> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.playstrix.net/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.playstrix.net/guides/bannery.md).

# Баннеры

## <mark style="color:$primary;">Особенность баннеров</mark>

**Изготовление баннеров** на нашем сервере имеет свою <mark style="color:$primary;">особенность</mark>. У Вас есть возможность накладывать на баннеры до <mark style="color:$primary;">16 узоров</mark>! Для этого Вам достаточно просто нажать <mark style="color:$primary;">ПКМ</mark> на баннер нужной краской и в специальном меню выбрать нужный Вам узор.

{% embed url="<https://camo.githubusercontent.com/6508e2b9abd3a5f9059ea69bb668e29c531c491a7457a449ee1b673fe9eed951/68747470733a2f2f692e696d6775722e636f6d2f527952566f6c472e676966>" %}
Покраска баннера на сервере
{% endembed %}

## <mark style="color:$primary;">Особенности работы с баннерами</mark>

**Дело в том**, что для <mark style="color:$primary;">корректной работы</mark> данной особенности, Вам необходимо соблюсти некоторые простые <mark style="color:$primary;">условия</mark>. С ними Вы можете ознакомиться ниже.

* В пределах 4 блоков от окрашиваемого баннера должен находиться ткацкий станок
* Для того, чтобы в меню появились дополнительные узоры (например, черепа или планеты), Вы должны иметь эти узоры у себя в инвентаре
* У Вас есть возможность защитить Ваши баннеры от [<mark style="color:$primary;">копирования</mark>](/guides/art.md#copy)
* Игроки, которые не добавлены в Ваш приват, не смогут тронуть Ваш баннер. Система учитывает право строительства в месте установки баннера

[Заметили ошибку в тексте статьи или считаете, что здесь не хватает другой полезной информации? Сообщите нам об этом, используя тикет в Discord!](https://discord.com/channels/557112955586740227/894200322963144784)
