндер сундук /ender
* Виртуальный верстак /workbench
* Возможность выдавать чеки /cheque
* Возможность быстро объединять предметы в блоки /condense (+обратная команда /uncondense)
* Виртуальная мусорка /dispose
* Одеть предмет на голову /hat
* Короткая телепортация /jump (Перезарядка: 30 сек. Дистанция: 50 блоков)
* Возможность обнаружить других игроков поблизости /near
* Возможность изменять таблички без необходимости ставить их снова (Shift + ПКМ)
* Возможность выбора конкретной картины (Shift+ ПКМ + Вращение колеса мыши)
* Возможность менять позы стоек для брони (Shift + ПКМ)

### Дополнительные особенности

* Роль "Mythic" в Discord
* Роль "Mythic" на сервере Classic

</details>

{% hint style="info" %}
Привилегия выдаётся игроку на 30 дней
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Привилегия Legend</mark>

<details>

<summary>Возможности привилегии Legend</summary>

### Регионы

* Возможность создать 6 регионов по 1 млн блоков каждый.

### Флаги региона

* Засыхание кораллов /rg f coral-fade
* Рост лиан /rg f vine-growth
* Спавн мобов /rg f mob-spawning
* Использование эндерперлов /rg f enderpearl
* Телепорт от плодов хоруса /rg f chorus-fruit-teleport
* Выпадение снега /rg f snow-fall
* Сообщение при входе в регион /rg f greeting-title
* Сообщение при выходе из региона /rg f farewell-title
* copper-fade - окисление меди
* grass-growth - рост травы
* deny-spawn - запрет спавна указанных мобов
* allow-spawn - разрешение спавна указанных мобов

### Экономические бонусы

* 15 слотов на аукционе
* 25 монет - 10 минут

### Наборы предметов&#x20;

* Одноразовый набор "Легендарное Перо"
* Ежедневный набор "Памятный подарок PlayStrix - Уровень 3"

### Доступные команды

* 6 точек дома /sethome
* Виртуальный камнерез /stonecutter
* Виртуальное точило /grindstone
* Виртуальный ткацкий станок /loom
* Виртуальный эндер сундук /ender
* Виртуальный верстак /workbench
* Возможность ограниченного полёта с использованием топлива /flyc. (Подобие Jetpack'a)
* Поиск HEX цвета /colorpicker
* Возможность использования подсказки цветов/форматирования /colors
* Возможность быстро объединять предметы в блоки /condense (+обратная команда /uncondense)
* Форматирование текста на табличках с помощью символа &
* Возможность выдавать чеки /cheque
* Виртуальная мусорка /dispose
* Короткая телепортация /jump (Перезарядка: 30 сек. Дистанция: 50 блоков)
* Возможность кататься на сущности /ride
* Возможность обнаружить других игроков поблизости /near
* Возможность изменять таблички без необходимости ставить их снова (Shift + ПКМ)
* Возможность выбора конкретной картины (Shift+ ПКМ + Вращение колеса мыши)

### Дополнительные особенности

* Роль "Legend" в Discord
* Роль "Legend" на сервере

</details>

{% hint style="info" %}
Привилегия выдаётся игроку на 30 дней
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Возможность поддержать развитие сервера</mark>

<details>

<summary>Для чего я могу купить это?</summary>

<mark style="color:$primary;">Команда PlayStrix</mark> - это группа людей, работающих над проектом в своё свободное время и совмещая его с повседневной жизнью. Оплата самого проекта, необходимых сервисов, а также покупка всех программ и плагинов проводится исключительно на деньги этих людей.

Участники нашего проекта, а также просто неравнодушные люди могут <mark style="color:$primary;">финансово поддержать</mark> наш проект.

</details>

{% hint style="info" %}
Пожертвование проходит на <mark style="color:$primary;">добровольной основе</mark>
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Возможность разбанить аккаунт</mark>

<details>

<summary>В каком случае мне понадобится это?</summary>

Если Вы <mark style="color:blue;">стали злостным нарушителем</mark> правил сервера, то Вас, скорее всего, отправили отбывать своё наказание в бане.

Если же Вы всё-таки решили остаться на нашем проекте и даёте слово, что больше нарушений за Вами замечено не будет, то Вы можете приобрести <mark style="color:blue;">разбан</mark> на сервере.

</details>

{% hint style="info" %}
Перед покупкой <mark style="color:$primary;">разбана</mark> обязательно свяжитесь с администрацией PlayStrix\
в нашем Discord сервере канал <mark style="color:$primary;">#помощь</mark>. Так как не всем нарушителям дозволено\
покупать разбан на проекте. В случае если вы купили разбан, не связавшись с администрацией,\
мы в праве не выдавать вам разбан без возвращения средств.
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Перенос аккаунта</mark>

<details>

<summary>Для чего существует перенос аккаунта?</summary>

Если вы захотели <mark style="color:$primary;">сменить ник</mark> или сменили его на <mark style="color:$primary;">лицензионном аккаунте</mark> приобретите данную услугу. После покупки администрация свяжется с вами и начнет процесс [<mark style="color:$primary;">переноса данных</mark>](#user-content-fn-1)[^1] (вручную).

</details>

## <mark style="color:$primary;">Места для приобретения привилегий</mark>

Мы принимаем оплату удобным Вам способом

<details>

<summary>Доступные сайты для оплаты привилегии</summary>

* <https://shop.playstrix.net> - рубли
* <https://www.buymeacoffee.com/playstrix> - другая валюта

</details>

{% hint style="info" %}
Привилегия на сервере выдаётся <mark style="color:$primary;">автоматически</mark>
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
В случае, если Вы не получили привилегию на сервере после её покупки, то обязательно <mark style="color:$primary;">сообщите об этом администрации проекта</mark>
{% endhint %}

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)

[^1]: <mark style="color:$primary;">**Перенести можно следующее:**</mark>\ <mark style="color:$primary;">- приваты</mark>\ <mark style="color:$primary;">- точки дома</mark>\ <mark style="color:$primary;">- playtime</mark>\ <mark style="color:$primary;">- баланс</mark>\ <mark style="color:$primary;">- эндер сундук</mark>\ <mark style="color:$primary;">- инвентарь</mark>\ <mark style="color:$primary;">- клан</mark>\ <mark style="color:$primary;">- привилегия</mark>


# Проголосовать

Здесь вы можете поддержать наш проект на различных платформах

Мы благодарны каждому, кто не против поддержать наш проект на различных платформах. Каждый Ваш голос очень важен для нас, ведь это помогает продвижению сервера на просторах мониторингов.

Сайты, где Вы можете нас поддержать своим голосом:

* [Minecraftrating](https://minecraftrating.ru/vote/31658/)
* [Hotmc](https://hotmc.ru/minecraft-server-181218)

{% hint style="info" %}
Вы можете голосовать за наш проект раз в **24 часа**
{% endhint %}

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Услуги администрации по WorldEdit

Основная информация об услугах администрации по терраформингу

{% hint style="info" %}
На сервере запущена программа "Услуги администрации по WorldEdit". За игровую валюту вы можете заказать у администрации услуги по терраформингу или переносу построек.
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Ценовая политика</mark>

* <mark style="color:$primary;">**Цена за снос**</mark> <mark style="color:$primary;"></mark><mark style="color:$primary;">-</mark> 0.025$ за блок (камень, земля, незерак), 0.05$ (cланец).
* <mark style="color:$primary;">**Цена за перенос**</mark> - 0.05$ за блок.
* <mark style="color:$primary;">**Осушение воды**</mark> - 0.07$ за блок, осушение лавы - 0.1$ за блок.

При переносе построек на большие расстояния (миллионы блоков) стоимость увеличивается в несколько раз в зависимости от расстояния (в том числе и минимальная стоимость переноса).

## <mark style="color:$primary;">Условия услуг</mark>&#x20;

* <mark style="color:$primary;">**Минимальная стоимость**</mark> - 10 000$ (400к блоков камня или 200к сланца для сноса, 200к блоков для переноса). 400к = 100x100x40, блоки воздуха не учитываются. В случае сноса/переноса территории объёмом более 1кк блоков возможна скидка.
* <mark style="color:red;">Фермы</mark> не переносятся.
* Не переносятся <mark style="color:red;">постройки с большим количеством (1000+) блоков-сущностей</mark> - сундуки, бочки, таблички. Список [здесь](https://ru.minecraft.wiki/w/%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%BA-%D1%81%D1%83%D1%89%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C).
* Постройки не переносятся непосредственно к спавну (минимальное расстояние - 1000 блоков от привата спавна).
* Чтобы заказать услугу, убедитесь, что на вашем игровом счету <mark style="color:$primary;">достаточно средств</mark>.
* Нельзя перенести выделенную область туда, куда у вас нет доступа. Точно так же нельзя заказать снос постройки, которая вам не принадлежит.
* В сносе или переносе <mark style="color:$primary;">может быть отказано</mark> на усмотрение администрации.
* Чтобы узнать стоимость услуги, <mark style="color:$primary;">обратитесь к администрации</mark> через канал #помощь и укажите координаты двух углов области для переноса/сноса.&#x20;

<mark style="color:$primary;">P.S.</mark> Условия предоставления услуг могут изменяться.

## <mark style="color:$primary;">Установка платформ для артов</mark>

Если вы решили заняться строительством мапартов, то администрация может помочь вам с платформой.&#x20;

Для этого вам нужно найти место в Энде (дальше 20к блоков) и обратиться к нам через канал [<mark style="color:$primary;">#помощь</mark>](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784) в дискорде. После этого мы установим вам платформу <mark style="color:$primary;">128х128</mark> из камня или стекла.

Заказать можно несколько платформ (максимум 3х3), а при условии предоставления ресурсов - и платформу из других материалов. Если нужна платформа большего размера, администрация может предоставить её на платной основе.&#x20;

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


# Вакансии

Информация о наборе игроков в администрацию

<mark style="color:$primary;">**PlayStrix**</mark> осуществляет набор игроков в команду. Если у вас есть время и желание работать в нашей команде, помогать развитию проекта, мы будем рады рассмотреть вашу заявку!

{% hint style="info" %} <mark style="color:$primary;">**Поданная заявка**</mark> рассматривается в течение некоторого времени. Если заявка нам понравится, мы пригласим вас на <mark style="color:$primary;">собеседование</mark> в **Discord.**
{% endhint %}

<mark style="color:$primary;">**PlayStrix**</mark> на постоянной основе ищет <mark style="color:$primary;">новых игроков</mark>, готовых работать в команде. Ниже представлен полный <mark style="color:$primary;">список вакансий</mark>

<details>

<summary>Список всех вакансий</summary>

В нашу команду требуются игроки, готовые помочь с:

* **строительством**
* **дизайном/видеомонтажом**
* **разработкой контента: мероприятий, конкурсов, обновлений, квестов**

</details>

## <mark style="color:$primary;">Важная информация</mark>

Обращаем ваше внимание на то, что проект набирает игроков как в <mark style="color:$primary;">**команду**</mark>, так и в <mark style="color:$primary;">**администрацию**</mark>. Это две разные категории, которые имеют свои права и обязанности

{% hint style="info" %} <mark style="color:$primary;">**Команда**</mark> - люди, которые занимаются строительством, дизайном/видеомонтажом, разработкой различного контента (мероприятий, конкурсов, обновлений, квестов, плагинов, датапаков).
{% endhint %}

{% hint style="info" %} <mark style="color:$primary;">**Администрация**</mark> - люди, которые занимаются модерированием игры и игрового чата. Именно они являются лицом проекта, отвечают за происходящее на сервере, поддерживают дружественную атмосферу и помогают игрокам в решении любых проблем.
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Подача заявки</mark>&#x20;

Для того, чтобы стать членом нашей команды, вам предлагается заполнить специальную Google-форму. Подумайте, чем бы вы хотели заниматься на проекте и подайте заявку.

{% hint style="success" %}
**Подача заявки в администрацию, команду или ивенторы проекта**

[**Нажмите сюда**](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf20e0apbF2sqeZZXSSQNb3h_0m5qr0TQewLlOt8oSNgiuEhA/viewform)
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">Информация по заполнению заявки</mark>

Мы рассматриваем заявки, которые были составлены <mark style="color:$primary;">грамотным и корректным языком</mark>. Обращайте внимание на вашу <mark style="color:$primary;">грамотность</mark>, <mark style="color:$primary;">ваше умение правильно формулировать мысли</mark>.

Мы также просим вас отнестись <mark style="color:$primary;">серьёзно</mark> к заполнению заявки. Формулируйте свой ответ <mark style="color:$primary;">развернуто</mark>, не бойтесь повторяться - лучше рассказать о себе как можно больше, чтобы мы понимали, с кем имеем дело.

## <mark style="color:$primary;">Собеседование</mark>

После успешного заполнения заявки вам нужно будет подождать некоторое время.

Как только администрация проекта рассмотрит вашу кандидатуру, вас пригласят на <mark style="color:$primary;">собеседование</mark> в Discord, о чём уведомят заранее. <mark style="color:$primary;">Куратор проекта</mark> свяжется с вами, чтобы договориться о собеседовании.

Как правило, собеседование покажет, насколько хорошо кандидат в команду умеет вести себя в диалоге, насколько легко он адаптируется к окружающей обстановке. Вам зададут <mark style="color:$primary;">несколько вопросов</mark>, попросят рассказать о себе. Желаем вам успехов и с радостью ждём вашей заявки!

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)


